
P
Dança da Duelista
PassivaFiora desafia campeões inimigos próximos para que desviem dela. Ela indica a direção de que tentará atingi-los. Caso consiga completar o próprio desafio, receberá um pequeno efeito e indicará uma nova direção.
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Q
Estocada
Tempo de recarga 16/14/12/10/8 s Custo 20/25/30/35/40 Mana Alcance 400 Ranks 5
Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.
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W
Ripostar
Tempo de recarga 0 s Custo 50 Mana Alcance 750 Ranks 5
Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.
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E
Esgrima
Tempo de recarga 13/11/9/7/5 s Custo 40/45/50/55/60 Mana Alcance 425 Ranks 5
Fiora está com aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.
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R
Desafio Grandioso
Tempo de recarga 110/90/70 s Custo 100 Mana Alcance 500 Ranks 3
Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto se aproxima dele. Se Fiora atingir todos os 4 Pontos Vitais, ou caso o alvo morra após ela ter atingido ao menos um, ela e seus aliados na área são curados ao longo dos próximos segundos.
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