RO

Patch & language

Ilustrația lui Fizz

Campioni 3.7.1 · ro_RO

Fizz

Vicleanul Mărilor

FighterAssassinMelee Resursă: Mana
Atac 3
Apărare 4
Magie 7
Dificultate 6

Abilități

P · Q · W · E · R
P

Războinic dibaci

Pasivă
Dexteritatea lui Fizz îi permite să se deplaseze printre unităţi şi să sufere mai puţine daune fizice din atacuri elementare.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skinuri

3
  • Fizz Atlant

  • Fizz din Tundră

  • Pescarul Fizz

Poveste

Cu multe veacuri în urmă, o străveche rasă acvatică a construit un oraş ascuns sub un munte submarin. Deşi constructorii săi aveau şi duşmani, oraşul era o fortăreaţă absolut impenetrabilă, aşa că, simţindu-se la adăpost, locuitorii săi s-au lăsat pradă unei dulci indolenţe. Fizz, însă, căruia spiritul său iscoditor nu-i dădea pace, nu se putea împăca cu un astfel de trai leneş. Neputând să reziste ispitei pericolului, Fizz se mai strecura uneori în afara oraşului, în căutare de aventuri. În urma numeroaselor lui escapade, a ajuns un războinic redutabil, isteţ şi plin de resurse, reuşind să frizeze de fiecare dată pericolul fără s-o păţească. Într-o zi, însă, abia întors între zidurile oraşului său, a găsit locul părăsit: toţi ai lui dispăruseră, iar Fizz nu avea nici cea mai mică idee despre ce se întâmplase. Nemaiavând acum nimic care să-l reţină în locul de baştină, Fizz a recuperat un trident fermecat dintre ruine şi a pornit singur în lume.

Vreme de mulţi ani, a rătăcit prin curenţii oceanelor, reuşind să supravieţuiască graţie deprinderilor formate pe vremea aventurilor lui tinereşti. Într-un târziu, Fizz a ajuns şi în portul Bilgewater. Abia acum descoperea că există viaţă şi pe uscat şi nu a putut rezista ispitei de a explora insula. Împins din nou de curiozitatea lui fără margini, Fizz s-a amestecat fără voie în treburile oamenilor locului, aşa că prezenţa lui nu a putut trece neobservată. Năzbâtiile lui i-au supărat pe mulţi localnici din Bilgewater, care au căutat numaidecât să-l prindă sau să-l omoare. Văzându-se încolţit, Fizz s-a pregătit să se întoarcă în mare, deşi îi părea tare rău, fiindcă prinsese drag de Bilgewater. Taman când a ajuns Fizz la docuri, un rechin-dragon uriaş a atacat portul. Fizz a înfrânt bestia, folosind în avantajul său isteţimea proprie şi buna cunoaştere a slăbiciunilor creaturii. După o astfel de ispravă, Fizz şi-a atras respectul şi recunoştinţa oamenilor şi a hotărât să rămână în Bilgewater. Mai târziu, s-a alăturat Ligii Legendelor ca să-şi poată sluji şi mai bine noua patrie.

''Când se luptă Fizz cu un inamic, până şi cei mai aprigi lupi-de-mare din Bilgewater par nişte bieţi muşi turmentaţi în comparaţie cu el. Slavă Cerului că ne e aliat.''
-- Miss Fortune, Vânătoarea de recompense.

Tips

Când joci cu

  • Dat fiind că Fizz se poate deplasa printre unităţi, când eşti pe culoar poţi trece prin minioni şi poţi aplica abilitatea 'Trident din ambră marină' - daunele vor fi cu atât mai mari cu cât scade viaţa adversarului.
  • Abilitatea supremă a lui Fizz, 'Aruncarea Momelii', poate fi lansată spre un inamic sau spre zona în care crezi că se va deplasa acesta.
  • Vrăjile lui Fizz depind de puterea abilităţilor - este recomandabil să te înarmezi cu obiecte precum 'Sceptrul secular' sau 'Sceptrul de cristal al lui Rylai' împotriva echipelor ce prezintă pericol ridicat de atac rapid, respectiv cu obiecte precum 'Pălăria ucigaşă a lui Rabadon' în cazul în care crezi că poţi supravieţui fără viaţă.

Când joci împotriva

  • Fizz devine extrem de periculos când viaţa ta atinge niveluri critice - fiecare dintre autoatacurile lui Fizz aplică un efect de daune în timp care cresc progresiv, cu cât îţi scade viaţa. Dacă poţi, păstrează-ţi nivelul de viaţă nealterat când lupţi cu Fizz.
  • Fizz este cel mai eficient în luptele de gherilă prelungite - Dacă poţi, evită să-l urmăreşti pe Fizz!

În cel mai recent patch

Ce s-a schimbat în acest patch

Comparat cu patch-ul 3.6.15.

