PL

Patch & language

Reliktowa Tarcza

Przedmioty 7.24.2 · pl_PL

Reliktowa Tarcza

Zabijaj wrogie stwory co jakiś czas, aby uzdrowić i dać złoto pobliskiemu sojusznikowi.

Całkowity koszt

350

Receptura

Możliwe ewolucje

Opis

+75 pkt. zdrowia
+2 szt. złota na 10 sek.


UNIKALNE Bierne — Łupy Wojenne: Podstawowe ataki wręcz wykańczają stwory mające mniej niż 195 (+5 pkt. co poziom) pkt. zdrowia. Zabicie stwora leczy posiadacza oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 15 pkt. zdrowia (+2% brakującego zdrowia) i przyznaje im złoto. Efekty te działają tylko wówczas, gdy w pobliżu znajduje się sojusznik. Odnawia się co 40 sek. Maksymalna liczba ładunków: 2.
UNIKALNE Bierne: Zyskujesz Bandytę.
ZADANIE: Zdobądź 750 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu, i ulepsz go do Bransolety Targonu.
NAGRODA: Bateria Tarczy, czyli trwała tarcza, która regeneruje się powoli poza walką.

Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.

Statystyki

Zdrowie
+75

Gold ledger

Całkowity koszt
350
Koszt zakupu
350
Wartość sprzedaży
140

Dostępność

  • Mapa 8
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Mapa 18
  • Mapa 19

Kategorie

  • Aura
  • Gold Per
  • Health
  • Lane

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.23.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.2.1
  2. Patche 7.23.1–8.1.1Dostępność
  3. Patch 7.22.1Opis
  4. Patche 7.17.1–7.21.1Dostępność
  5. Patche 7.9.1–7.16.1Opis
  6. Patche 6.18.1–7.8.1Opis
  7. Patche 6.13.1–6.17.1Opis
  8. Patche 6.9.1–6.12.1Opis
  9. Patche 6.1.1–6.8.1Opis
  10. Patche 5.22.1–5.24.2Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  11. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  12. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  13. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  14. Patche 5.1.1–5.8.1Opis
  15. Patche 4.20.1–4.21.5Kategorie
  16. Patche 4.3.2–4.19.3Opis, Zdrowie, Kategorie i Regen. zdrowia
  17. Patche 3.14.23–4.2.6Opis
  18. Patche 3.14.19–3.14.22Opis
  19. Patch 3.14.16Nazwa i Opis
  20. Patch 3.14.13Opis
  21. Patch 3.14.12Nowość