RO

Patch & language

Ilustrația lui Rumble

Campioni 3.7.1 · ro_RO

Rumble

Ameninţarea mecanizată

Mage melee pusher Resursă: Heat
Atac 3
Apărare 6
Magie 8
Dificultate 8

Abilități

P · Q · W · E · R
P

Titanul de la fiare vechi

Pasivă
Rumble se Încălzeşte după fiecare vrajă folosită. Când ajunge la 50% Căldură, intră în Zona periculoasă, iar toate abilităţile sale elementare dobândesc efecte bonus. Când ajunge la 100% căldură, începe să se Supraîncălzească, atacurile sale elementare provocând daune bonus, însă împiedicându-l să folosească vrăji timp de câteva secunde.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skinuri

2
  • Rumble in the Jungle

  • Rumble Bilgerat

Poveste

Chiar şi printre yordeli, Rumble a fost mereu cel mai pitic. De aceea, era obişnuit să se ia ceilalţi de ei. Pentru a supravieţui, trebuia să fie mai arţăgos şi mai inteligent decât cei de-o seamă cu el. A devenit iute la mânie şi nu ierta pe nimeni, indiferent cine i se punea în cale. A ajuns astfel izolat de restul, însă nu l-a deranjat. Îi plăcea să-şi facă de lucru cu tot felul de mecanisme şi îl găseai de obicei căutând prin fiare vechi. Părea să aibă un viitor de mecanic promiţător. Profesorii săi i-au recomandat să se înscrie la Academia Yordle a Ştiinţelor şi Progresului din Piltover, unde ar fi putut să se numere printre protejaţii lui Heimerdinger, însă Rumble a refuzat. Îi considera pe Heimerdinger şi pe asociaţii săi „vânzători de neam”, care le dădeau oamenilor tehnologia yordle superioară pentru o simplă bătaie pe umăr, în timp ce yordlii rămâneau un veşnic subiect pentru ironiile lor. Când un grup de absolvenţi umani de la Academia Yordle au venit la Oraşul Bandle să viziteze locurile natale ale mentorului lor, Rumble nu a putut rezista ispitei de a-i vedea faţă în faţă (ca să zicem aşa). Nu voia decât să se uite mai pe îndelete la oameni, însă, după patru ore şi câteva cuvinte „alese” mai târziu, s-a întors acasă plin de vânătăi şi sânge, încă auzind în urechi insulte precum că îi face de ruşine pe yordli „iluminaţi” precum Heimerdinger. A doua zi, a plecat din Oraşul Bandle fără a spune nici măcar un cuvânt şi n-a mai reapărut luni întregi. La întoarcere, stătea la cârma unei monstruozităţi zăngănitoare. A condus-o ţanţoş spre centrul oraşului printre trecătorii muţi de uimire şi, odată ajuns acolo, a anunţat că va intra în Liga Legendelor pentru a arăta lumii ce poate face tehnologia yordle fără a se ascunde în spatele unui steag străin.

„Bleah, să vezi ce greu o să se ia faţa ta de pe costumul meu!”
-- Rumble

Tips

Când joci cu

  • Nu cheltui dintr-o dată tot ce ai, ca să poţi rămâne în Zona periculoasă şi să-ţi creşti la maximum eficienţa. Dacă-ţi foloseşti abilităţile cu prea mare viteză, ajungi uşor la supraîncălzire.
  • Încearcă să menţii ţintele în raza Scuipătorului tău de flăcări. În timp, poate produce multe daune.
  • Dacă ai câştigat o luptă, îţi poţi folosi abilitatea supremă pentru a bloca o rută de retragere.

Când joci împotriva

  • Urmăreşte cu atenţie indicatorul termic al lui Rumble. Dacă vezi că se supraîncălzeşte, treci la atacul decisiv cât abilităţile sale sunt dezactivate.
  • Abilitatea supremă a lui Rumble poate provoca multe daune dacă rămâi în zonă afectată. Când vezi că începe ploaia de rachete, dă-te din calea lor cât mai rapid posibil.
  • Rumble provoacă daune aproape exclusiv magice. Acumulează puţină rezistenţă la magie pentru a reduce daunele pe care le provoacă.

În cel mai recent patch

Ce s-a schimbat în acest patch

Comparat cu patch-ul 3.6.15.