Poveste
Cu multe veacuri în urmă, o străveche rasă acvatică a construit un oraş ascuns sub un munte submarin. Deşi constructorii săi aveau şi duşmani, oraşul era o fortăreaţă absolut impenetrabilă, aşa că, simţindu-se la adăpost, locuitorii săi s-au lăsat pradă unei dulci indolenţe. Fizz, însă, căruia spiritul său iscoditor nu-i dădea pace, nu se putea împăca cu un astfel de trai leneş. Neputând să reziste ispitei pericolului, Fizz se mai strecura uneori în afara oraşului, în căutare de aventuri. În urma numeroaselor lui escapade, a ajuns un războinic redutabil, isteţ şi plin de resurse, reuşind să frizeze de fiecare dată pericolul fără s-o păţească. Într-o zi, însă, abia întors între zidurile oraşului său, a găsit locul părăsit: toţi ai lui dispăruseră, iar Fizz nu avea nici cea mai mică idee despre ce se întâmplase. Nemaiavând acum nimic care să-l reţină în locul de baştină, Fizz a recuperat un trident fermecat dintre ruine şi a pornit singur în lume. Vreme de mulţi ani, a rătăcit prin curenţii oceanelor, reuşind să supravieţuiască graţie deprinderilor formate pe vremea aventurilor lui tinereşti. Într-un târziu, Fizz a ajuns şi în portul Bilgewater. Abia acum descoperea că există viaţă şi pe uscat şi nu a putut rezista ispitei de a explora insula. Împins din nou de curiozitatea lui fără margini, Fizz s-a amestecat fără voie în treburile oamenilor locului, aşa că prezenţa lui nu a putut trece neobservată. Năzbâtiile lui i-au supărat pe mulţi localnici din Bilgewater, care au căutat numaidecât să-l prindă sau să-l omoare. Văzându-se încolţit, Fizz s-a pregătit să se întoarcă în mare, deşi îi părea tare rău, fiindcă prinsese drag de Bilgewater. Taman când a ajuns Fizz la docuri, un rechin-dragon uriaş a atacat portul. Fizz a înfrânt bestia, folosind în avantajul său isteţimea proprie şi buna cunoaştere a slăbiciunilor creaturii. După o astfel de ispravă, Fizz şi-a atras respectul şi recunoştinţa oamenilor şi a hotărât să rămână în Bilgewater. Mai târziu, s-a alăturat Ligii Legendelor ca să-şi poată sluji şi mai bine noua patrie. ''Când se luptă Fizz cu un inamic, până şi cei mai aprigi lupi-de-mare din Bilgewater par nişte bieţi muşi turmentaţi în comparaţie cu el. Slavă Cerului că ne e aliat.'' -- Miss Fortune, Vânătoarea de recompense.
Sfaturi (când joci cu el)
Dat fiind că Fizz se poate deplasa printre unităţi, când eşti pe culoar poţi trece prin minioni şi poţi aplica abilitatea 'Trident din ambră marină' - daunele vor fi cu atât mai mari cu cât scade viaţa adversarului. Abilitatea supremă a lui Fizz, 'Aruncarea Momelii', poate fi lansată spre un inamic sau spre zona în care crezi că se va deplasa acesta. Vrăjile lui Fizz depind de puterea abilităţilor - este recomandabil să te înarmezi cu obiecte precum 'Sceptrul secular' sau 'Sceptrul de cristal al lui Rylai' împotriva echipelor ce prezintă pericol ridicat de atac rapid, respectiv cu obiecte precum 'Pălăria ucigaşă a lui Rabadon' în cazul în care crezi că poţi supravieţui fără viaţă.
Sfaturi (când joci împotriva lui)
Fizz devine extrem de periculos când vitalitateaviaţa ta atinge niveluri critice - fiecare dintre autoatacurile lui Fizz aplică un efect de daune în timp care cresc progresiv, cu cât îţi scade vitalitatea -viaţa. Dacă poţi, păstrează-ţi vitalitateanivelul nealteratăde viaţă nealterat când lupţi cu Fizz. Fizz este cel mai eficient în luptele de gherilă prelungite - Dacă poţi, evită să-l urmăreşti pe Fizz!
Pasivă: nume
Războinic dibaci
Pasivă: descriere
Dexteritatea lui Fizz îi permite să se deplaseze printre unităţi şi să sufere mai puţine daune fizice din atacuri elementare.
Lovitura ariciului-de-mare (Q): nume
Lovitura ariciului-de-mare
Trident din ambră marină (W): nume
Trident din ambră marină
Ghiduşie / Viclenie (E): nume
Ghiduşie / Viclenie
Aruncarea momelii (R): nume
Aruncarea momelii
Lovitura ariciului-de-mare (Q): descriere
Fizz îşi loveşte ţinta şi trece prin ea, provocându-i daune din magie şi aplicând efecte la impact.
Trident din ambră marină (W): descriere
Tridentul lui Fizz provoacă răni letale adversarilor, provocând ţintei daune din magie proporţionale cu vitalitateaviaţa lipsă a acesteia.
Ghiduşie / Viclenie (E): descriere
Fizz sare în sus şi face acrobaţii, proptindu-se în suliţă şi devenind imposibil de ţintit. Din această poziţie, Fizz poate să aterizeze izbind pământul sau poate să sară din nou înainte de a ateriza în forţă.
Aruncarea momelii (R): descriere
Fizz lansează un peştişor magic care se lipeşte de inamici sau pluteşte deasupra zonei, încetinind inamicii de care s-a lipit. După scurt timp de la apariţia peştişorului, un rechin apare din subteran în zona acestuia şi provoacă daune inamicilor din apropierea momelii, doborându-i.
Lovitura ariciului-de-mare (Q): timp de reîncărcare
10/9/8/7/6
Trident din ambră marină (W): timp de reîncărcare
10
Ghiduşie / Viclenie (E): timp de reîncărcare
16/14/12/10/8
Aruncarea momelii (R): timp de reîncărcare
100/85/70
Lovitura ariciului-de-mare (Q): cost
50/55/60/65/70
Trident din ambră marină (W): cost
40
Ghiduşie / Viclenie (E): cost
90/100/110/120/130
Aruncarea momelii (R): cost
100
Lovitura ariciului-de-mare (Q): rază de acțiune
550
Ghiduşie / Viclenie (E): rază de acțiune
400
Aruncarea momelii (R): rază de acțiune
1275
Lovitura ariciului-de-mare (Q): ranguri
5
Trident din ambră marină (W): ranguri
5
Ghiduşie / Viclenie (E): ranguri
5
Aruncarea momelii (R): ranguri
3
Skinuri
Fizz, Fizz Atlant, Fizz din Tundră, Pescarul Fizz
Numele skinului (Fizz)
default
Numele skinului (Fizz Atlant)
Fizz Atlant
Numele skinului (Fizz din Tundră)
Fizz din Tundră
Numele skinului (Pescarul Fizz)
Pescarul Fizz

