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Splash art de Zac

Campeões 12.2.1 · pt_BR

Zac

A Arma Secreta

TankFighter Recurso: Nenhum
Ataque 3
Defesa 7
Magia 7
Dificuldade 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Divisão Celular

Passiva
Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Zac Arma Especial

  • Zac Curtindo o Verão

  • SKT T1 Zac

  • Zac Máquina de Combate

História

Zac é produto de um derramamento tóxico que percorreu um tubo quimtec e se armazenou em uma caverna isolada no Sumidouro de Zaun. Apesar de suas origens humildes, Zac deixou de ser uma lama qualquer e se tornou um ser pensante que mora nos encanamentos da cidade e emerge ocasionalmente para ajudar aqueles que não podem se ajudar ou para reconstruir a infraestrutura danificada de Zaun.

Tips

Ao jogar como

  • Apanhar pedaços de gosma é muito importante para se manter vivo.
  • Quando Divisão Celular estiver pronta, tente morrer em uma posição que dificulte a equipe inimiga a matar suas poças.
  • Carregar Estilingue Elástico da Névoa de Guerra dará a inimigos menos tempo para reagir.

Ao enfrentar

  • Zac se cura a partir da gosma que se separa dele. Você pode destruir as poças de gosma ao pisar nelas.
  • Destrua todas as poças de Zac quando ele se dividir para impedi-lo de se reconstruir.
  • Silenciamento, atordoamento, imobilizações e lançamentos ao ar interrompem Zac quando ele estiver carregando Estilingue Elástico.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 10.23.1

Histórico

  1. Alterado no patch 12.10.1
  2. Patches 10.23.1 a 12.9.1Skins, Nome da skin (154007)
  3. Patches 10.3.1 a 10.22.1Vamos pular! (R): tempo de recarga
  4. Patches 9.12.1 a 10.2.1Matéria Instável (W): descrição
  5. Patch 9.11.1Vamos pular! (R): descrição, Esticada (Q): tempo de recarga, Vamos pular! (R): tempo de recarga
  6. Patches 8.23.1 a 9.10.1Vel. de ataque, Vel. de ataque por nível
  7. Patches 7.23.1 a 8.22.1História
  8. Patch 7.22.1Armadura
  9. Patches 7.15.1 a 7.21.1Esticada (Q): tempo de recarga
  10. Patches 7.13.1 a 7.14.1Skins, Nome da skin (154006)
  11. Patches 7.10.1 a 7.12.1Dano de ataque por nível
  12. Patches 7.9.1 a 7.9.2Vida, Regen. de vida, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica, Regen. de vida por nível, Esticada (Q): nome, Esticada (Q): descrição, Vamos pular! (R): descrição, Esticada (Q): tempo de recarga, Esticada (Q): alcance
  13. Patches 7.3.1 a 7.8.1Regen. de vida
  14. Patches 6.9.1 a 7.2.1Vel. de movim., Passiva: descrição
  15. Patches 5.23.1 a 6.8.1Alcance de ataque
  16. Patches 5.12.1 a 5.22.3Skins, Nome da skin (154002)
  17. Patches 4.20.1 a 5.11.1Vida, Regen. de vida, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica
  18. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade
  19. Patches 4.11.3 a 4.14.2Matéria Instável (W): tempo de recarga
  20. Patches 4.5.4 a 4.10.7Armadura
  21. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  22. Patch 4.2.1Funções
  23. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  24. Patches 3.10.6 a 4.1.9Vamos pular! (R): descrição
  25. Patches 3.10.2 a 3.10.3Funções, Perfil: Magia, Perfil: Dificuldade
  26. Patches 3.9.4 a 3.9.7Estilingue Elástico (E): alcance
  27. Patches 3.7.1 a 3.8.5Regen. de vida
  28. Patches 3.6.14 a 3.6.15Novo