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O Portador da Luz

Itens 9.14.1 · pt_BR

O Portador da Luz

Acertos Críticos fazem com que seu alvo sangre e seja revelado

Custo total

2350

Receita

Composto por

Descrição

+30 de Dano de Ataque
+30% de Chance de Acerto Crítico


Passivo ÚNICO: Acertos Críticos fazem com que inimigos sangrem, recebendo dano igual a90% do Dano de Ataque adicional como Dano Mágico ao longo de 3s, além de revelá-los pela duração do efeito.
Passivo ÚNICO - Detecção de Armadilhas: Armadilhas inimigas invisíveis próximas são reveladas.
Ativo ÚNICO - Visão do Caçador: Uma névoa detectora de invisibilidade concede visão na área alvo por 5s, revelando campeões inimigos que nela entrarem por 3s (60s de Tempo de Recarga).

Estatísticas

Dano de ataque
+30
Chance de crítico
+30 %

Gold ledger

Custo total
2350
Custo de compra
350
Valor de venda
1645

Disponibilidade

  • Nível 3

Categorias

  • Active
  • Critical Strike
  • Damage
  • On Hit
  • Stealth
  • Vision

Sem alterações desde o patch 9.3.1

Histórico

  1. Alterado no patch 9.19.1
  2. Patches 9.3.1 a 9.18.1De volta
  3. Patches 8.7.1 a 8.10.1Disponibilidade
  4. Patches 6.12.1 a 8.6.1Disponibilidade
  5. Patches 5.22.1 a 6.11.1Descrição, Custo total, Valor de venda
  6. Patches 5.18.1 a 5.21.1Disponibilidade
  7. Patches 5.11.1 a 5.17.1Descrição, Categorias
  8. Patches 5.9.1 a 5.10.1Categorias
  9. Patches 4.14.2 a 5.8.1Resumo
  10. Patch 4.13.1Descrição
  11. Patches 4.12.1 a 4.12.2Descrição, Dano de ataque, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Chance de crítico (%), Categorias, Nível, Vida, Armadura, Roubo de vida (%)
  12. Patches 4.4.2 a 4.11.3Categorias
  13. Patches 4.3.2 a 4.3.18Custo de compra
  14. Patches 4.1.2 a 4.2.6Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Roubo de vida (%)
  15. Patches 3.14.12 a 3.15.5Categorias
  16. Patches 3.13.1 a 3.13.24Descrição, Dano de ataque, Vida, Armadura, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita
  17. Patches 3.12.33 a 3.12.37Categorias
  18. Patches 3.10.2 a 3.12.26Categorias
  19. Patches 3.6.14 a 3.9.7Categorias
  20. Patches 0.153.2 a 0.154.3Descrição, Dano de ataque, Armadura, Resumo, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Nível, Vel. de ataque (%)
  21. Patch 0.152.115Custo total
  22. Patch 0.152.108Custo total
  23. Patch 0.152.107Resumo
  24. Patch 0.152.55Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Vel. de ataque (%)
  25. Patches 0.151.2 a 0.151.101