PL

Patch & language

Konwergencja Zeke'a

Przedmioty 7.20.3 · pl_PL

Konwergencja Zeke'a

Przyznaje tobie i twoim sojusznikom premie, gdy użyjesz superumiejętności.

Całkowity koszt

2250

Receptura

Tworzone z

Opis

+60 pkt. pancerza
+30 pkt. odporności na magię
+250 pkt. many
+10% skrócenia czasu odnowienia

UNIKALNE Użycie — Przewodnik: Tworzysz więź z wybranym sojusznikiem, który nie jest powiązany z Przewodnikiem.
UNIKALNE Bierne: Użycie superumiejętności w pobliżu sojusznika otacza cię burzą lodową i podpala podstawowe ataki twojego sojusznika na 10 sek. Wrogowie znajdujący się w burzy zostają spowolnieni o 20%, a ataki twojego sojusznika spalają cel, zadając 50% dodatkowych obrażeń magicznych przez 2 sek. (45 sek. odnowienia).

Przymierze Mrozu i Ognia: Burza lodowa zapala się, gdy spowolni płonącego wroga, zadając 40 pkt. obrażeń magicznych co sekundę i spowalniając o 40% na 3 sek.


(Bohaterów może łączyć tylko jedna Konwergencja Zeke'a).

Statystyki

Pancerz
+60
Odporność na magię
+30
Mana
+250

Gold ledger

Całkowity koszt
2250
Koszt zakupu
250
Wartość sprzedaży
1575

Dostępność

  • Poziom 3
  • Mapa 8
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Mapa 18

Kategorie

  • Spell Block
  • Armor
  • Mana
  • Aura
  • Active
  • Cooldown Reduction

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.19.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.23.1
  2. Patche 7.19.1–7.22.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  3. Patche 7.17.1–7.18.1Dostępność
  4. Patche 7.12.1–7.16.1Nazwa, Opis, Pancerz, Odporność na magię, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Kategorie i Moc umiejętności
  5. Patche 7.1.1–7.11.1Opis
  6. Patche 6.22.1–6.24.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  7. Patche 6.1.1–6.21.1Kategorie
  8. Patche 5.23.1–5.24.2Podsumowanie
  9. Patche 5.22.1–5.22.3Podsumowanie, Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
  10. Patche 5.18.1–5.21.1Opis, Pancerz i Dostępność
  11. Patch 5.17.1Zdrowie
  12. Patch 5.16.1Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
  13. Patch 5.15.1Opis i Podsumowanie
  14. Patch 5.14.1Nazwa, Opis, Moc umiejętności, Pancerz, Mana, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  15. Patche 5.11.1–5.13.1Kategorie
  16. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  17. Patche 3.14.12–5.8.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  18. Patche 3.13.1–3.13.24Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
  19. Patche 3.12.33–3.12.37Kategorie
  20. Patche 3.6.14–3.12.26Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Kategorie
  21. Patche 0.153.2–0.154.3Opis i Podsumowanie
  22. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  23. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  24. Patch 0.152.107Podsumowanie
  25. Patch 0.152.55Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  26. Patche 0.151.2–0.151.101