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Splash art de Jhin

Campeões 13.3.1 · pt_BR

Jhin

O Virtuoso

MarksmanMage Recurso: Mana
Ataque 10
Defesa 2
Magia 6
Dificuldade 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Sussurro

Passiva
Sussurro, o canhão de mão de Jhin, é um instrumento preciso que foi projetado para causar muito dano. Ele dispara com frequência fixa e carrega apenas quatro projéteis. Jhin encanta o projétil final com magia sombria para causar Acerto Crítico e dano de execução adicional. Sempre que causa um Acerto Crítico, Sussurro inspira Jhin com um impulso de Velocidade de Movimento.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Jhin Velho Oeste

  • Jhin Lua Sangrenta

  • SKT T1 Jhin

  • PROJETO: Jhin

  • Jhin Cosmos Negro

  • Jhin Pergaminhos Shan Hai

  • Jhin DWG

  • Jhin Empíreo

História

Jhin é um meticuloso psicopata criminoso que acredita que o assassinato é uma arte. Outrora um prisioneiro ioniano, mas libertado por membros obscuros do conselho regimental de Ionia, o assassino serial agora trabalha como assassino de seu conluio. Usando a própria arma como pincel, Jhin cria obras artisticamente brutais, horrorizando vítimas e espectadores. Ele sente um cruel prazer ao fazer suas encenações nefastas, tornando-o a escolha ideal para transmitir a mais poderosa das mensagens: o terror.

Tips

Ao jogar como

  • Florescer Mortal tem um alcance incrível. Ao aproximar-se de um confronto, certifique-se de olhar em volta por inimigos que podem ser enraizados.
  • Sua Ultimate causa bem menos dano a inimigos com Vida cheia. Procure ir atrás de alvos enfraquecidos em fuga.
  • Você ainda pode conjurar habilidades enquanto recarrega. Usa-as para preencher esse tempo.

Ao enfrentar

  • Florescer Mortal somente enraíza aqueles atingidos por um dos ataques básicos, armadilhas ou aliados de Jhin dentro dos últimos 4s.
  • Jhin posiciona armadilhas invisíveis pelo mapa. Cuidado por onde pisa!
  • Os ataques de Jhin são bem potentes, mas ele fica sem munição após o 4º disparo. Use essa janela para avançar nele e atacar com tudo.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 13.1.1.

Florescer Mortal (W): custo
50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70
Audiência Cativa (E): custo
30/35/40/45/50 → 30

Histórico

  1. Alterado no patch 13.15.1
  2. Patches 13.3.1 a 13.14.1Florescer Mortal (W): custo, Audiência Cativa (E): custo
  3. Patches 12.21.1 a 13.1.1Skins, Nome da skin (202025)
  4. Patches 12.10.1 a 12.20.1Vida, Vida por nível, Armadura por nível, Resist. mágica por nível
  5. Patches 11.10.1 a 12.9.1Passiva: descrição
  6. Patch 11.9.1Skins, Nome da skin (202023)
  7. Patches 11.2.1 a 11.8.1Skins, Nome da skin (202014)
  8. Patches 10.11.1 a 11.1.1Vida, Vida por nível
  9. Patches 9.18.1 a 10.10.3216176Dano de ataque
  10. Patches 9.14.1 a 9.17.1Florescer Mortal (W): tempo de recarga
  11. Patches 9.12.1 a 9.13.1Skins, Nome da skin (202005)
  12. Patches 9.7.1 a 9.11.1Funções
  13. Patches 9.5.1 a 9.6.1Funções
  14. Patches 8.23.1 a 9.4.1Vel. de ataque, Vel. de ataque por nível
  15. Patches 8.11.1 a 8.22.1Vida, Regen. de vida, Dano de ataque, Armadura, Vida por nível, Dano de ataque por nível
  16. Patches 8.6.1 a 8.10.1Florescer Mortal (W): descrição
  17. Patches 7.23.1 a 8.5.2História, Skins, Nome da skin (202004)
  18. Patch 7.22.1Dano de ataque, Armadura
  19. Patches 7.13.1 a 7.21.1Skins, Nome da skin (202003)
  20. Patches 7.9.1 a 7.12.1Resist. mágica por nível
  21. Patches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Skins, Nome da skin (202002)
  22. Patches 6.7.1 a 7.2.1Granada Dançante (Q): custo, Audiência Cativa (E): custo
  23. Patches 6.4.1 a 6.6.1Regen. de vida, Vel. de movim., Regen. de vida por nível, Granada Dançante (Q): custo, Florescer Mortal (W): custo, Audiência Cativa (E): custo
  24. Patches 6.2.1 a 6.3.1Novo