Data Dragon · 16.20.1
Przedmioty
865 przedmioty

Hełm Hemomanty
447103
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
DamageSpell VampAbility Haste
Próg

Wzmacniający Medalion
447104
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
HealthSpell DamageAbility Haste
Każda umiejętność użyta w obrębie 800 jedn. zapewnia ładunek.
Przy 30 ładunkach zyskujesz

Empirejska Obietnica
447105
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
Spell DamageMana RegenAbility Haste
Teleportujesz się do sojusznika i przyznajesz mu

Smocze Serce
447106
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
HealthHealth RegenArmorDamageAttack SpeedMagic ResistAbility Haste
Zwiększa twoje
Co 2 rundy zyskujesz Duszę Smoka.
Jeśli posiadasz już duszę każdego żywiołu, w twoim wnętrzu budzi się pradawna moc…

Dekapitator
447107
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
DamageAttack SpeedSpell DamageNonboots Movement
Ataki i zwykłe umiejętności zapewniają ładunki. Twoja superumiejętność zyskuje obrażenia i przyspieszenie superumiejętności za każdy ładunek.

Strugacz Run
447108
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
Spell DamageNonboots Movement
Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków
Przy

Okrucieństwo
447109
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
ArmorSpell DamageMagic Resist
Przy

Księżycowe Czaroostrze
447110
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
HealthSpell DamageTenacity
: Użycie umiejętności resetuje czas ataku podstawowego i przyznaje ci
Gdy atakujesz, skróć czasy odnowienia swoich umiejętności, które nie są doskokami ani mignięciami, o 0.5 sek.

Krwawa Kolczuga Władcy
447111
Całkowity koszt 2500
Wartość sprzedaży 1250
HealthDamage
Zyskujesz
Zyskujesz do

Mięsożerca
447112
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
DamageSpell DamageMagic PenetrationArmor Penetration
Zadawanie obrażeń osłabia
Po udziale w zabójstwie bohatera ukradnij 10% jego statystyk i rozmiaru do końca rundy.

Kula Detonacji
447113
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
Spell DamageManaMagic Penetration
Obrażenia od umiejętności oznaczają cel. Oznaczenie przechowuje 20% zadanych obrażeń (zwiększone do 25% w przypadku
Po 3 sek. od ostatniego zadania celowi obrażeń za pomocą umiejętności bomba wybucha, zadając mu obrażenia równe przechowywanej wartości. Jeśli przechowywane obrażenia w którejkolwiek chwili osiągną wartość wystarczającą, by zabić cel, bomba wybucha natychmiastowo.

Pogłos
447114
Całkowity koszt 2750
Wartość sprzedaży 1100
HealthArmorAttack SpeedOn HitMagic Resist
Na początku walki zyskujesz
Ataki zadają