Koniec Rozumu

Przedmioty 9.7.2 · pl_PL

Koniec Rozumu

Zyskaj odporność na magię i opieraj się śmierci.

Całkowity koszt

2900

Receptura

Tworzone z

Opis

+50% prędkości ataku
+50 pkt. odporności na magię
+5% prędkości ruchu


UNIKALNE Bierne — Początek Końca Rozumu: Zadajesz [15-80] pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. Kiedy masz mniej niż połowę zdrowia, leczysz się o 33% obrażeń zadawanych przez ten efekt. Leczenie jest zwiększone do 100% w przypadku bohaterów walczących wręcz.

Statystyki

Szybkość ataku
+50 %
Odporność na magię
+50
Szybkość ruchu
+5 %

Gold ledger

Całkowity koszt
2900
Koszt zakupu
880
Wartość sprzedaży
2030

Dostępność

  • Poziom 3
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorie

  • Spell Block
  • Attack Speed
  • Life Steal
  • Nonboots Movement

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 9.7.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 9.8.1
  2. Patche 9.7.1–9.7.2Opis, Odporność na magię, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Szybkość ataku (%), Szybkość ruchu (%) i Kategorie
  3. Patche 9.3.1–9.6.1Dostępność
  4. Patche 8.24.1–9.2.1Dostępność
  5. Patche 8.22.1–8.23.1Dostępność
  6. Patche 8.19.1–8.21.1Dostępność
  7. Patch 8.18.2Dostępność
  8. Patche 8.16.1–8.18.1Dostępność
  9. Patche 8.7.1–8.15.1Dostępność
  10. Patche 8.4.1–8.6.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  11. Patch 8.3.1Dostępność
  12. Patche 7.23.1–8.2.1Dostępność
  13. Patche 7.17.1–7.22.1Dostępność
  14. Patche 6.11.1–7.16.1Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Receptura
  15. Patche 5.22.1–6.10.1Opis, Odporność na magię, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Szybkość ataku (%)
  16. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  17. Patche 5.16.1–5.17.1Koszt zakupu
  18. Patche 5.11.1–5.15.1Kategorie
  19. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  20. Patch 5.8.1Koszt zakupu i Poziom
  21. Patche 4.20.1–5.7.2Opis, Odporność na magię, Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
  22. Patche 4.13.1–4.19.3Kategorie
  23. Patche 4.10.2–4.12.2Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Szybkość ataku (%)
  24. Patche 3.14.13–4.9.1Kategorie
  25. Patche 3.12.33–3.14.12Kategorie
  26. Patche 3.8.1–3.12.26Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Szybkość ataku (%)
  27. Patche 3.6.14–3.7.9Opis, Odporność na magię i Kategorie
  28. Patche 0.153.2–0.154.3Opis
  29. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  30. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  31. Patch 0.152.107Podsumowanie
  32. Patch 0.152.55Opis, Odporność na magię, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  33. Patche 0.151.2–0.151.101