Istoric

  1. Modificat în patch-ul 3.10.2
  2. Patch-urile 3.7.1 – 3.9.7Poveste, Sfaturi (când joci cu el), Sfaturi (când joci împotriva lui), Pasivă: nume, Pasivă: descriere, Lovitura ariciului-de-mare (Q): nume, Trident din ambră marină (W): nume, Ghiduşie / Viclenie (E): nume, Aruncarea momelii (R): nume, Lovitura ariciului-de-mare (Q): descriere, Trident din ambră marină (W): descriere, Ghiduşie / Viclenie (E): descriere, Aruncarea momelii (R): descriere, Lovitura ariciului-de-mare (Q): timp de reîncărcare, Trident din ambră marină (W): timp de reîncărcare, Ghiduşie / Viclenie (E): timp de reîncărcare, Aruncarea momelii (R): timp de reîncărcare, Lovitura ariciului-de-mare (Q): cost, Trident din ambră marină (W): cost, Ghiduşie / Viclenie (E): cost, Aruncarea momelii (R): cost, Lovitura ariciului-de-mare (Q): rază de acțiune, Ghiduşie / Viclenie (E): rază de acțiune, Aruncarea momelii (R): rază de acțiune, Lovitura ariciului-de-mare (Q): ranguri, Trident din ambră marină (W): ranguri, Ghiduşie / Viclenie (E): ranguri, Aruncarea momelii (R): ranguri, Skinuri, Numele skinului (105000), Numele skinului (105001), Numele skinului (105002), Numele skinului (105003)
  3. Patch-urile 3.6.14 – 3.6.15Poveste, Resursă, Sfaturi (când joci cu el), Sfaturi (când joci împotriva lui), Pasivă: nume, Pasivă: descriere, Lovitura ariciului-de-mare (Q): nume, Trident din ambră marină (W): nume, Ghiduşie / Viclenie (E): nume, Aruncarea momelii (R): nume, Lovitura ariciului-de-mare (Q): descriere, Trident din ambră marină (W): descriere, Ghiduşie / Viclenie (E): descriere, Aruncarea momelii (R): descriere, Lovitura ariciului-de-mare (Q): timp de reîncărcare, Trident din ambră marină (W): timp de reîncărcare, Ghiduşie / Viclenie (E): timp de reîncărcare, Aruncarea momelii (R): timp de reîncărcare, Lovitura ariciului-de-mare (Q): cost, Trident din ambră marină (W): cost, Ghiduşie / Viclenie (E): cost, Aruncarea momelii (R): cost, Lovitura ariciului-de-mare (Q): rază de acțiune, Ghiduşie / Viclenie (E): rază de acțiune, Aruncarea momelii (R): rază de acțiune, Lovitura ariciului-de-mare (Q): ranguri, Trident din ambră marină (W): ranguri, Ghiduşie / Viclenie (E): ranguri, Aruncarea momelii (R): ranguri
  4. Patch-urile 0.153.2 – 0.154.3Sfaturi (când joci cu el), Pasivă: descriere
  5. Patch-urile 0.152.55 – 0.152.115Viteză de mișcare
  6. Patch-urile 0.151.2 – 0.151.101