PL

Patch & language

Odkupienie

Przedmioty 11.21.1 · pl_PL

Odkupienie

Użyj, by uleczyć sojuszników i zadać obrażenia wrogom na danym obszarze

Całkowity koszt

2300

Receptura

Tworzone z

Opis

20% siły leczenia i tarcz
200 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji many


Użycie — Interwencja: Wybierz obszar w zasięgu 5500 jedn. Po 2,5 sek. uderzy promień światła, który przywróci sojusznikom 200-400 (skaluje się z poziomem sojusznika) pkt. zdrowia i spali wrogich bohaterów, zadając obrażenia nieuchronne równe 10% ich maks. zdrowia (90 sek. odnowienia).

Przedmiot może zostać użyty po śmierci. Obrażenia i leczenie są zmniejszone o 50%, jeśli cel został niedawno objęty działaniem innej Interwencji. Wartość efektów zwiększających się z poziomem jest zależna od poziomu sojusznika.

Statystyki

Zdrowie
+200

Gold ledger

Całkowity koszt
2300
Koszt zakupu
700
Wartość sprzedaży
1610

Dostępność

  • Poziom 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorie

  • Health
  • Mana Regen
  • Cooldown Reduction
  • Ability Haste

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 11.16.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 12.10.1
  2. Patche 11.16.1–12.9.1Opis
  3. Patche 10.24.1–11.15.1Opis
  4. Patch 10.23.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  5. Patche 10.14.1–10.22.1Dostępność
  6. Patche 10.4.1–10.13.1Dostępność
  7. Patche 9.3.1–10.3.1Dostępność
  8. Patche 9.1.1–9.2.1Opis
  9. Patch 8.24.1Dostępność
  10. Patche 8.22.1–8.23.1Dostępność
  11. Patche 8.19.1–8.21.1Dostępność
  12. Patch 8.18.2Dostępność
  13. Patche 8.16.1–8.18.1Dostępność
  14. Patche 8.12.1–8.15.1Opis
  15. Patche 8.7.1–8.11.1Dostępność
  16. Patche 8.3.1–8.6.1Dostępność
  17. Patche 7.23.1–8.2.1Dostępność
  18. Patche 7.17.1–7.22.1Podsumowanie i Dostępność
  19. Patche 7.12.1–7.16.1Opis i Zdrowie
  20. Patche 7.2.1–7.11.1Opis i Zdrowie
  21. Patche 6.22.1–7.1.1PowrótNazwa, Opis, Zdrowie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Dostępność, Kategorie, Poziom, Pancerz i Odporność na magię
  22. Patche 3.6.14–3.9.7Opis, Zdrowie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Kategorie
  23. Patche 0.153.2–0.154.3Opis i Podsumowanie
  24. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  25. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  26. Patch 0.152.107Podsumowanie
  27. Patch 0.152.55Nowość