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렝가 일러스트

챔피언 9.7.2 · ko_KR

렝가

추적하는 사자

AssassinFighter 자원: 흉포
공격 7
방어 4
마법 2
난이도 8

스킬

P · Q · W · E · R
P

보이지 않는 포식자

지속 효과
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다.

렝가가 스킬을 사용하면 야성 중첩이 쌓입니다. 중첩이 최대치에 도달하면 다음 스킬 공격이 강화되며, 강화된 스킬 사용 시 렝가의 이동 속도가 빨라집니다. 전투에서 떠나면 야성 중첩을 모두 잃습니다.

적 챔피언을 처치하면 뼈이빨 목걸이에 걸 전리품을 얻고, 영구적으로 공격력이 증가합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

5
  • 인간사냥꾼 렝가

  • 암흑 사냥꾼 렝가

  • 삼성 화이트 렝가

  • 메카 렝가

  • 렝가냥이

배경 이야기

포악한 기질의 렝가는 바스타야 종족으로, 난폭하고 사나운 생명체를 추적하고 처치하는 순간의 짜릿한 전율을 삶의 낙으로 여기는 전리품 수집가다. 그는 강하고 무시무시한 괴물을 사냥하기 위해 온 세상을 샅샅이 뒤진다. 그중에서도 그가 가장 찾고자 하는 사냥감은 그의 한쪽 눈을 앗아간 공허의 약탈자 카직스다. 렝가가 사냥을 하는 이유는 굶주린 배를 채우기 위함도, 영광을 누리기 위함도 아니다. 그는 사냥 그 자체의 즐거움을 만끽하기 위해 오늘도 먹잇감을 찾아 나선다.

Tips

플레이할 때

  • 렝가의 궁극기는 팀간 전투나 소규모 교전에서 1순위 제거 대상을 찾아내 암살하는 데 사용하세요.
  • 렝가의 효율은 강화된 스킬을 상황에 맞춰 사용하는 데에서 결정됩니다. 잘 선택해 강화하세요!
  • 적을 추적할 때는 반드시 수풀을 통과하여, 기본 지속 효과를 최대한 활용하세요.

상대할 때

  • 렝가는 야성 게이지가 가득 차면 강화된 스킬을 사용하므로, 야성 게이지가 낮을 때 맞서 싸우세요.
  • 기본 지속 효과로 인해 렝가는 수풀 속에서 도약 공격을 할 수 있습니다. 수풀 근처에서는 가능한 한 교전을 피하는 것이 좋습니다.
  • 렝가는 궁극기로 위장 상태에 들어갔을 때는 가장 가까운 적 챔피언의 위치를 확인할 수 있습니다.

