
P
Esplendor Calcinante
PassivaSempre que Mel usa uma habilidade, ela recebe três projéteis adicionais (até um máximo de nove) para o próximo ataque.
Quando Mel causa dano com uma habilidade ou um ataque, ela aplica Deslumbrar, que pode acumular infinitamente. Se o inimigo for atingido por Mel com dano suficiente de Deslumbrar, os acúmulos serão consumidos para executar o alvo.
Quando Mel causa dano com uma habilidade ou um ataque, ela aplica Deslumbrar, que pode acumular infinitamente. Se o inimigo for atingido por Mel com dano suficiente de Deslumbrar, os acúmulos serão consumidos para executar o alvo.
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Q
Rajada Radiante
Tempo de recarga 10/9/8/7/6 s Custo 70/75/80/85/90 Mana Alcance 950 Ranks 5
Mel dispara uma saraivada de projéteis que explodem ao redor de um local-alvo, causando dano repetidamente aos inimigos dentro da área.
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W
Refutação
Tempo de recarga 38/35/33/29/26 s Custo 80/60/40/20/0 Mana Alcance 250 Ranks 5
Mel envolve-se em uma barreira que reflete projéteis inimigos de volta para o atacante, evita sofrer dano e concede Velocidade de Movimento.
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E
Armadilha Solar
Tempo de recarga 11/10.5/10/9.5/9 s Custo 50/60/70/80/90 Mana Alcance 1000 Ranks 5
Mel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor.
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R
Eclipse Dourado
Tempo de recarga 120/100/80 s Custo 100 Mana Ranks 3
Mel ataca todos os inimigos marcados por Deslumbrar, independentemente da distância, causando dano adicional para cada acúmulo de Deslumbrar.
O ranque de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.
O ranque de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.
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