
P
Anime-se!
PassivaJinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque cumulativa sempre que causa dano a um campeão, torre ou inibidor inimigo que é abatido/destruído dentro de 3 segundos.
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Q
Trocando!
Tempo de recarga 1 s Alcance 600 Ranks 5
Jinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação, recebem aumento de Alcance e drenam Mana.
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W
Zap!
Tempo de recarga 10/9/8/7/6 s Custo 50/60/70/80/90 Mana Alcance 1450 Ranks 5
Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.
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E
Mordidinha Flamejante!
Tempo de recarga 24/22/20/18/16 s Custo 70 Mana Alcance 900 Ranks 5
Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.
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R
Super Mega Míssil da Morte!
Tempo de recarga 90/75/60 s Custo 100 Mana Ranks 3
Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.
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