Data Dragon · 4.8.2
Przedmioty
247 przedmioty

Zaklęcie: Obrona Terytorialna
3255
Całkowity koszt 1575
Wartość sprzedaży 1103
Zaczarowuje buty, dając im premię w postaci obrony terytorialnej.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Kapitan
3256
Całkowity koszt 1700
Wartość sprzedaży 1190
Zaklina buty i daje im premię Kapitan.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Furia
3257
Całkowity koszt 1575
Wartość sprzedaży 1103
Zaklina buty i daje im premię Furia
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Zniekształcenie
3258
Całkowity koszt 1575
Wartość sprzedaży 1103
Zaklina buty i daje im premię Zniekształcenie.
Duch: Zwiększa prędkość ruchu o 40% zamiast o 27%.
Błysk: Premia 20% do prędkości ruchu na sekundę po użyciu.
Teleport: Premia 30% do prędkości ruchu na 3 sekundy po użyciu.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Żwawość
3259
Całkowity koszt 1575
Wartość sprzedaży 1103
Zaklina buty i daje im premię Żwawość.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Obrona Terytorialna
3260
Całkowity koszt 1475
Wartość sprzedaży 1033
Zaczarowuje buty, dając im premię w postaci obrony terytorialnej.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Kapitan
3261
Całkowity koszt 1600
Wartość sprzedaży 1120
Zaklina buty i daje im premię Kapitan.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Furia
3262
Całkowity koszt 1475
Wartość sprzedaży 1033
Zaklina buty i daje im premię Furia
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Zniekształcenie
3263
Całkowity koszt 1475
Wartość sprzedaży 1033
Zaklina buty i daje im premię Zniekształcenie.
Duch: Zwiększa prędkość ruchu o 40% zamiast o 27%.
Błysk: Premia 20% do prędkości ruchu na sekundę po użyciu.
Teleport: Premia 30% do prędkości ruchu na 3 sekundy po użyciu.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Żwawość
3264
Całkowity koszt 1475
Wartość sprzedaży 1033
Zaklina buty i daje im premię Żwawość.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Obrona Terytorialna
3265
Całkowity koszt 1675
Wartość sprzedaży 1173
Zaczarowuje buty, dając im premię w postaci obrony terytorialnej.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).

Zaklęcie: Kapitan
3266
Całkowity koszt 1800
Wartość sprzedaży 1260
Zaklina buty i daje im premię Kapitan.
(Unikalne umiejętności bierne o tej samej nazwie się nie kumulują).