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Splash art de Ryze

Campeões 4.1.13 · pt_BR

Ryze

O Mago Ladino

MageFighter Recurso: Mana
Ataque 2
Defesa 2
Magia 10
Dificuldade 3

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Maestria Arcana

Passiva
Quando Ryze lançar um feitiço, todos os outros feitiços têm sua recarga reduzida em um 1 segundo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Ryze Humano

  • Ryze Tribal

  • Tio Ryze

  • Ryze Triunfante

  • Mestre Ryze

  • Ryze Zumbi

  • Ryze Cristal Negro

  • Ryze Pirata

História

Existem muitos em Runeterra que são atraídos pelo estudo da magia ou, em épocas recentes, o emergente campo da tecmaturgia. Para a maioria, a busca de tal conhecimento é formalizado em uma faculdade ou universidade. O ambiente de estudo tradicional nunca serviu para Ryze, que sentia uma conexão mais pura e primitiva com a magia de Runeterra do que aqueles que tentavam ensiná-lo. Quando jovem, ele partiu sozinho em busca daquilo que já o chamava. Ryze viajou pelo mundo, buscando a sabedoria dos poderosos eremitas, bruxas e xamãs - qualquer um que tivesse para compartilhar algo além do que era ensinado nas cidades estado de Valoran. Quando ele aprendeu tudo que podia com essas fontes de conhecimento, Ryze foi em busca da sabedoria perdida, esquecida e proibida do mundo, mergulhando em mundos místicos onde outros temiam entrar.

A incansável busca de Ryze por conhecimento mágico o levou a uma antiga forma de encantamento conhecido como magia espinhosa. Tal arte requeria que Ryze tatuasse encantamentos em seu corpo, permanentemente misturando seu ser com um grande poder arcano e finalmente realizando seu desejo de se vincular com as energias místicas de Runeterra. Suas jornadas também o levaram a descobrir um gigante e indestrutível pergaminho que ele agora carrega em suas costas - o objetivo do encantamento nele contido continua um segredo que apenas Ryze conhece. Ele assegura ser algo terrível - algo do qual ele tem que proteger deste mundo. Isso causou curiosidade em muitos, apesar de ninguém saber como separar o pergaminho de Ryze, ou se é possível que o feiticeiro rebelde o faça. Desde então, Ryze se juntou a League of Legends para estudar as criaturas mágicas e poderosos seres que ali combatem, para assim completar sua exploração da mística Runeterra.

''Ryze não é mais apenas um feiticeiro - ele se tornou uma criatura mágica.''
-- Alto Conselheiro Heywan Relivash

Tips

Ao jogar como

  • Ryze pode usar a si mesmo como um conduto para sua habilidade Fluxo do Feitiço se não houver inimigos adicionais nos quais o feitiço pudesse ressaltar.
  • Usar o Ultimate de Ryze para matar monstros pode levar à uma grande vantagem de ouro.

Ao enfrentar

  • Seja cauteloso quanto a enfrentar Ryze sozinho sem estar com a Vida completa.
  • Purificar e Véu da Banshee são defesas especialmente efetivas contra Ryze.
  • Ryze pode marcar apenas um jogador com Prisão de Runa. Atacar com amigos é a aproximação mais efetiva, mas lembre-se de evitar o Fluxo de Feitiço ressaltando entre você e seus aliados.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 4.1.9.

Funções
Mage → Mage, Fighter

Histórico

  1. Alterado no patch 4.2.1
  2. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  3. Patches 3.13.1 a 4.1.9Fluxo de Feitiço (E): descrição
  4. Patches 3.12.2 a 3.12.37Vel. de movim.
  5. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções, Prisão de Runa (W): custo, Sobrecarregar (Q): alcance, Prisão de Runa (W): alcance, Fluxo de Feitiço (E): alcance
  6. Patches 3.6.14 a 3.9.7Recurso, Prisão de Runa (W): descrição, Fluxo de Feitiço (E): descrição, Skins, Nome da skin (13000), Nome da skin (13001), Nome da skin (13002), Nome da skin (13003), Nome da skin (13004), Nome da skin (13005), Nome da skin (13006), Nome da skin (13007), Nome da skin (13008)
  7. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  8. Patches 0.151.2 a 0.151.101