Poveste
Chiar şi printre yordeli, Rumble a fost mereu cel mai pitic. De aceea, era obişnuit să se ia ceilalţi de ei. Pentru a supravieţui, trebuia să fie mai arţăgos şi mai inteligent decât cei de-o seamă cu el. A devenit iute la mânie şi nu ierta pe nimeni, indiferent cine i se punea în cale. A ajuns astfel izolat de restul, însă nu l-a deranjat. Îi plăcea să-şi facă de lucru cu tot felul de mecanisme şi îl găseai de obicei căutând prin fiare vechi. Părea să aibă un viitor de mecanic promiţător. Profesorii săi i-au recomandat să se înscrie la Academia Yordle a Ştiinţelor şi Progresului din Piltover, unde ar fi putut să se numere printre protejaţii lui Heimerdinger, însă Rumble a refuzat. Îi considera pe Heimerdinger şi pe asociaţii săi „vânzători de neam”, care le dădeau oamenilor tehnologia yordle superioară pentru o simplă bătaie pe umăr, în timp ce yordlii rămâneau un veşnic subiect pentru ironiile lor. Când un grup de absolvenţi umani de la Academia Yordle au venit la Oraşul Bandle să viziteze locurile natale ale mentorului lor, Rumble nu a putut rezista ispitei de a-i vedea faţă în faţă (ca să zicem aşa). Nu voia decât să se uite mai pe îndelete la oameni, însă, după patru ore şi câteva cuvinte „alese” mai târziu, s-a întors acasă plin de vânătăi şi sânge, încă auzind în urechi insulte precum că îi face de ruşine pe yordli „iluminaţi” precum Heimerdinger. A doua zi, a plecat din Oraşul Bandle fără a spune nici măcar un cuvânt şi n-a mai reapărut luni întregi. La întoarcere, stătea la cârma unei monstruozităţi zăngănitoare. A condus-o ţanţoş spre centrul oraşului printre trecătorii muţi de uimire şi, odată ajuns acolo, a anunţat că va intra în Liga Legendelor pentru a arăta lumii ce poate face tehnologia yordle fără a se ascunde în spatele unui steag străin. „Bleah, să vezi ce greu o să se ia faţa ta de pe costumul meu!” -- Rumble
Sfaturi (când joci cu el)
Nu cheltui dintr-o dată tot ce ai, ca să poţi rămâne în Zona periculoasă şi să-ţi creşti la maximum eficienţa. Dacă-ţi foloseşti abilităţile cu prea mare viteză, ajungi uşor la supraîncălzire. Încearcă să menţii ţintele în raza Scuipătorului tău de flăcări. În timp, poate produce multe daune. Dacă ai câştigat o luptă, îţi poţi folosi abilitatea supremă pentru a bloca o rută de retragere.
Sfaturi (când joci împotriva lui)
Urmăreşte cu atenţie indicatorul termic al lui Rumble. Dacă vezi că se supraîncălzeşte, treci la atacul decisiv cât abilităţile sale sunt dezactivate. Abilitatea supremă a lui Rumble poate provoca multe daune dacă rămâi în zonă afectată. Când vezi că începe ploaia de rachete, dă-te din calea lor cât mai rapid posibil. Rumble provoacă daune aproape exclusiv magice. Acumulează puţină rezistenţă la magie pentru a reduce daunele pe care le provoacă.
Pasivă: nume
Titanul de la fiare vechi
Pasivă: descriere
Rumble se Încălzeşte după fiecare vrajă folosită. Când ajunge la 50% Căldură, intră în Zona periculoasă, iar toate abilităţile sale elementare dobândesc efecte bonus. Când ajunge la 100% căldură, începe să se Supraîncălzească, atacurile sale elementare provocând daune bonus, însă împiedicându-l să folosească vrăji timp de câteva secunde.
Scuipătorul de flăcări (Q): nume
Scuipătorul de flăcări
Scut din deşeuri (W): nume
Scut din deşeuri
Harponul electric (E): nume
Harponul electric
Egalizatorul (R): nume
Egalizatorul
Scuipătorul de flăcări (Q): descriere
Rumble incendiază adversarii din faţa lui, provocând daune din magie într-o zonă de con ce porneşte de la el, timp de 3 secunde. Când se află în Zona periculoasă, daunele cresc.
Scut din deşeuri (W): descriere
Rumble îşi creează un scut care îl protejează de daune şi îi acordă o creştere bruscă a vitezei. Când se află în Zona periculoasă, forţa scutului şi bonusul de viteză cresc.
Harponul electric (E): descriere
Rumble lansează un electroşoc, electrocutându-şi ţinta cu daune din magie şi reducându-i viteza de deplasare. După 3 secunde poate să tragă din nou. Când se află în Zona periculoasă, daunele şi procentajul de încetinire cresc.
Egalizatorul (R): descriere
Rumble lansează o serie de rachete, creând un zid de flăcări care provoacă daune inamicilor şi îi încetineşte.
Scuipătorul de flăcări (Q): timp de reîncărcare
6
Scut din deşeuri (W): timp de reîncărcare
6
Harponul electric (E): timp de reîncărcare
0.5
Egalizatorul (R): timp de reîncărcare
105/90/75
Scuipătorul de flăcări (Q): cost
0
Scut din deşeuri (W): cost
0
Harponul electric (E): cost
0
Egalizatorul (R): cost
0
Scuipătorul de flăcări (Q): rază de acțiune
600
Harponul electric (E): rază de acțiune
850
Egalizatorul (R): rază de acțiune
1750
Scuipătorul de flăcări (Q): ranguri
5
Scut din deşeuri (W): ranguri
5
Harponul electric (E): ranguri
5
Egalizatorul (R): ranguri
3
Skinuri
Rumble, Rumble in the Jungle, Rumble Bilgerat
Numele skinului (Rumble)
default
Numele skinului (Rumble in the Jungle)
Rumble in the Jungle
Numele skinului (Rumble Bilgerat)
Rumble Bilgerat

