
P
Gloriosa Evolução
PassivaViktor receberá Fragmentos Hex sempre que abater um inimigo. Com 100 Fragmentos Hex obtidos, ele receberá permanentemente o Aprimoramento de uma habilidade ativa. Depois de aprimorar todas as habilidades básicas, ele pode obter 100 Fragmentos Hex para aprimorar a ultimate.
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Q
Poder do Sifão
Tempo de recarga 9/8/7/6/5 s Custo 45/50/55/60/65 Mana Alcance 600 Ranks 5
Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico.
Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade.
Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade.
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W
Campo Gravítico
Tempo de recarga 17/16/15/14/13 s Custo 65 Mana Alcance 800 Ranks 5
Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados.
Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos.
Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos.
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E
Raio Hextec
Tempo de recarga 12/11/10/9/8 s Custo 60/70/80/90/100 Mana Alcance 525 Ranks 5
Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto.
Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico.
Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico.
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R
Tempestade Arcana
Tempo de recarga 120/100/80 s Custo 100 Mana Alcance 700 Ranks 3
Viktor conjura uma Tempestade Arcana no campo, causando Dano Mágico e interrompendo canalizações inimigas. A Tempestade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos e pode ser redirecionada por Viktor.
Aprimoramento: A Tempestade Arcana se move 25% mais rapidamente e, sempre que Campeões morrem após sofrer dano dela, aumenta de tamanho e duração.
Aprimoramento: A Tempestade Arcana se move 25% mais rapidamente e, sempre que Campeões morrem após sofrer dano dela, aumenta de tamanho e duração.
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