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Splash art de Nautilus

Campeões 16.21.1 · pt_BR

Nautilus

O Titã das Profundezas

TankSupport Recurso: Mana
Ataque 4
Defesa 6
Magia 6
Dificuldade 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Âncora Impactante

Passiva
O primeiro Ataque de Nautilus a um alvo causa Dano Físico aumentado e Enraíza-o brevemente.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

11
  • Nautilus Abissal

  • Nautilus Subterrâneo

  • AstroNautilus

  • Nautilus Vigia

  • Nautilus Quebra-mundos

  • Nautilus Conquistador

  • Nautilus Pergaminhos Shan Hai

  • Nautilus Noite Apavorante

  • Nautilus Paladino Cósmico

  • Nautilus Crystalis Indomitus

  • Nautilus de Petricita

História

O golias armadurado conhecido como Nautilus, uma lenda solitária, tão velha quantos as primeiras docas que afundaram em Águas de Sentina, vaga pelas águas escuras da costa das Ilhas da Chama Azul. Levado por uma traição esquecida, ele ataca sem aviso, balançando sua enorme âncora para salvar os náufragos e arrastar os gananciosos para sua perdição. Dizem que ele surge para aqueles que se esquecem de pagar o “dízimo de Águas de Sentina”, puxando-os para baixo das ondas junto com ele: um lembrete envolto em ferro de que ninguém pode escapar das profundezas.

Tips

Ao jogar como

  • Enquanto age em emboscada, considere mirar Lançar Âncora no terreno próximo e dê sequência à isto com a Correnteza para uma maior frequência de acerto.
  • A Correnteza tem um tempo de explosão atrasado na ativação - você pode usar isto enquanto foge ou quando inimigos estão chegando para atrasá-los.

Ao enfrentar

  • Se Nautilus usar Correnteza próximo a você, fique no lugar até que o efeito de ondulações termine antes de correr. Se correr antecipadamente você cairá direto nas explosões secundárias, fazendo com que você receba dano adicional e sofra Lentidão.
  • Enquanto Nautilus estiver protegido, ele é capaz de causar grandes quantidades de dano de efeito de área com seus ataques básicos - considere derrubar o escudo se você tiver tempo.

Sem alterações desde o patch 16.18.1

Histórico

  1. Desde o patch 16.18.1Dano de ataque
  2. Patches 16.5.1 a 16.17.1Dano de ataque por nível
  3. Patches 16.1.1 a 16.4.1Skins, Nome da skin (111039)
  4. Patches 14.18.1 a 15.24.1Skins, Nome da skin (111036)
  5. Patches 13.17.1 a 14.17.1Skins, Nome da skin (111027)
  6. Patches 13.3.1 a 13.16.1Ira do Titã (W): custo
  7. Patches 12.21.1 a 13.1.1Resource regen
  8. Patches 12.18.1 a 12.20.1Skins, Nome da skin (111018)
  9. Patches 12.12.1 a 12.17.1Funções
  10. Patches 12.10.1 a 12.11.1Vida, Vida por nível, Armadura por nível, Resist. mágica por nível
  11. Patches 11.2.1 a 12.9.1Skins, Nome da skin (111009)
  12. Patch 11.1.1Vida, Resource regen, Resist. mágica
  13. Patches 10.20.1 a 10.25.1Passiva: descrição, Lançar Âncora (Q): descrição, Ira do Titã (W): descrição, Correnteza (E): descrição
  14. Patches 10.14.1 a 10.19.1Skins, Nome da skin (111006)
  15. Patches 10.3.1 a 10.13.1Lançar Âncora (Q): alcance
  16. Patches 9.16.1 a 10.2.1Lançar Âncora (Q): alcance
  17. Patches 9.14.1 a 9.15.1Passiva: descrição
  18. Patches 9.6.1 a 9.13.1Armadura
  19. Patches 8.23.1 a 9.5.1Vel. de ataque, Vel. de ataque por nível
  20. Patches 8.16.1 a 8.22.1Ira do Titã (W): tempo de recarga
  21. Patches 8.11.1 a 8.15.1História
  22. Patches 8.8.1 a 8.10.1Mana, Dano de ataque, Lançar Âncora (Q): tempo de recarga
  23. Patches 8.3.1 a 8.7.1Regen. de vida
  24. Patches 7.24.1 a 8.2.1História
  25. Patches 7.22.1 a 7.23.1Dano de ataque, Armadura
  26. Patches 7.18.1 a 7.21.1Lançar Âncora (Q): descrição, Lançar Âncora (Q): custo
  27. Patches 7.15.1 a 7.17.2Carga de Profundidade (R): tempo de recarga
  28. Patches 7.8.1 a 7.14.1Resource regen por nível, Correnteza (E): custo
  29. Patches 7.3.1 a 7.7.1Recurso, Regen. de vida, Resource regen
  30. Patches 6.22.1 a 7.2.1Skins, Nome da skin (111005)
  31. Patches 6.4.1 a 6.21.1Recurso, Ira do Titã (W): alcance
  32. Patches 5.22.2 a 6.3.1Mana, Mana por nível
  33. Patches 5.16.1 a 5.22.1Armadura por nível
  34. Patches 5.5.1 a 5.15.1Correnteza (E): tempo de recarga, Correnteza (E): custo
  35. Patches 5.3.1 a 5.4.1Skins, Nome da skin (111004)
  36. Patches 4.20.1 a 5.2.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica
  37. Patches 4.17.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade
  38. Patches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificuldade
  39. Patches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  40. Patches 4.4.2 a 4.4.3Ira do Titã (W): tempo de recarga
  41. Patches 4.2.5 a 4.3.18Funções
  42. Patch 4.2.1História, Funções
  43. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  44. Patches 4.1.2 a 4.1.9Correnteza (E): alcance
  45. Patches 3.14.12 a 3.15.5Passiva: descrição
  46. Patches 3.10.2 a 3.13.24Funções, Perfil: Magia, Perfil: Dificuldade
  47. Patches 3.6.14 a 3.9.7Recurso, Armadura, Lançar Âncora (Q): descrição, Ira do Titã (W): tempo de recarga, Skins, Nome da skin (111000), Nome da skin (111001), Nome da skin (111002), Nome da skin (111003)
  48. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  49. Patches 0.151.2 a 0.151.101