Istoric

  1. Modificat în patch-ul 3.10.2
  2. Patch-urile 3.7.1 – 3.9.7Poveste, Sfaturi (când joci cu el), Sfaturi (când joci împotriva lui), Pasivă: nume, Pasivă: descriere, Scuipătorul de flăcări (Q): nume, Scut din deşeuri (W): nume, Harponul electric (E): nume, Egalizatorul (R): nume, Scuipătorul de flăcări (Q): descriere, Scut din deşeuri (W): descriere, Harponul electric (E): descriere, Egalizatorul (R): descriere, Scuipătorul de flăcări (Q): timp de reîncărcare, Scut din deşeuri (W): timp de reîncărcare, Harponul electric (E): timp de reîncărcare, Egalizatorul (R): timp de reîncărcare, Scuipătorul de flăcări (Q): cost, Scut din deşeuri (W): cost, Harponul electric (E): cost, Egalizatorul (R): cost, Scuipătorul de flăcări (Q): rază de acțiune, Harponul electric (E): rază de acțiune, Egalizatorul (R): rază de acțiune, Scuipătorul de flăcări (Q): ranguri, Scut din deşeuri (W): ranguri, Harponul electric (E): ranguri, Egalizatorul (R): ranguri, Skinuri, Numele skinului (68000), Numele skinului (68001), Numele skinului (68002)
  3. Patch-urile 3.6.14 – 3.6.15Poveste, Resursă, Sfaturi (când joci cu el), Sfaturi (când joci împotriva lui), Pasivă: nume, Pasivă: descriere, Scuipătorul de flăcări (Q): nume, Scut din deşeuri (W): nume, Harponul electric (E): nume, Egalizatorul (R): nume, Scuipătorul de flăcări (Q): descriere, Scut din deşeuri (W): descriere, Harponul electric (E): descriere, Egalizatorul (R): descriere, Scuipătorul de flăcări (Q): timp de reîncărcare, Scut din deşeuri (W): timp de reîncărcare, Harponul electric (E): timp de reîncărcare, Egalizatorul (R): timp de reîncărcare, Scuipătorul de flăcări (Q): cost, Scut din deşeuri (W): cost, Harponul electric (E): cost, Egalizatorul (R): cost, Scuipătorul de flăcări (Q): rază de acțiune, Harponul electric (E): rază de acțiune, Egalizatorul (R): rază de acțiune, Scuipătorul de flăcări (Q): ranguri, Scut din deşeuri (W): ranguri, Harponul electric (E): ranguri, Egalizatorul (R): ranguri
  4. Patch-urile 0.152.55 – 0.154.3Viteză de mișcare
  5. Patch-urile 0.151.2 – 0.151.101