
P
Destruição e Escuridão
PassivaPeriodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
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Q
Rajada Mistral
Tempo de recarga 8/7/6/5/4 s Custo 45/50/55/60/65 Mana Alcance 1200 Ranks 5
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
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W
Espaço Pessoal
Tempo de recarga 16/15/14/13/12 s Custo 75 Mana Alcance 475 Ranks 5
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
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E
Penumbra Iminente
Tempo de recarga 12 s Custo 70/80/90/100/110 Mana Alcance 800 Ranks 5
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
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R
Onda Sombria
Tempo de recarga 140/120/100 s Custo 100 Mana Alcance 2000/2500/3000 Ranks 3
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.
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