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Splash art de Ekko

Campeões 6.4.2 · pt_BR

Ekko

O Rapaz que Estilhaçou o Tempo

AssassinFighter Recurso: MP
Ataque 5
Defesa 3
Magia 7
Dificuldade 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Ressonância Revo-Z

Passiva
O Revo-Z de Ekko carrega suas habilidades e ataques com energia temporal. O terceiro acerto causa dano adicional e drena a Velocidade de Movimento do alvo. Caso o alvo seja um campeão, Ekko recebe Velocidade de Movimento adicional.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

2
  • Ekko Tempestade de Areia

  • Ekko Colegial

História

Um prodígio das ruas de Zaun, Ekko manipula o tempo para virar qualquer situação a seu favor. Com o uso de sua própria invenção, o Revo-Z, ele explora as possíveis bifurcações da realidade. Ao mesmo tempo em que experimenta com a probabilidade multidimensional, Ekko passa seus dias correndo à deriva com as outras crianças perdidas de Zaun. Embora ele se refestele em sua liberdade, quando algo ameaça seus amigos, ele não mede esforços para defendê-los. Para meros observadores, Ekko consegue o impossível com facilidade, por vezes e mais vezes.

Tips

Ao jogar como

  • Cronoquebra é uma poderosa ferramenta de escape, mas também pode ser muito forte quando usada para atacar. Não subestime seu potencial de dano.
  • Vale a pena arriscar-se para acionar a Ressonância Revo-Z em um campeão inimigo. A Velocidade de Movimento adicional facilita a escapada.
  • A aceleração de Mergulho Fásico é uma ótima ferramenta para aplicar as outras habilidades de Ekko em seguida. Use-o para acertar duas vezes com Giratempo ou para detonar Convergência Paralela em uma boa posição.

Ao enfrentar

  • Ekko fica significantemente mais fraco quando sua Ultimate não estiver disponível. Fique atento(a) à trilha que ele deixa em seu caminho para determinar de Cronoquebra está disponível.
  • A área de atordoamento de Ekko leva 3 segundos para armar. Atenção para a imagem que ele cria ao conjurar e tente adivinhar onde a área foi posicionada.
  • O segundo acerto de Giratempo causa mais dano do que o primeiro; tente evitá-lo.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 6.4.1

Histórico

  1. Alterado no patch 6.6.1
  2. Patches 6.4.1 a 6.5.1Recurso, Cronoquebra (R): alcance
  3. Patch 6.3.1Giratempo (Q): tempo de recarga
  4. Patches 5.16.1 a 6.2.1Skins, Nome da skin (245002)
  5. Patches 5.14.1 a 5.15.1Mergulho Fásico (E): tempo de recarga, Giratempo (Q): custo
  6. Patches 5.12.1 a 5.13.1Mana por nível, Cronoquebra (R): custo
  7. Patch 5.11.1Vel. de movim., Convergência Paralela (W): custo
  8. Patch 5.10.1Novo