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O Portador da Luz

Itens 4.13.1 · pt_BR

O Portador da Luz

Aumenta a Velocidade de Ataque e concede visão de inimigos atacados

Custo total

2280

Receita

Composto por

Descrição

+30 de Dano de Ataque
+30% de Chance de Acerto Crítico


Passivo ÚNICO: Acertos Críticos fazem com que seus inimigos sangrem para causar Dano Físico igual a 90% do Dano de Ataque adicional ao longo de 3 segundos e revelá-lo na mesma duração.
Passivo ÚNICO - Detecção de Armadilhas: Armadilhas inimigas invisíveis próximas são reveladas.
Ativo ÚNICO - Visão do Caçador: Uma névoa detectora de invisibilidade concede visão na área alvo por 5 segundos, revelando campeões inimigos que entrarem nela por 3 segundos (60 segundos de Tempo de Recarga).

(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Estatísticas

Dano de ataque
+30
Chance de crítico
+30 %

Gold ledger

Custo total
2280
Custo de compra
350
Valor de venda
1596

Disponibilidade

  • Nível 3

Categorias

  • Damage
  • Critical Strike
  • On Hit
  • Stealth
  • Active
  • Vision

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 4.12.2.

Descrição
+30 de Dano de Ataque +30% de Chance de Acerto Crítico Passivo ÚNICO: Acertos Críticos fazem com que seuseus alvoinimigos sangresangrem para causar Dano Físico igual a 90% de seudo Dano de Ataque adicional ao longo de 3 segundos e revelá-lo na mesma duração. Passivo ÚNICO - Detecção de Armadilhas: Armadilhas inimigas invisíveis próximas são reveladas. Ativo ÚNICO - Visão do Caçador: Uma névoa detectora de invisibilidade concede visão na área alvo por 5 segundos, revelando campeões inimigos que entrarem nela por 3 segundos (60 segundos de Tempo de Recarga). (Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Histórico

  1. Alterado no patch 4.14.2
  2. Patch 4.13.1Descrição
  3. Patches 4.12.1 a 4.12.2Descrição, Dano de ataque, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Chance de crítico (%), Categorias, Nível, Vida, Armadura, Roubo de vida (%)
  4. Patches 4.4.2 a 4.11.3Categorias
  5. Patches 4.3.2 a 4.3.18Custo de compra
  6. Patches 4.1.2 a 4.2.6Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Roubo de vida (%)
  7. Patches 3.14.12 a 3.15.5Categorias
  8. Patches 3.13.1 a 3.13.24Descrição, Dano de ataque, Vida, Armadura, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita
  9. Patches 3.12.33 a 3.12.37Categorias
  10. Patches 3.10.2 a 3.12.26Categorias
  11. Patches 3.6.14 a 3.9.7Categorias
  12. Patches 0.153.2 a 0.154.3Descrição, Dano de ataque, Armadura, Resumo, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Nível, Vel. de ataque (%)
  13. Patch 0.152.115Custo total
  14. Patch 0.152.108Custo total
  15. Patch 0.152.107Resumo
  16. Patch 0.152.55Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Vel. de ataque (%)
  17. Patches 0.151.2 a 0.151.101