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Splash art de Jax

Campeões 7.3.2 · pt_BR

Jax

O Grão-Mestre das Armas

FighterAssassin Recurso: Mana
Ataque 7
Defesa 5
Magia 7
Dificuldade 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Investida Implacável

Passiva
Os ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • O Super Jax

  • Jax Vândalo

  • Jax Pescador

  • PAX Jax

  • Jaximus

  • Jax Oriental

  • Jax Nêmesis

  • SKT T1 Jax

  • Jax Vigia

História

Raramente um campeão é definido por suas ações após entrar em League of Legends ao invés de antes disto. Este é o caso de Jax, e tal argumento é devido a atualmente ele ser o mais produtivo lutador do torneio no Instituto da Guerra. Antes de entrar para a Liga, Jax era um mercenário comum. Por razões conhecidas apenas pelo antigo líder da Liga, o Alto Conselheiro Reginald Ashram, Jax estava no topo da lista de candidatos para receber o Julgamento da Liga - o processo de seleção que aceitará ou rejeitará o campeão em análise. Seu julgamento foi o mais rápido da história da Liga, onde as Portas da Aceitação brilharam e vagarosamente abriram assim que começou. Jax não teve que enfrentar nenhuma Observação ou Reflexão durante seu julgamento.

Jax provou ser um terror imediato nos Campos de Justiça. O autoproclamado ''Mestre das Armas da Liga'' bateu o recorde de diversas vitórias consecutivas de League of Legends que até hoje não foi quebrado por ninguém. Alguns invocadores da Liga ficaram preocupados que o objetivo de League of Legends poderia ser questionado pela presença de um lutador desconhecido e que também era invencível. Por este motivo, seu novo líder (após o desaparecimento de Reginald Ashram), o Alto Conselheiro Heyward Relivash, criou restrições especiais para as lutas de Jax. Isto nunca havia acontecido na Liga, e também nunca voltou a acontecer desde então. O robusto lutador respondeu impondo suas próprias condições: como uma forma de protesto, iria lutar apenas usando um poste de latão. Tanto as imposições da Liga quanto a sua própria, não afetaram suas vitórias. Desde então ela retirou suas proibições, mas não Jax; ele continuou lutando com seu fiel poste de latão.

''Tenha cautela - há um surto de hematomas com formato de poste em League of Legends.''
-- Gragas

Tips

Ao jogar como

  • Jax pode usar Salto Atacante em unidades aliadas, incluindo sentinelas. Você pode usá-los para planejar sua fuga.
  • Jax aproveita muito bem itens que proporcionam tanto Poder de Habilidade quanto Dano de Ataque, assim como a Lâmina da Fúria de Guinsoo e a Pistola Laminar Hextec.

Ao enfrentar

  • Tente enfrentá-lo em pequenos golpes em vez de ir frente a frente contra ele. Impedi-lo de atacar consecutivamente reduz drasticamente seu potencial de dano.
  • Jax pode desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, atordoando os inimigos em seu alcance quando este efeito acaba. Espere para acertá-lo depois que sua Evasão tiver acabado.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 7.3.1

Histórico

  1. Alterado no patch 7.22.1
  2. Patches 7.3.1 a 7.21.1Recurso, Regen. de vida, Resource regen
  3. Patches 6.4.1 a 7.2.1Recurso, Energizar (W): alcance, Contra-Ataque (E): alcance, Poder do Grão-Mestre (R): alcance
  4. Patches 5.22.2 a 6.3.1Mana, Mana por nível, Skins, Nome da skin (24001), Nome da skin (24002), Nome da skin (24003), Nome da skin (24004), Nome da skin (24005), Nome da skin (24006), Nome da skin (24007), Nome da skin (24008)
  5. Patch 5.22.1Skins, Nome da skin (24001), Nome da skin (24002), Nome da skin (24003), Nome da skin (24004), Nome da skin (24005), Nome da skin (24006), Nome da skin (24007), Nome da skin (24008)
  6. Patches 5.19.1 a 5.21.1Skins, Nome da skin (24012)
  7. Patches 5.17.1 a 5.18.1Contra-Ataque (E): custo
  8. Patches 5.6.2 a 5.16.1Skins, Nome da skin (24001), Nome da skin (24002), Nome da skin (24003), Nome da skin (24004), Nome da skin (24005), Nome da skin (24006), Nome da skin (24007), Nome da skin (24008)
  9. Patch 5.6.1Skins, Nome da skin (24001), Nome da skin (24002), Nome da skin (24003), Nome da skin (24004), Nome da skin (24005), Nome da skin (24006), Nome da skin (24007), Nome da skin (24008)
  10. Patches 4.21.1 a 5.5.3Contra-Ataque (E): tempo de recarga
  11. Patches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica
  12. Patches 4.16.1 a 4.19.3Poder do Grão-Mestre (R): descrição
  13. Patch 4.15.1Perfil: Dificuldade
  14. Patches 4.11.3 a 4.14.2Vida, Vida por nível, Armadura por nível
  15. Patches 4.6.3 a 4.10.7Skins, Nome da skin (24008)
  16. Patch 4.5.4Armadura
  17. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  18. Patch 4.2.1Funções
  19. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  20. Patches 3.14.20 a 4.1.9Vida por nível, Energizar (W): custo
  21. Patches 3.14.13 a 3.14.19Vida por nível, Energizar (W): custo
  22. Patches 3.12.2 a 3.14.12Contra-Ataque (E): descrição
  23. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções, Energizar (W): descrição
  24. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Salto Atacante (Q): nome, Energizar (W): nome, Contra-Ataque (E): nome, Poder do Grão-Mestre (R): nome, Salto Atacante (Q): descrição, Energizar (W): descrição, Contra-Ataque (E): descrição, Poder do Grão-Mestre (R): descrição, Salto Atacante (Q): tempo de recarga, Energizar (W): tempo de recarga, Contra-Ataque (E): tempo de recarga, Poder do Grão-Mestre (R): tempo de recarga, Salto Atacante (Q): custo, Energizar (W): custo, Contra-Ataque (E): custo, Poder do Grão-Mestre (R): custo, Salto Atacante (Q): alcance, Salto Atacante (Q): níveis, Energizar (W): níveis, Contra-Ataque (E): níveis, Poder do Grão-Mestre (R): níveis, Skins, Nome da skin (24000), Nome da skin (24001), Nome da skin (24002), Nome da skin (24003), Nome da skin (24004), Nome da skin (24005), Nome da skin (24006), Nome da skin (24007)
  25. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Salto Atacante (Q): nome, Energizar (W): nome, Contra-Ataque (E): nome, Poder do Grão-Mestre (R): nome, Salto Atacante (Q): descrição, Energizar (W): descrição, Contra-Ataque (E): descrição, Poder do Grão-Mestre (R): descrição, Salto Atacante (Q): tempo de recarga, Energizar (W): tempo de recarga, Contra-Ataque (E): tempo de recarga, Poder do Grão-Mestre (R): tempo de recarga, Salto Atacante (Q): custo, Energizar (W): custo, Contra-Ataque (E): custo, Poder do Grão-Mestre (R): custo, Salto Atacante (Q): alcance, Salto Atacante (Q): níveis, Energizar (W): níveis, Contra-Ataque (E): níveis, Poder do Grão-Mestre (R): níveis
  26. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  27. Patches 0.151.2 a 0.151.101