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Splash art de Nocturne

Campeões 5.2.2 · pt_BR

Nocturne

O Eterno Pesadelo

AssassinFighter Recurso: Mana
Ataque 9
Defesa 5
Magia 2
Dificuldade 4

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Lâminas Sombrias

Passiva
A cada 10 segundos, o próximo ataque de Nocturne atinge inimigos ao redor com 120% de Dano Físico e cura a si mesmo.

Os ataques básicos de Nocturne reduzem seu Tempo de Recarga em 1 segundo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Nocturne Terror Congelante

  • Nocturne do Vazio

  • Nocturne Devastador

  • Nocturne Assombroso

  • Nocturne Eternum

História

Antes de Nocturne, as pessoas acreditavam que os sonhos eram o produto de sua imaginação, imagens sem significado que apareciam em suas mentes enquanto dormiam. Esta crença foi colocada em teste quando uma onda de incidentes relacionados ao sono começaram a afetar os invocadores da liga. Alguns acordavam gritando, apavorados e desconsolados; outros não conseguiam dormir, enlouquecendo aos poucos a cada noite que passava; e outros simplesmente nunca acordaram. Os médicos estavam perplexos até que um Arquiteto de Campo passou próximo a um Nexus de Twisted Treeline. Testemunhas dizem que ele deu um grito e, logo depois, parou de respirar. Em seguida uma energia mágica se arqueou para fora do Nexus, e Nocturne apareceu.

Nocturne não chegou a este mundo de uma forma calma. Ele massacrou tudo que encontrou antes que os invocadores pudessem prendê-lo magicamente. Depois de um período de muito estudo, os especialistas da liga descobriram que Nocturne assombrava invocadores em seus sonhos, atacando-os em um lugar onde sua magia era inútil. Esse parecia ser seu único objetivo. As famílias das vítimas exigiram justiça, mas os oficiais da liga estavam preocupados que, com a morte, Nocturne apenas voltasse para o lugar de onde veio. Eles o confinaram a um fragmento de Nexus, prendendo-o ao mundo físico. Como punição por seus crimes, eles permitiram que invocadores usassem Nocturne nas batalhas da liga, fazendo com que fosse obrigado a servir os invocadores que odeia e fazendo-o viver em seu pesadelo. Os estudiosos da liga não sabem se ele realmente veio do plano onde estão os sonhos, ou se existem mais iguais a ele. Alguns teorizam que o ato de invocar afetou o subconsciente dos invocadores, atraindo Nocturne a eles durante o sono. Talvez a teoria mais perturbadora seja que Nocturne é o pesadelo de uma pessoa que se tornou real. Se isso for verdade, eles se perguntam, quem está sonhando?

''A escuridão está se aproximando... Está tudo escuro agora, mas ainda posso vê-lo...''
-- Kelvin Ma, paciente #4236

Tips

Ao jogar como

  • Usar Paranoia em um momento crítico vale a pena mesmo se você não puder se aproveitar da corrida.
  • Portador do Anoitecer não é apenas uma habilidade ofensiva. Ela pode ser usada para ajustar a distância quando fora de combate ou escapar da morte certa.
  • Use Proteção das Trevas em conjunto com a corrida da Paranoia. Seu oponente pode entrar em pânico e desperdiçar um desarme crítico em seu escudo de feitiço.

Ao enfrentar

  • Fique perto de seus aliados quando Paranoia for lançado - existe força nos números!
  • Horror Indescritível de Nocturne é desarmado com a distância, então economize suas habilidades de movimento para quando ele lançá-lo.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 4.20.1

Histórico

  1. Alterado no patch 5.6.1
  2. Patches 4.20.1 a 5.5.3Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica
  3. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade
  4. Patches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  5. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  6. Patch 4.2.1Funções
  7. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  8. Patches 3.12.2 a 4.1.9Proteção das Trevas (W): descrição
  9. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções
  10. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Portador do Anoitecer (Q): nome, Proteção das Trevas (W): nome, Horror Indescritível (E): nome, Paranoia (R): nome, Portador do Anoitecer (Q): descrição, Proteção das Trevas (W): descrição, Horror Indescritível (E): descrição, Paranoia (R): descrição, Portador do Anoitecer (Q): tempo de recarga, Proteção das Trevas (W): tempo de recarga, Horror Indescritível (E): tempo de recarga, Paranoia (R): tempo de recarga, Portador do Anoitecer (Q): custo, Proteção das Trevas (W): custo, Horror Indescritível (E): custo, Paranoia (R): custo, Portador do Anoitecer (Q): alcance, Horror Indescritível (E): alcance, Paranoia (R): alcance, Portador do Anoitecer (Q): níveis, Proteção das Trevas (W): níveis, Horror Indescritível (E): níveis, Paranoia (R): níveis, Skins, Nome da skin (56000), Nome da skin (56001), Nome da skin (56002), Nome da skin (56003), Nome da skin (56004), Nome da skin (56005)
  11. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Portador do Anoitecer (Q): nome, Proteção das Trevas (W): nome, Horror Indescritível (E): nome, Paranoia (R): nome, Portador do Anoitecer (Q): descrição, Proteção das Trevas (W): descrição, Horror Indescritível (E): descrição, Paranoia (R): descrição, Portador do Anoitecer (Q): tempo de recarga, Proteção das Trevas (W): tempo de recarga, Horror Indescritível (E): tempo de recarga, Paranoia (R): tempo de recarga, Portador do Anoitecer (Q): custo, Proteção das Trevas (W): custo, Horror Indescritível (E): custo, Paranoia (R): custo, Portador do Anoitecer (Q): alcance, Horror Indescritível (E): alcance, Paranoia (R): alcance, Portador do Anoitecer (Q): níveis, Proteção das Trevas (W): níveis, Horror Indescritível (E): níveis, Paranoia (R): níveis
  12. Patches 0.153.2 a 0.154.3Portador do Anoitecer (Q): descrição
  13. Patches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movim.
  14. Patches 0.151.2 a 0.151.101