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오공 일러스트

챔피언 9.7.2 · ko_KR

오공

원숭이 왕

FighterTank 자원: 마나
공격 8
방어 5
마법 2
난이도 3

스킬

P · Q · W · E · R
P

바위 피부

지속 효과
근처에 있는 적 챔피언의 수에 따라 오공의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

6
  • 불원숭이 오공

  • 제천대성 오공

  • 수룡 오공

  • 언더월드 오공

  • 찬란한 오공

  • 안개의 창기병 오공

배경 이야기

오공은 바스타야로, 자신의 뛰어난 힘, 민첩성과 지혜로 상대방을 혼란에 빠뜨려 유리한 고지를 차지하는 악동이다. 마스터 이로 알려진 평생지기를 찾은 뒤, 오공은 우주류로 알려진 고대 무술의 마지막 제자가 되었다. 마법봉으로 무장한 오공은 아이오니아의 파멸을 막고자 한다.

Tips

플레이할 때

  • 근두운 급습과 분신술을 조합하면 적이 반격하기 전에 빠르게 치고 빠질 수 있습니다.
  • 수풀 근처에서 분신술을 사용하여 적이 과민하게 반응하도록 유도하십시오.

상대할 때

  • 오공은 자주 근두운 급습을 사용한 다음 분신술을 사용합니다. 잠시 기다렸다가 오공 본체를 확인한 다음 스킬을 사용하십시오.
  • 오공은 적에게 둘러싸여 있을 때 더 강해집니다. 먼저 고립시킨 다음 처치할 기회를 노리세요.

최신 패치에서

패치 8.23.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 10.6.1에서 변경
  2. 패치 8.23.1~10.5.1공격 속도 및 레벨당 공격 속도
  3. 패치 8.7.1~8.22.1스킨 및 스킨 이름 (62006)
  4. 패치 8.6.1레벨당 공격력
  5. 패치 8.3.1~8.5.2체력 재생
  6. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  7. 패치 7.22.1공격력 및 방어력
  8. 패치 7.3.1~7.21.1자원, 체력 재생 및 Resource regen
  9. 패치 6.22.1~7.2.1분신술 (W): 설명
  10. 패치 6.10.1~6.21.1지속 효과: 설명, 분신술 (W): 설명 및 근두운 급습 (E): 설명
  11. 패치 6.4.1~6.9.1자원, 파쇄격 (Q): 사거리 및 분신술 (W): 사거리
  12. 패치 6.2.1~6.3.1스킨, 스킨 이름 (62001), 스킨 이름 (62002), 스킨 이름 (62003) 및 스킨 이름 (62004)
  13. 패치 6.1.1스킨, 스킨 이름 (62005), 스킨 이름 (62001), 스킨 이름 (62002), 스킨 이름 (62003) 및 스킨 이름 (62004)
  14. 패치 4.20.1~5.24.2체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력 및 마법 저항력
  15. 패치 4.18.1~4.19.3스킨 및 스킨 이름 (62004)
  16. 패치 4.16.1~4.17.1분신술 (W): 설명
  17. 패치 4.14.2~4.15.1지속 효과: 설명 및 회전격 (R): 설명
  18. 패치 4.5.4~4.13.1방어력
  19. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  20. 패치 4.2.1역할
  21. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  22. 패치 4.1.2~4.1.9팁 (플레이할 때) 및 팁 (상대할 때)
  23. 패치 3.14.12~3.15.5배경 이야기
  24. 패치 3.10.2~3.13.24역할
  25. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 파쇄격 (Q): 이름, 분신술 (W): 이름, 근두운 급습 (E): 이름, 회전격 (R): 이름, 파쇄격 (Q): 설명, 분신술 (W): 설명, 근두운 급습 (E): 설명, 회전격 (R): 설명, 파쇄격 (Q): 재사용 대기시간, 분신술 (W): 재사용 대기시간, 근두운 급습 (E): 재사용 대기시간, 회전격 (R): 재사용 대기시간, 파쇄격 (Q): 소모값, 분신술 (W): 소모값, 근두운 급습 (E): 소모값, 회전격 (R): 소모값, 근두운 급습 (E): 사거리, 회전격 (R): 사거리, 파쇄격 (Q): 랭크, 분신술 (W): 랭크, 근두운 급습 (E): 랭크, 회전격 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (62000), 스킨 이름 (62001), 스킨 이름 (62002) 및 스킨 이름 (62003)
  26. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 파쇄격 (Q): 이름, 분신술 (W): 이름, 근두운 급습 (E): 이름, 회전격 (R): 이름, 파쇄격 (Q): 설명, 분신술 (W): 설명, 근두운 급습 (E): 설명, 회전격 (R): 설명, 파쇄격 (Q): 재사용 대기시간, 분신술 (W): 재사용 대기시간, 근두운 급습 (E): 재사용 대기시간, 회전격 (R): 재사용 대기시간, 파쇄격 (Q): 소모값, 분신술 (W): 소모값, 근두운 급습 (E): 소모값, 회전격 (R): 소모값, 근두운 급습 (E): 사거리, 회전격 (R): 사거리, 파쇄격 (Q): 랭크, 분신술 (W): 랭크, 근두운 급습 (E): 랭크 및 회전격 (R): 랭크
  27. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  28. 패치 0.151.2~0.151.101