Manamune (Szybkie Ładowanie)

Przedmioty 8.8.2 · pl_PL

Manamune (Szybkie Ładowanie)

Zwiększa obrażenia od ataku w oparciu o maksymalny poziom many.

Całkowity koszt

2400

Receptura

Tworzone z

Opis

+25 pkt. obrażeń od ataku
+250 pkt. many


UNIKALNE Bierne — Podziw: Daje dodatkowe obrażenia od ataku równe 2% maksymalnej liczby punktów many. Przywraca 15% użytej many.
UNIKALNE Bierne — Doładowanie Many: Daje 6 pkt. maksymalnej many (maks. +750 pkt. many) za każdy podstawowy atak lub zużycie punktów many (efekt może wystąpić maksymalnie następującą liczbę razy: 3 co 12 sek.).

Po wygenerowaniu 750 pkt. premii do many przemienia się w Muramanę.

Statystyki

Obrażenia od ataku
+25
Mana
+250

Gold ledger

Całkowity koszt
2400
Koszt zakupu
775
Wartość sprzedaży
1680

Dostępność

  • Poziom 3
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorie

  • Damage
  • Mana
  • Mana Regen
  • On Hit

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 8.7.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.9.1
  2. Patche 8.7.1–8.8.2Dostępność
  3. Patche 8.3.1–8.6.1Dostępność
  4. Patche 8.1.1–8.2.1Opis
  5. Patche 7.23.1–7.24.2Dostępność
  6. Patche 7.21.1–7.22.1Opis
  7. Patche 7.10.1–7.20.3Dostępność
  8. Patche 6.14.1–7.9.2Nazwa i Dostępność
  9. Patche 6.9.1–6.13.1Opis
  10. Patche 5.22.1–6.8.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  11. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  12. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  13. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  14. Patche 5.5.3–5.8.1Opis
  15. Patch 5.5.2Opis
  16. Patche 5.2.1–5.5.1Opis
  17. Patche 5.1.1–5.1.2Opis
  18. Patche 4.20.2–4.21.5Opis
  19. Patch 4.20.1Opis i Koszt zakupu
  20. Patche 4.12.1–4.19.3Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Receptura
  21. Patche 3.14.12–4.11.3Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
  22. Patche 3.12.33–3.13.24Kategorie
  23. Patche 3.9.4–3.12.26Opis
  24. Patche 3.8.1–3.8.5Nowość