Starożytna Moneta

Przedmioty 7.9.2 · pl_PL

Starożytna Moneta

Przyznaje złoto i manę, gdy giną pobliskie stwory, które nie zostały zabite przez ciebie.

Całkowity koszt

350

Receptura

Możliwe ewolucje

Opis

+5% skrócenia czasu odnowienia
+2 szt. złota co 10 sek.


UNIKALNE Bierne — Przychylność: Wrogie stwory zabite przez twych sojuszników czasami upuszczają monety, które dają 20 szt. złota lub 8% brakujących pkt. many (minimum 15).
ZADANIE: Zdobądź 650 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu, i ulepsz go do Medalionu Nomada.
NAGRODA: Przychylność zostaje ulepszona do Cesarskiej Przychylności i otrzymujesz Eliksir Umiejętności.

Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.

„Z piasków pustyni unosi się złoty pył i przylega do monety”. — Historyczka Shurelya, 11 listopada 23 CLE

Gold ledger

Całkowity koszt
350
Koszt zakupu
350
Wartość sprzedaży
140

Dostępność

  • Mapa 8
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorie

  • Mana Regen
  • Gold Per
  • Cooldown Reduction
  • Lane

Bez zmian od patcha 7.9.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.10.1
  2. Patche 7.9.1–7.9.2Opis i Podsumowanie
  3. Patche 6.13.1–7.8.1Opis i Kategorie
  4. Patche 6.1.1–6.12.1Opis
  5. Patche 5.22.1–5.24.2Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  6. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  7. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  8. Patch 5.10.1Opis
  9. Patch 5.9.1Kategorie
  10. Patche 5.5.3–5.8.1Opis
  11. Patch 5.5.2Opis
  12. Patche 5.1.1–5.5.1Opis
  13. Patche 4.20.2–4.21.5Opis
  14. Patch 4.20.1Opis i Kategorie
  15. Patche 4.3.2–4.19.3Opis i Regen. zdrowia
  16. Patche 3.14.20–4.2.6Opis
  17. Patch 3.14.19Opis
  18. Patch 3.14.16Nazwa i Opis
  19. Patche 3.14.12–3.14.13Nowość