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Splash art de Jax

Campeões 5.2.2 · pt_BR

Jax

O Grande Mestre das Armas

FighterAssassin Recurso: Mana
Ataque 7
Defesa 5
Magia 7
Dificuldade 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Investida Implacável

Passiva
Os ataques básicos consecutivos de Jax aumentam continuamente sua Velocidade de Ataque.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • O Super Jax

  • Jax Vândalo

  • Jax Pescador

  • PAX Jax

  • Jaximus

  • Jax Oriental

  • Jax Nêmesis

  • SKT T1 Jax

História

Raramente um campeão é definido por suas ações após entrar em League of Legends ao invés de antes disto. Este é o caso de Jax, e tal argumento é devido a atualmente ele ser o mais produtivo lutador do torneio no Instituto da Guerra. Antes de entrar para a Liga, Jax era um mercenário comum. Por razões conhecidas apenas pelo antigo líder da Liga, o Alto Conselheiro Reginald Ashram, Jax estava no topo da lista de candidatos para receber o Julgamento da Liga - o processo de seleção que aceitará ou rejeitará o campeão em análise. Seu julgamento foi o mais rápido da história da Liga, onde as Portas da Aceitação brilharam e vagarosamente abriram assim que começou. Jax não teve que enfrentar nenhuma Observação ou Reflexão durante seu julgamento.

Jax provou ser um terror imediato nos Campos de Justiça. O autoproclamado ''Mestre das Armas da Liga'' bateu o recorde de diversas vitórias consecutivas de League of Legends que até hoje não foi quebrado por ninguém. Alguns invocadores da Liga ficaram preocupados que o objetivo de League of Legends poderia ser questionado pela presença de um lutador desconhecido e que também era invencível. Por este motivo, seu novo líder (após o desaparecimento de Reginald Ashram), o Alto Conselheiro Heyward Relivash, criou restrições especiais para as lutas de Jax. Isto nunca havia acontecido na Liga, e também nunca voltou a acontecer desde então. O robusto lutador respondeu impondo suas próprias condições: como uma forma de protesto, iria lutar apenas usando um poste de latão. Tanto as imposições da Liga quanto a sua própria, não afetaram suas vitórias. Desde então ela retirou suas proibições, mas não Jax; ele continuou lutando com seu fiel poste de latão.

''Tenha cautela - há um surto de hematomas com formato de poste em League of Legends.''
-- Gragas

Tips

Ao jogar como

  • Jax pode usar Salto Atacante em unidades aliadas, incluindo sentinelas. Você pode usá-los para planejar sua fuga.
  • Jax aproveita muito bem itens que proporcionam tanto Poder de Habilidade quanto Dano de Ataque, assim como a Lâmina da Fúria de Guinsoo e a Pistola Laminar Hextec.

Ao enfrentar

  • Tente enfrentá-lo com pequenas explosões em vez de ir de igual para igual com ele. Impedi-lo de atacar consecutivamente reduzirá drasticamente sua potência de dano.
  • Jax pode esquivar de todos os ataques lançados por uma quantidade de vezes muito pequena e atordoar inimigos no alcance de ataques corpo a corpo quando terminar. Espere para atacá-lo logo após sua esquiva ter acabado.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 4.21.1

Histórico

  1. Alterado no patch 5.6.1
  2. Patches 4.21.1 a 5.5.3Contra-Ataque (E): tempo de recarga
  3. Patches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica
  4. Patches 4.16.1 a 4.19.3Poder do Grande Mestre (R): descrição
  5. Patch 4.15.1Perfil: Dificuldade
  6. Patches 4.11.3 a 4.14.2Vida, Vida por nível, Armadura por nível
  7. Patches 4.6.3 a 4.10.7Skins, Nome da skin (24008)
  8. Patch 4.5.4Armadura
  9. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  10. Patch 4.2.1Funções
  11. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  12. Patches 3.14.20 a 4.1.9Vida por nível, Energizar (W): custo
  13. Patches 3.14.13 a 3.14.19Vida por nível, Energizar (W): custo
  14. Patches 3.12.2 a 3.14.12Contra-Ataque (E): descrição
  15. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções, Energizar (W): descrição
  16. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Salto Atacante (Q): nome, Energizar (W): nome, Contra-Ataque (E): nome, Poder do Grande Mestre (R): nome, Salto Atacante (Q): descrição, Energizar (W): descrição, Contra-Ataque (E): descrição, Poder do Grande Mestre (R): descrição, Salto Atacante (Q): tempo de recarga, Energizar (W): tempo de recarga, Contra-Ataque (E): tempo de recarga, Poder do Grande Mestre (R): tempo de recarga, Salto Atacante (Q): custo, Energizar (W): custo, Contra-Ataque (E): custo, Poder do Grande Mestre (R): custo, Salto Atacante (Q): alcance, Salto Atacante (Q): níveis, Energizar (W): níveis, Contra-Ataque (E): níveis, Poder do Grande Mestre (R): níveis, Skins, Nome da skin (24000), Nome da skin (24001), Nome da skin (24002), Nome da skin (24003), Nome da skin (24004), Nome da skin (24005), Nome da skin (24006), Nome da skin (24007)
  17. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Salto Atacante (Q): nome, Energizar (W): nome, Contra-Ataque (E): nome, Poder do Grande Mestre (R): nome, Salto Atacante (Q): descrição, Energizar (W): descrição, Contra-Ataque (E): descrição, Poder do Grande Mestre (R): descrição, Salto Atacante (Q): tempo de recarga, Energizar (W): tempo de recarga, Contra-Ataque (E): tempo de recarga, Poder do Grande Mestre (R): tempo de recarga, Salto Atacante (Q): custo, Energizar (W): custo, Contra-Ataque (E): custo, Poder do Grande Mestre (R): custo, Salto Atacante (Q): alcance, Salto Atacante (Q): níveis, Energizar (W): níveis, Contra-Ataque (E): níveis, Poder do Grande Mestre (R): níveis
  18. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  19. Patches 0.151.2 a 0.151.101