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Splash art de Zac

Campeões 9.24.2 · pt_BR

Zac

A Arma Secreta

TankFighter Recurso: Nenhum
Ataque 3
Defesa 7
Magia 7
Dificuldade 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Divisão Celular

Passiva
Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

3
  • Zac Arma Especial

  • Zac Curtindo o Verão

  • SKT T1 Zac

História

Zac é produto de um derramamento tóxico que percorreu um tubo quimtec e se armazenou em uma caverna isolada no Sumidouro de Zaun. Apesar de suas origens humildes, Zac deixou de ser uma lama qualquer e se tornou um ser pensante que mora nos encanamentos da cidade e emerge ocasionalmente para ajudar aqueles que não podem se ajudar ou para reconstruir a infraestrutura danificada de Zaun.

Tips

Ao jogar como

  • Apanhar pedaços de gosma é muito importante para se manter vivo.
  • Quando Divisão Celular estiver pronta, tente morrer em uma posição que dificulte a equipe inimiga a matar suas poças.
  • Carregar Estilingue Elástico da Névoa de Guerra dará a inimigos menos tempo para reagir.

Ao enfrentar

  • Zac se cura a partir da gosma que se separa dele. Você pode destruir as poças de gosma ao pisar nelas.
  • Destrua todas as poças de Zac quando ele se dividir para impedi-lo de se reconstruir.
  • Silenciamento, atordoamento, imobilizações e lançamentos ao ar interrompem Zac quando ele estiver carregando Estilingue Elástico.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 9.12.1

Histórico

  1. Alterado no patch 10.3.1
  2. Patches 9.12.1 a 10.2.1Matéria Instável (W): descrição
  3. Patch 9.11.1Vamos pular! (R): descrição, Esticada (Q): tempo de recarga, Vamos pular! (R): tempo de recarga
  4. Patches 8.23.1 a 9.10.1Vel. de ataque, Vel. de ataque por nível
  5. Patches 7.23.1 a 8.22.1História
  6. Patch 7.22.1Armadura
  7. Patches 7.15.1 a 7.21.1Esticada (Q): tempo de recarga
  8. Patches 7.13.1 a 7.14.1Skins, Nome da skin (154006)
  9. Patches 7.10.1 a 7.12.1Dano de ataque por nível
  10. Patches 7.9.1 a 7.9.2Vida, Regen. de vida, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica, Regen. de vida por nível, Esticada (Q): nome, Esticada (Q): descrição, Vamos pular! (R): descrição, Esticada (Q): tempo de recarga, Esticada (Q): alcance
  11. Patches 7.3.1 a 7.8.1Regen. de vida
  12. Patches 6.9.1 a 7.2.1Vel. de movim., Passiva: descrição
  13. Patches 5.23.1 a 6.8.1Alcance de ataque
  14. Patches 5.12.1 a 5.22.3Skins, Nome da skin (154002)
  15. Patches 4.20.1 a 5.11.1Vida, Regen. de vida, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica
  16. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade
  17. Patches 4.11.3 a 4.14.2Matéria Instável (W): tempo de recarga
  18. Patches 4.5.4 a 4.10.7Armadura
  19. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  20. Patch 4.2.1Funções
  21. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  22. Patches 3.10.6 a 4.1.9Vamos pular! (R): descrição
  23. Patches 3.10.2 a 3.10.3Funções, Perfil: Magia, Perfil: Dificuldade
  24. Patches 3.9.4 a 3.9.7Estilingue Elástico (E): alcance
  25. Patches 3.7.1 a 3.8.5Regen. de vida
  26. Patches 3.6.14 a 3.6.15Novo