RO

Patch & language

Ilustrația lui Fizz

Campioni 5.2.2 · ro_RO

Fizz

Șarlatanul apelor

AssassinFighter Resursă: Mana
Atac 6
Apărare 4
Magie 7
Dificultate 6

Abilități

P · Q · W · E · R
P

Războinic dibaci

Pasivă
Dexteritatea lui Fizz îi permite să se deplaseze printre unităţi şi să sufere mai puţine daune fizice din atacuri de bază.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skinuri

4
  • Fizz din Atlantida

  • Fizz din tundră

  • Pescarul Fizz

  • Fizz din Vid

Poveste

Cu multe veacuri în urmă, o străveche rasă acvatică a construit un oraş ascuns sub un munte submarin. Deşi constructorii săi aveau şi duşmani, oraşul era o fortăreaţă absolut impenetrabilă, aşa că, simţindu-se la adăpost, locuitorii săi s-au lăsat pradă unei dulci indolenţe. Fizz, însă, căruia spiritul său iscoditor nu-i dădea pace, nu se putea împăca cu un astfel de trai leneş. Neputând să reziste ispitei pericolului, Fizz se mai strecura uneori în afara oraşului, în căutare de aventuri. În urma numeroaselor lui escapade, a ajuns un războinic redutabil, isteţ şi plin de resurse, reuşind să frizeze de fiecare dată pericolul fără s-o păţească. Într-o zi, însă, abia întors între zidurile oraşului său, a găsit locul părăsit: toţi ai lui dispăruseră, iar Fizz nu avea nici cea mai mică idee despre ce se întâmplase. Nemaiavând acum nimic care să-l reţină în locul de baştină, Fizz a recuperat un trident fermecat dintre ruine şi a pornit singur în lume.

Vreme de mulţi ani, a rătăcit prin curenţii oceanelor, reuşind să supravieţuiască graţie deprinderilor formate pe vremea aventurilor lui tinereşti. Într-un târziu, Fizz a ajuns şi în portul Bilgewater. Abia atunci a descoperit că există viaţă şi pe uscat şi nu a putut rezista ispitei de a explora insula. Împins din nou de curiozitatea lui fără margini, Fizz s-a amestecat în treburile oamenilor locului, aşa că prezenţa lui n-a putut trece neobservată. Năzbâtiile lui i-au supărat pe mulţi localnici din Bilgewater, care au căutat numaidecât să-l prindă sau să-l omoare. Văzându-se încolţit, Fizz s-a pregătit să se întoarcă în mare, deşi îi părea tare rău, fiindcă prinsese drag de Bilgewater. Taman când a ajuns la docuri, un rechin-dragon uriaş a atacat portul. Fizz a înfrânt bestia, folosind în avantajul său isteţimea proprie şi buna cunoaştere a slăbiciunilor creaturii. După o astfel de ispravă, Fizz şi-a atras respectul şi recunoştinţa oamenilor şi a hotărât să rămână în Bilgewater. Mai târziu, s-a alăturat Ligii ca să-şi poată sluji şi mai bine noua patrie.

'Când se luptă Fizz cu un inamic, până şi cei mai aprigi lupi-de-mare din Bilgewater par nişte bieţi muşi turmentaţi în comparaţie cu el. Slavă Cerului că ne e aliat.'
-- Miss Fortune, vânătorul de recompense.

Tips

Când joci cu

  • Dat fiind că Fizz se poate deplasa printre unităţi, când eşti pe culoar caută oportunităţi de a trece prin minioni şi a folosi abilitatea 'Trident din ambră marină'. Daunele vor fi cu atât mai mari cu cât scade viaţa adversarului.
  • Abilitatea supremă a lui Fizz, 'Aruncarea momelii', poate fi lansată spre un inamic sau spre zona în care crezi că se va deplasa acesta.
  • Vrăjile lui Fizz depind de puterea abilităţilor - este recomandabil să te înarmezi cu obiecte precum 'Sceptrul străvechi' sau 'Sceptrul de cristal al lui Rylai' împotriva echipelor ce prezintă pericol ridicat de atac rapid, respectiv cu obiecte precum 'Pălăria malefică a lui Rabadon' în cazul în care crezi că poţi supravieţui fără viaţă.

Când joci împotriva

  • Fizz devine extrem de periculos când viaţa ta atinge niveluri critice - fiecare dintre auto-atacurile lui Fizz aplică un efect de daune în timp care cresc progresiv, cu cât îţi scade viaţa. Dacă poţi, păstrează-ţi nivelul de viaţă nealterat când lupţi cu Fizz.
  • Fizz este cel mai eficient în luptele de gherilă prelungite - dacă poţi, evită să-l urmăreşti!