Data Dragon · 5.18.1
Przedmioty
289 przedmioty

Zaklęcie: Zniekształcenie
1318
Całkowity koszt 1475
Wartość sprzedaży 1033
Zaklina buty i daje im premię Zniekształcenie.
Duch: Zwiększa prędkość ruchu o 40% zamiast o 27%.
Błysk: Premia 20% do prędkości ruchu na sekundę po użyciu.
Teleport: Premia 30% do prędkości ruchu na 3 sekundy po użyciu.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują)

Zaklęcie: Obrona Terytorialna
1319
Całkowity koszt 1475
Wartość sprzedaży 1033
Zaczarowuje buty, dając im premię w postaci Obrony Terytorialnej.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Furia
1320
Całkowity koszt 1675
Wartość sprzedaży 1173
Zaklina buty i daje im premię Furia
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują)

Zaklęcie: Żwawość
1321
Całkowity koszt 1675
Wartość sprzedaży 1173
Zaklina buty i daje im premię Żwawość.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Kapitan
1322
Całkowity koszt 1800
Wartość sprzedaży 1260
Zaklina buty i daje im premię Kapitan.
(Unikalne zdolności bierne o tej samej nazwie nie kumulują się).

Zaklęcie: Zniekształcenie
1323
Całkowity koszt 1675
Wartość sprzedaży 1173
Zaklina buty i daje im premię Zniekształcenie.
Duch: Zwiększa prędkość ruchu o 40% zamiast o 27%.
Błysk: Premia 20% do prędkości ruchu na sekundę po użyciu.
Teleport: Premia 30% do prędkości ruchu na 3 sekundy po użyciu.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują)

Zaklęcie: Obrona Terytorialna
1324
Całkowity koszt 1675
Wartość sprzedaży 1173
Zaczarowuje buty, dając im premię w postaci Obrony Terytorialnej.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Furia
1325
Całkowity koszt 1275
Wartość sprzedaży 893
Zaklina buty i daje im premię Furia.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują.)

Zaklęcie: Żwawość
1326
Całkowity koszt 1275
Wartość sprzedaży 893
Zaklina buty i daje im premię Żwawość.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują.)

Zaklęcie: Kapitan
1327
Całkowity koszt 1400
Wartość sprzedaży 980
Zaklina buty i daje im premię Kapitan.
(Unikalne zdolności bierne o tej samej nazwie nie kumulują się).

Zaklęcie: Zniekształcenie
1328
Całkowity koszt 1275
Wartość sprzedaży 893
Zaklina buty i daje im premię Zniekształcenie.
Duch: Zwiększa prędkość ruchu o 40% zamiast o 27%.
Błysk: Premia 20% do prędkości ruchu na sekundę po użyciu.
Teleport: Premia 30% do prędkości ruchu na 3 sekundy po użyciu.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują)

Zaklęcie: Obrona Terytorialna
1329
Całkowity koszt 1275
Wartość sprzedaży 893
Zaczarowuje buty, dając im premię w postaci Obrony Terytorialnej.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).