최신 패치에서

패치 9.6.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 10.1.1에서 변경
  2. 패치 9.6.1~9.24.2스킨 및 스킨 이름 (107015)
  3. 패치 8.23.1~9.5.1공격 속도 및 레벨당 공격 속도
  4. 패치 8.17.1~8.22.1사냥의 전율 (R): 재사용 대기시간
  5. 패치 8.12.1~8.16.1사냥의 전율 (R): 설명
  6. 패치 8.7.1~8.11.1공격력
  7. 패치 8.6.1포악함 (Q): 설명
  8. 패치 8.5.1~8.5.2사냥의 전율 (R): 사거리
  9. 패치 8.4.1체력, 공격력, 레벨당 공격력 및 사냥의 전율 (R): 사거리
  10. 패치 7.23.1~8.3.1배경 이야기
  11. 패치 7.22.1공격력, 방어력, 스킨 및 스킨 이름 (107008)
  12. 패치 7.18.1~7.21.1방어력
  13. 패치 7.5.1~7.17.2방어력
  14. 패치 7.3.1~7.4.3전투의 포효 (W): 설명
  15. 패치 6.24.1~7.2.1레벨당 공격력
  16. 패치 6.22.1~6.23.1체력 재생, 마나, 공격력, 레벨당 체력 재생, 레벨당 공격력, 레벨당 방어력, 팁 (상대할 때), 지속 효과: 설명, 포악함 (Q): 설명, 전투의 포효 (W): 설명, 올가미 투척 (E): 설명, 사냥의 전율 (R): 설명, 포악함 (Q): 재사용 대기시간, 전투의 포효 (W): 재사용 대기시간, 올가미 투척 (E): 재사용 대기시간, 사냥의 전율 (R): 재사용 대기시간, 포악함 (Q): 사거리 및 전투의 포효 (W): 사거리
  17. 패치 6.13.1~6.21.1지속 효과: 설명
  18. 패치 6.4.1~6.12.1포악함 (Q): 사거리
  19. 패치 6.2.1~6.3.1사냥의 전율 (R): 설명
  20. 패치 5.9.1~6.1.1스킨 및 스킨 이름 (107003)
  21. 패치 4.20.1~5.8.1체력, 체력 재생, 공격력, 방어력 및 마법 저항력
  22. 패치 4.19.3포악함 (Q): 충전, 전투의 포효 (W): 충전 및 올가미 투척 (E): 충전
  23. 패치 4.15.1~4.19.2프로필: 난이도 및 사냥의 전율 (R): 설명
  24. 패치 4.14.2사냥의 전율 (R): 재사용 대기시간
  25. 패치 4.7.8~4.13.1스킨 및 스킨 이름 (107002)
  26. 패치 4.5.4~4.6.3방어력, 레벨당 체력, 포악함 (Q): 설명, 전투의 포효 (W): 설명, 올가미 투척 (E): 설명, 사냥의 전율 (R): 설명, 포악함 (Q): 재사용 대기시간, 전투의 포효 (W): 재사용 대기시간, 올가미 투척 (E): 재사용 대기시간, 사냥의 전율 (R): 재사용 대기시간 및 올가미 투척 (E): 사거리
  27. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  28. 패치 4.2.1역할
  29. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  30. 패치 4.1.2~4.1.9전투의 포효 (W): 설명
  31. 패치 3.10.2~3.15.5역할
  32. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 포악함 (Q): 이름, 전투의 포효 (W): 이름, 올가미 투척 (E): 이름, 사냥의 전율 (R): 이름, 포악함 (Q): 설명, 전투의 포효 (W): 설명, 올가미 투척 (E): 설명, 사냥의 전율 (R): 설명, 포악함 (Q): 재사용 대기시간, 전투의 포효 (W): 재사용 대기시간, 올가미 투척 (E): 재사용 대기시간, 사냥의 전율 (R): 재사용 대기시간, 포악함 (Q): 소모값, 전투의 포효 (W): 소모값, 올가미 투척 (E): 소모값, 사냥의 전율 (R): 소모값, 전투의 포효 (W): 사거리, 올가미 투척 (E): 사거리, 사냥의 전율 (R): 사거리, 포악함 (Q): 랭크, 전투의 포효 (W): 랭크, 올가미 투척 (E): 랭크, 사냥의 전율 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (107000) 및 스킨 이름 (107001)
  33. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 포악함 (Q): 이름, 전투의 포효 (W): 이름, 올가미 투척 (E): 이름, 사냥의 전율 (R): 이름, 포악함 (Q): 설명, 전투의 포효 (W): 설명, 올가미 투척 (E): 설명, 사냥의 전율 (R): 설명, 포악함 (Q): 재사용 대기시간, 전투의 포효 (W): 재사용 대기시간, 올가미 투척 (E): 재사용 대기시간, 사냥의 전율 (R): 재사용 대기시간, 포악함 (Q): 소모값, 전투의 포효 (W): 소모값, 올가미 투척 (E): 소모값, 사냥의 전율 (R): 소모값, 전투의 포효 (W): 사거리, 올가미 투척 (E): 사거리, 사냥의 전율 (R): 사거리, 포악함 (Q): 랭크, 전투의 포효 (W): 랭크, 올가미 투척 (E): 랭크 및 사냥의 전율 (R): 랭크
  34. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  35. 패치 0.151.2~0.151.101