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Colar de Presas

Itens 4.5.4 · pt_BR

Colar de Presas

Concede a Rengar efeitos bônus em abates ou assistências

Custo total

0

Descrição

Ativo ÚNICO - Totem de Presas Posiciona uma Sentinela Invisível com duração de 60 segundos (120 segundos de Tempo de Recarga). Ativa aprimoramentos com 6 troféus.

Passivo ÚNICO - Lembranças da Caçada: Rengar coleta troféus ao abater Campeões, e recebe efeitos adicionais dependendo de quantos troféus acumulou. Abates e assistências concedem 1 troféu.

3 Troféus: Rengar recebe 25 de Velocidade de Movimento enquanto estiver fora de combate ou em um arbusto.
6 Troféus: Aumenta o alcance do salto de Rengar em 125.
12 Troféus: A duração de Furor da Caçada aumenta em 5 segundos.
20 Troféus: Enquanto invisível, a Velocidade de Movimento de Furor da Caçada é dobrada.

Gold ledger

Custo total
0
Custo de compra
0
Valor de venda
0

Disponibilidade

Categorias

  • Movement
  • Active
  • Vision
  • Trinket

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 4.4.3.

Descrição
+5Ativo ÚNICO - Totem de DanoPresas Posiciona uma Sentinela Invisível com duração de Ataque Passivo60 ÚNICO:segundos +2(120 segundos de DanoTempo de AtaqueRecarga). porAtiva nívelaprimoramentos com 6 troféus. Passivo ÚNICO - Lembranças da Caçada: Rengar coleta troféus ao abater Campeões, e ganha bônus derecebe efeitos com base naadicionais quantidadedependendo de troféusquantos quetroféus possuiacumulou. Abates e assistências concedem 1 troféu, e 1 troféu é perdido ao morrer. 3 Troféus: +10Rengar derecebe Penetração25 de Armadura, +5%Velocidade de Redução doMovimento Tempoenquanto deestiver Recarga 6fora Troféus:de +25combate deou Velocidadeem deum Movimentoarbusto. 96 Troféus: O saltoAumenta deo Rengaralcance ganhado bônussalto de 150Rengar deem alcance125. 1412 Troféus: A duração de Furor da Caçada é aumentadaaumenta em 35 segundos. 20 AlémTroféus: dissoEnquanto invisível, a próxima habilidade que RengarVelocidade usarde apósMovimento ativarde Furor da Caçada gera 1 ponto bônus deé Ferocidadedobrada.
Custo total
800 → 0
Custo de compra
800 → 0
Valor de venda
560 → 0
Categorias
Armor Penetration, Damage Active, Movement, Trinket, Vision
Dano de ataque
5

Histórico

  1. Alterado no patch 4.9.1
  2. Patches 4.5.4 a 4.8.3Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Categorias, Dano de ataque
  3. Patches 3.12.33 a 4.4.3Categorias
  4. Patches 3.6.14 a 3.12.26Categorias
  5. Patches 0.153.2 a 0.154.3Descrição, Dano de ataque
  6. Patches 0.152.107 a 0.152.115Resumo
  7. Patch 0.152.55Descrição, Categorias
  8. Patches 0.151.2 a 0.151.101