PL

Patch & language

Reliktowa Tarcza

Przedmioty 7.17.2 · pl_PL

Reliktowa Tarcza

Zabijaj wrogie stwory co jakiś czas, aby uzdrowić i dać złoto pobliskiemu sojusznikowi.

Całkowity koszt

350

Receptura

Możliwe ewolucje

Opis

+75 pkt. zdrowia
+2 szt. złota co 10 sek.


UNIKALNE Bierne — Łupy Wojenne: Podstawowe ataki w zwarciu wykańczają stwory mające mniej niż 195 (+5 na poziom) pkt. zdrowia. Zabicie stwora leczy posiadacza oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 15 pkt. zdrowia, i przyznaje im złoto. Efekty te działają tylko wówczas, gdy w pobliżu znajduje się sojusznik. Odnawia się co 40 sek. Maksymalna liczba ładunków: 2.
ZADANIE: Zdobądź 650 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu, i ulepsz go do Bransolety Targonu.
NAGRODA: Bateria Tarczy, czyli trwała tarcza, która regeneruje się powoli poza walką.

Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.

Statystyki

Zdrowie
+75

Gold ledger

Całkowity koszt
350
Koszt zakupu
350
Wartość sprzedaży
140

Dostępność

  • Mapa 8
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Mapa 18

Kategorie

  • Aura
  • Gold Per
  • Health
  • Lane

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.17.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.22.1
  2. Patche 7.17.1–7.21.1Dostępność
  3. Patche 7.9.1–7.16.1Opis
  4. Patche 6.18.1–7.8.1Opis
  5. Patche 6.13.1–6.17.1Opis
  6. Patche 6.9.1–6.12.1Opis
  7. Patche 6.1.1–6.8.1Opis
  8. Patche 5.22.1–5.24.2Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  9. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  10. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  11. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  12. Patche 5.1.1–5.8.1Opis
  13. Patche 4.20.1–4.21.5Kategorie
  14. Patche 4.3.2–4.19.3Opis, Zdrowie, Kategorie i Regen. zdrowia
  15. Patche 3.14.23–4.2.6Opis
  16. Patche 3.14.19–3.14.22Opis
  17. Patch 3.14.16Nazwa i Opis
  18. Patch 3.14.13Opis
  19. Patch 3.14.12Nowość