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Splash art de Nocturne

Campeões 3.14.13 · pt_BR

Nocturne

O Eterno Pesadelo

Assassin Recurso: Mana
Ataque 9
Defesa 5
Magia 2
Dificuldade 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Lâminas Sombrias

Passiva
A cada 10 segundos, o próximo ataque de Nocturne atinge inimigos ao redor com 120% de dano físico e cura a si mesmo.

Os ataques básicos de Nocturne reduzem seu tempo de recarga em 1 segundo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Nocturne Terror Congelante

  • Nocturne do Vazio

  • Nocturne Devastador

  • Nocturne Assombroso

  • Nocturne Eternum

História

Antes de Nocturne, as pessoas acreditavam que os sonhos eram o produto de sua imaginação, imagens sem significado que apareciam em suas mentes enquanto dormiam. Esta crença foi colocada em teste quando uma onda de incidentes relacionados ao sono começaram a afetar os invocadores da liga. Alguns acordavam gritando, apavorados e desconsolados; outros não conseguiam dormir, enlouquecendo aos poucos a cada noite que passava; e outros simplesmente nunca acordaram. Os médicos estavam perplexos até que um Arquiteto de Campo passou próximo a um Nexus de Twisted Treeline. Testemunhas dizem que ele deu um grito e, logo depois, parou de respirar. Em seguida uma energia mágica se arqueou para fora do Nexus, e Nocturne apareceu.

Nocturne não chegou a este mundo de uma forma calma. Ele massacrou tudo que encontrou antes que os invocadores pudessem prendê-lo magicamente. Depois de um período de muito estudo, os especialistas da liga descobriram que Nocturne assombrava invocadores em seus sonhos, atacando-os em um lugar onde sua magia era inútil. Esse parecia ser seu único objetivo. As famílias das vítimas exigiram justiça, mas os oficiais da liga estavam preocupados que, com a morte, Nocturne apenas voltasse para o lugar de onde veio. Eles o confinaram a um fragmento de Nexus, prendendo-o ao mundo físico. Como punição por seus crimes, eles permitiram que invocadores usassem Nocturne nas batalhas da liga, fazendo com que fosse obrigado a servir os invocadores que odeia e fazendo-o viver em seu pesadelo. Os estudiosos da liga não sabem se ele realmente veio do plano onde estão os sonhos, ou se existem mais iguais a ele. Alguns teorizam que o ato de invocar afetou o subconsciente dos invocadores, atraindo Nocturne a eles durante o sono. Talvez a teoria mais perturbadora seja que Nocturne é o pesadelo de uma pessoa que se tornou real. Se isso for verdade, eles se perguntam, quem está sonhando-

''A escuridão está se aproximando... Está tudo escuro agora, mas ainda posso vê-lo...''
-- Kelvin Ma, paciente #4236

Tips

Ao jogar como

  • Usar Paranoia em um momento crítico vale a pena mesmo se você não puder se aproveitar da corrida.
  • Portador do Anoitecer não é apenas uma habilidade ofensiva. Ela pode ser usada para ajustar a distância quando fora de combate ou escapar da morte certa.
  • Use Proteção das Trevas em conjunto com a corrida da Paranoia. Seu oponente pode entrar em pânico e desperdiçar um desarme crítico em seu escudo de feitiço.

Ao enfrentar

  • Fique perto de seus aliados quando Paranoia for lançado - existe força nos números!
  • Horror Indescritível de Nocturne é desarmado com a distância, então economize suas habilidades de movimento para quando ele lançá-lo.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 3.12.2

Histórico

  1. Alterado no patch 4.1.13
  2. Patches 3.12.2 a 4.1.9Proteção das Trevas (W): descrição
  3. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções
  4. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Portador do Anoitecer (Q): nome, Proteção das Trevas (W): nome, Horror Indescritível (E): nome, Paranoia (R): nome, Portador do Anoitecer (Q): descrição, Proteção das Trevas (W): descrição, Horror Indescritível (E): descrição, Paranoia (R): descrição, Portador do Anoitecer (Q): tempo de recarga, Proteção das Trevas (W): tempo de recarga, Horror Indescritível (E): tempo de recarga, Paranoia (R): tempo de recarga, Portador do Anoitecer (Q): custo, Proteção das Trevas (W): custo, Horror Indescritível (E): custo, Paranoia (R): custo, Portador do Anoitecer (Q): alcance, Horror Indescritível (E): alcance, Paranoia (R): alcance, Portador do Anoitecer (Q): níveis, Proteção das Trevas (W): níveis, Horror Indescritível (E): níveis, Paranoia (R): níveis, Skins, Nome da skin (56000), Nome da skin (56001), Nome da skin (56002), Nome da skin (56003), Nome da skin (56004), Nome da skin (56005)
  5. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Portador do Anoitecer (Q): nome, Proteção das Trevas (W): nome, Horror Indescritível (E): nome, Paranoia (R): nome, Portador do Anoitecer (Q): descrição, Proteção das Trevas (W): descrição, Horror Indescritível (E): descrição, Paranoia (R): descrição, Portador do Anoitecer (Q): tempo de recarga, Proteção das Trevas (W): tempo de recarga, Horror Indescritível (E): tempo de recarga, Paranoia (R): tempo de recarga, Portador do Anoitecer (Q): custo, Proteção das Trevas (W): custo, Horror Indescritível (E): custo, Paranoia (R): custo, Portador do Anoitecer (Q): alcance, Horror Indescritível (E): alcance, Paranoia (R): alcance, Portador do Anoitecer (Q): níveis, Proteção das Trevas (W): níveis, Horror Indescritível (E): níveis, Paranoia (R): níveis
  6. Patches 0.153.2 a 0.154.3Portador do Anoitecer (Q): descrição
  7. Patches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movim.
  8. Patches 0.151.2 a 0.151.101