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Splash art de Azir

Campeões 7.20.1 · pt_BR

Azir

O Imperador das Areias

MageMarksman Recurso: Mana
Ataque 6
Defesa 3
Magia 8
Dificuldade 9

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Legado de Shurima

Passiva
Azir pode invocar o Disco Solar das ruínas de uma torre aliada ou inimiga.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Azir Galáctico

  • Azir Senhor dos Túmulos

  • SKT T1 Azir

  • Azir Reinos Combatentes

História

''Shurima foi outrora a glória de Runeterra. E assim eu a farei de novo.''

Azir foi um imperador mortal de Shurima em uma era muito antiga, um homem orgulhoso que esteve a um passo da imortalidade. Sua insolência fez com que fosse traído e assassinado no momento de seu maior triunfo, mas, agora, milênios depois, ele renasceu como um Ascendente de poder imenso. Com sua cidade antes soterrada agora erguida, Azir busca devolver Shurima à sua antiga glória.

Tips

Ao jogar como

  • Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.
  • Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.
  • Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.
  • Seja um pássaro!

Ao enfrentar

  • Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.
  • Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.
  • Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 7.19.1.

Areias Oscilantes (E): descrição
Azir se protege com um escudo por um momento e avança na direção de um de seus Soldados de Areia, causando dano aos inimigos atingidos. CasoSe atinjaAzir acertar um campeãoCampeão inimigo, ele recebeprepara instantaneamente um escudonovo Soldado de Areia para mobilização e cessa seu avanço.

Histórico

  1. Alterado no patch 7.22.1
  2. Patches 7.20.1 a 7.21.1Areias Oscilantes (E): descrição
  3. Patch 7.19.1Vida, Regen. de vida, Vel. de movim., Decreto do Imperador (R): tempo de recarga, Areias da Conquista (Q): alcance, Surja! (W): alcance
  4. Patches 7.9.1 a 7.18.1Resist. mágica por nível
  5. Patches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida
  6. Patches 7.1.1 a 7.2.1Skins, Nome da skin (268004)
  7. Patches 6.16.1 a 6.24.1Skins, Nome da skin (268003)
  8. Patches 6.10.1 a 6.15.1História
  9. Patches 6.7.1 a 6.9.1Areias da Conquista (Q): descrição
  10. Patches 6.4.1 a 6.6.1Recurso
  11. Patches 5.23.1 a 6.3.1Skins, Nome da skin (268002)
  12. Patches 5.22.2 a 5.22.3Areias da Conquista (Q): tempo de recarga, Areias Oscilantes (E): tempo de recarga
  13. Patches 5.17.1 a 5.22.1Vel. de movim., Areias da Conquista (Q): descrição, Surja! (W): tempo de recarga
  14. Patch 5.16.1Areias Oscilantes (E): alcance
  15. Patch 5.15.1História
  16. Patch 5.14.1Passiva: descrição, Surja! (W): descrição, Areias Oscilantes (E): descrição
  17. Patches 5.3.1 a 5.13.1Dano de ataque
  18. Patches 5.2.1 a 5.2.2Areias da Conquista (Q): alcance
  19. Patches 4.21.1 a 5.1.2Areias Oscilantes (E): alcance
  20. Patches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resource regen por nível
  21. Patch 4.19.3Surja! (W): cargas
  22. Patches 4.18.1 a 4.19.2Dano de ataque
  23. Patches 4.16.1 a 4.17.1Novo