RO

Patch & language

Campioni 7.20.3 · ro_RO

Syndra

Suverana întunecată

MageSupport Resursă: Mană
Atac 2
Apărare 3
Magie 9
Dificultate 8

Abilități

P · Q · W · E · R
P

Transcendent

Pasivă
Abilitățile Syndrei primesc efecte suplimentare la nivelul maxim.

''Sfera întunecată'': durata sferei crește la 8 secunde.
''Forța voinței'': provoacă 20% daune reale bonus.
''Împrăștierea celor slabi'': lățimea abilității crește cu 50%.
''Putere dezlănțuită'': raza de acțiune a abilității crește cu 75.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skinuri

6

Poveste

Născută cu un potenţial imens, Syndra nu iubeşte nimic mai mult pe lume decât să-şi exercite puterile imense pe care le are la dispoziţie. Cu fiecare zi ce trece, abilităţile ei magice devin tot mai puternice şi devastatoare. Refuzând orice noţiune de echilibru şi orice restricţie, Syndra nu vrea decât să-şi păstreze controlul puterilor sale, chiar dacă acest lucru înseamnă anihilarea autorităţilor care încearcă s-o oprească.

De-a lungul tinereţii sale petrecute în Ionia, folosirea nechibzuită a puterilor sale magice i-a înspăimântat pe bătrânii satului său. Aceştia au dus-o într-un templu îndepărtat, lăsând-o în grija unui bătrân mag. Spre încântarea Syndrei, magul i-a explicat că templul era de fapt o şcoală, un loc unde îşi putea dezvolta talentele sub îndrumarea sa. Deşi a învăţat multe de-a lungul şederii sale la templu, Syndra nu şi-a mai simţit puterile crescând, aşa cum o făcea în tinereţe. Frustrarea ei devenea din ce în ce mai mare, iar în final şi-a confruntat mentorul, cerându-i o explicaţie. Acesta i-a dezvăluit că îi atenuase puterile magice, sperând ca ea să înveţe ce înseamnă controlul şi limitele. Acuzându-l de trădare, ea s-a ridicat împotriva magului, ordonându-i să ridice vraja ce-i atenua puterile. Magul a refuzat, spunându-i că dacă nu se poate controla, va fi forţat să-i anuleze puterile magice definitiv. Furioasă, ea şi-a invocat puterea şi l-a aruncat pe bătrân, zdrobindu-l de pereţi. După ce și-a ucis mentorul, Syndra şi-a simţit potenţialul descătuşat, pentru prima oară după mulţi ani. Deşi îşi câştigase libertatea, a refuzat să se întoarcă în societatea care încercase să-i fure darul. A ales în schimb să-şi transforme fosta închisoare în propria sa fortăreaţă. Împingându-şi la limită abilităţile magice, a smuls clădirea din pământ, ridicând-o în nori. Fiind liberă acum să-şi exploreze talentul, Syndra intenţionează să-i distrugă pe liderii nevolnici ai Ioniei, precum şi pe oricine altcineva ar îndrăzni să-i conteste măreţia.

''Puterea aparţine celor care sunt în stare să o folosească.''
- Syndra

Tips

Când joci cu

  • Pentru a maximiza daunele produse de abilitatea supremă a Syndrei, folosește această vrajă atunci când sunt multe sfere pe câmpul de luptă.
  • După ce ai lovit un campion adversar cu ''Forța voinței'', folosește și ''Sfera întunecată''. Adversarul va fi încetinit și îi va fi extrem de greu să o evite.
  • Adu-ți cât mai repede una dintre vrăji la nivelul 5. Vei beneficia de efecte bonus puternice la nivelul maxim.

Când joci împotriva

  • Obține cizmele cât poți de repede atunci când joci împotriva Syndrei. Te vor ajuta să eviți o mulțime dintre vrăjile ei.
  • Atac-o pe Syndra după ce a folosit vraja ''Împrăștierea celor slabi'', pentru că are un timp de reactivare lung, iar ea va fi vulnerabilă.
  • La nivelul maxim, vrăjile Syndrei câștigă efecte bonus și își schimbă aspectul.