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Explocinturão Hextec

Itens 10.23.1 · pt_BR

Explocinturão Hextec

Ative para avançar e desferir uma explosão de fogo

Custo total

3200

Receita

Composto por

Descrição

80 de Poder de Habilidade
250 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade


Ativo – Disparo Hex: avança na direção-alvo, disparando um arco de mísseis mágicos que causa 200 - 300 (com base no nível) + 15% de Poder de Habilidade como Dano Mágico. Depois, recebe 75% de Velocidade de Movimento ao mover-se em direção a Campeões inimigos por 2s (40s de Tempo de Recarga).

Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Penetração Mágica.

Estatísticas

Poder de habilidade
+80
Vida
+250

Gold ledger

Custo total
3200
Custo de compra
900
Valor de venda
2240

Disponibilidade

  • Nível 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Categorias

  • Health
  • Spell Damage
  • Active
  • Cooldown Reduction
  • Nonboots Movement
  • Magic Penetration
  • Ability Haste

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 10.22.1.

Nome
Protocinturão-01 Hextec → Explocinturão Hextec
Descrição
+300 de Vida +6080 de Poder de Habilidade +10%250 de ReduçãoVida 15 dode TempoAceleração de RecargaHabilidade Ativo ÚNICO -– Disparo FlamejanteHex: Avança em linha retaavança ena desferedireção-alvo, umadisparando explosãoum cósmicaarco de fogomísseis mágicos que causa 75200 - 150300 (com base no nível) +25 15% de seu Poder de Habilidade) como Dano Mágico. (40sDepois, derecebe Tempo75% de Recarga,Velocidade compartilhadode comMovimento outrosao itensmover-se Hextec). Campeõesem edireção monstrosa atingidosCampeões inimigos por múltiplos2s projéteis(40s recebemde 10%Tempo de danoRecarga). Passivo porMítico: projétilconcede adicional. (Estea deslocamentotodos nãoos ultrapassaoutros terrenositens Lendários 5 de Penetração Mágica.)
Poder de habilidade
60 → 80
Vida
300 → 250
Custo total
2.500 → 3.200
Custo de compra
650 → 900
Valor de venda
1.750 → 2.240
Receita
Alternador Hextec, Gema Ardente → Alternador Hextec, Cristal de Rubi, Varinha Explosiva
Categorias
Ability Haste, Magic Penetration, Nonboots Movement

Histórico

  1. Alterado no patch 10.24.1
  2. Patch 10.23.1Nome, Descrição, Poder de habilidade, Vida, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias
  3. Patches 10.14.1 a 10.22.1Disponibilidade
  4. Patches 10.4.1 a 10.13.1Disponibilidade
  5. Patches 9.3.1 a 10.3.1Disponibilidade
  6. Patches 8.24.1 a 9.2.1Disponibilidade
  7. Patches 8.22.1 a 8.23.1Disponibilidade
  8. Patches 8.19.1 a 8.21.1Disponibilidade
  9. Patch 8.18.2Disponibilidade
  10. Patches 8.16.1 a 8.18.1Disponibilidade
  11. Patches 8.7.1 a 8.15.1Disponibilidade
  12. Patches 8.3.1 a 8.6.1Disponibilidade
  13. Patches 7.23.1 a 8.2.1Disponibilidade
  14. Patches 7.17.1 a 7.22.1Disponibilidade
  15. Patches 6.22.1 a 7.16.1Descrição
  16. Patches 6.9.1 a 6.21.1Nome, Descrição, Poder de habilidade, Vida, Resumo, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias
  17. Patches 5.22.1 a 6.8.1Custo total, Custo de compra, Valor de venda
  18. Patches 5.18.1 a 5.21.1Disponibilidade
  19. Patches 5.13.1 a 5.17.1Descrição
  20. Patches 5.11.1 a 5.12.1Categorias
  21. Patches 5.9.1 a 5.10.1Categorias
  22. Patches 4.5.4 a 5.8.1Descrição, Poder de habilidade, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias
  23. Patches 3.14.16 a 4.4.3Categorias
  24. Patch 3.14.13Resumo
  25. Patch 3.14.12Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias
  26. Patches 3.12.33 a 3.13.24Categorias
  27. Patches 3.6.14 a 3.12.26Categorias
  28. Patches 0.153.2 a 0.154.3Descrição, Resumo, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita
  29. Patch 0.152.115Custo total
  30. Patch 0.152.108Custo total
  31. Patch 0.152.107Resumo
  32. Patch 0.152.55Categorias
  33. Patches 0.151.2 a 0.151.101