Pancerz Umrzyka

Przedmioty 7.3.2 · pl_PL

Pancerz Umrzyka

Nabieraj Rozpędu poruszając się, a następnie uderz w przeciwników.

Całkowity koszt

2900

Receptura

Tworzone z

Opis

+500 pkt. zdrowia
+50 pkt. pancerza


UNIKALNE Bierne - Drednot: Podczas poruszania się bohater generuje ładunki Rozpędu, które zwiększą prędkość ruchu o maks. 60 jedn. przy 100 ładunkach. Rozpęd bardzo szybko znika pod wpływem efektów ogłuszenia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii lub unieruchomienia. Zanika wolniej w przypadku spowolnienia.
UNIKALNE Bierne - Miażdżące Uderzenie: Podstawowe ataki wyładowują Rozpęd, zadając 1 pkt. obrażeń fizycznych za każde 2 ład. Jeżeli wyładowanych zostanie 100 ładunków, obrażenia zostaną podwojone, a cel zostanie spowolniony o 50%. Spowolnienie będzie zanikać w czasie 1 sek. (tylko w zwarciu).

„Jest tylko jeden sposób na odebranie mi tej zbroi...” - nieznane źródło

Statystyki

Zdrowie
+500
Pancerz
+50

Gold ledger

Całkowity koszt
2900
Koszt zakupu
1100
Wartość sprzedaży
2030

Dostępność

  • Poziom 3
  • Mapa 8
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorie

  • Health
  • Armor
  • On Hit
  • Nonboots Movement
  • Bilgewater

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 6.7.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.9.1
  2. Patche 6.7.1–7.8.1Opis
  3. Patche 6.3.1–6.6.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  4. Patche 5.24.1–6.2.1Opis i Zdrowie
  5. Patche 5.22.1–5.23.1Opis, Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
  6. Patche 5.18.1–5.21.1Opis i Dostępność
  7. Patche 5.16.1–5.17.1Opis i Pancerz
  8. Patch 5.15.1Opis
  9. Patch 5.14.1Nowość