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Patch & language

Splash art de Rammus

Campeões 5.2.2 · pt_BR

Rammus

O Tatu Blindado

TankFighter Recurso: Mana
Ataque 4
Defesa 10
Magia 5
Dificuldade 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Casco Espetado

Passiva
Rammus recebe dano adicional conforme sua carapaça fica reforçada, convertendo 25% de sua Armadura em Dano de Ataque.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Rammus Rei

  • Rammus Cromado

  • Rammus de Lava

  • Rammus de Freljord

  • Rammus Ninja

  • Rammus Blindado

História

Os mistérios que circundam Rammus são numerosos. Como que uma criatura simples do deserto foi capaz de raciocinar? Como que ele construiu sua armadura? O que ele busca enquanto cruza o deserto shurimane? Uma coisa é certa: tentar impedir o inexorável Rammus é missão para tolos.

Tips

Ao jogar como

  • Bola do Poder pode ser usada como um efetivo mecanismo de fuga.
  • Usar uma provocação em um campeão próximo à sua torre pode fazer com que a torre ataque seu inimigo.
  • Tremores e Bola Curva Defensiva podem ser usados mais tarde no jogo para obliterar as torres. Se você estiver atolado em luta de equipe, muitas vezes é válido parar e atacar as construções.

Ao enfrentar

  • Preste atenção especial para o momento em que sua Bola Curva Defensiva acaba. Rammus fica com atributos levemente menores (comparado a um tanque normal) quando não está nessa forma.
  • Rammus frequentemente acumula muita Armadura, deixando-o especialmente vulnerável a ataques de habilidades quando não está em sua Bola Curva Defensiva.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 4.20.1

Histórico

  1. Alterado no patch 5.6.1
  2. Patches 4.20.1 a 5.5.3Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica, Bola do Poder (Q): tempo de recarga
  3. Patches 4.16.1 a 4.19.3História
  4. Patches 4.13.1 a 4.15.1Dicas (enfrentando-o), Passiva: descrição
  5. Patches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  6. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  7. Patch 4.2.1Funções
  8. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  9. Patches 3.15.2 a 4.1.9Provocação Perfurante (E): custo, Tremores (R): custo
  10. Patches 3.10.2 a 3.14.41Funções
  11. Patches 3.8.1 a 3.9.7Provocação Perfurante (E): descrição
  12. Patch 3.7.9Provocação Perfurante (E): descrição
  13. Patches 3.7.1 a 3.7.2História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Bola do Poder (Q): nome, Bola Curva Defensiva (W): nome, Provocação Perfurante (E): nome, Tremores (R): nome, Bola do Poder (Q): descrição, Bola Curva Defensiva (W): descrição, Provocação Perfurante (E): descrição, Tremores (R): descrição, Bola do Poder (Q): tempo de recarga, Bola Curva Defensiva (W): tempo de recarga, Provocação Perfurante (E): tempo de recarga, Tremores (R): tempo de recarga, Bola do Poder (Q): custo, Bola Curva Defensiva (W): custo, Provocação Perfurante (E): custo, Tremores (R): custo, Provocação Perfurante (E): alcance, Bola do Poder (Q): níveis, Bola Curva Defensiva (W): níveis, Provocação Perfurante (E): níveis, Tremores (R): níveis, Skins, Nome da skin (33000), Nome da skin (33001), Nome da skin (33002), Nome da skin (33003), Nome da skin (33004), Nome da skin (33005), Nome da skin (33006)
  14. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Bola do Poder (Q): nome, Bola Curva Defensiva (W): nome, Provocação Perfurante (E): nome, Tremores (R): nome, Bola do Poder (Q): descrição, Bola Curva Defensiva (W): descrição, Provocação Perfurante (E): descrição, Tremores (R): descrição, Bola do Poder (Q): tempo de recarga, Bola Curva Defensiva (W): tempo de recarga, Provocação Perfurante (E): tempo de recarga, Tremores (R): tempo de recarga, Bola do Poder (Q): custo, Bola Curva Defensiva (W): custo, Provocação Perfurante (E): custo, Tremores (R): custo, Provocação Perfurante (E): alcance, Bola do Poder (Q): níveis, Bola Curva Defensiva (W): níveis, Provocação Perfurante (E): níveis, Tremores (R): níveis
  15. Patches 0.152.55 a 0.154.3Regen. de vida, Armadura, Vel. de movim.
  16. Patches 0.151.2 a 0.151.101