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럭스 일러스트

챔피언 9.7.2 · ko_KR

럭스

광명의 소녀

MageSupport 자원: 마나
공격 2
방어 4
마법 9
난이도 5

스킬

P · Q · W · E · R
P

광채

지속 효과
럭스의 공격 스킬은 6초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하여 일정한 마법 피해를 받습니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

9
  • 마법사 럭스

  • 마법도둑 럭스

  • 특공대 럭스

  • 제국군 럭스

  • 강철 군단 럭스

  • 별 수호자 럭스

  • 원소술사 럭스

  • 달빛 여왕 럭스

  • 파자마 수호자 럭스

배경 이야기

럭산나 크라운가드는 데마시아 인으로, 마법 능력을 가진 자를 공포와 의심을 담은 편협한 시선으로 보는 환경에서 태어났다. 고귀한 가문의 딸이지만 빛을 자유자재로 다루는 마법력을 타고났기에 이 능력이 발각되면 추방당할 것이라는 두려움을 안고 어린 시절을 보냈다. 자신의 능력을 감추는 것만이 가문의 명예를 지키는 방법이라고 여겼지만, 낙천적이고 유연한 성격 덕분에 차츰 자신만의 재능을 인정하고 받아들였고, 이제는 조국을 위해 마법을 은밀하게 사용하고 있다.

Tips

플레이할 때

  • 럭스는 시야 밝히기, 범위 둔화 스킬 등 일정한 지역에 영향을 끼치는 데 유리한 챔피언입니다. 적의 돌진 또는 탈출을 막으려면 광휘의 특이점 스킬을 사용하십시오.
  • 프리즘 보호막 사용이 어려운 경우 보호막은 최대 사거리에 도달하면 다시 캐릭터에게 돌아온다는 사실을 참고하십시오. 보호막이 돌아올 때 아군을 맞힐 수 있도록 이동하십시오.
  • 광휘의 특이점 스킬은 정찰에도 유용합니다. 수풀로 들어가기 전에 이 스킬을 사용하여 적의 유무를 확인할 수 있습니다.

상대할 때

  • 럭스는 강력한 광역 군중 제어기를 자랑하는 챔피언입니다. 가능하다면 사방으로 넓게 퍼져 싸우십시오.
  • 체력이 낮은 상태에서 후퇴할 때는 럭스의 최후의 섬광 스킬을 조심하십시오. 붉은 조준용 빛이 먼저 나타나므로 미리 옆으로 피하십시오.

최신 패치에서

패치 8.23.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 9.10.1에서 변경
  2. 패치 8.23.1~9.9.1공격 속도, 레벨당 공격 속도, 스킨 및 스킨 이름 (99014)
  3. 패치 8.12.1~8.22.1빛의 속박 (Q): 이름, 프리즘 보호막 (W): 이름, 광휘의 특이점 (E): 이름, 최후의 섬광 (R): 이름, 빛의 속박 (Q): 설명, 프리즘 보호막 (W): 설명, 광휘의 특이점 (E): 설명 및 최후의 섬광 (R): 설명
  4. 패치 8.11.1빛의 속박 (Q): 이름, 프리즘 보호막 (W): 이름, 광휘의 특이점 (E): 이름, 최후의 섬광 (R): 이름, 빛의 속박 (Q): 설명, 프리즘 보호막 (W): 설명, 광휘의 특이점 (E): 설명 및 최후의 섬광 (R): 설명
  5. 패치 8.9.1~8.10.1마나, Resource regen, 레벨당 체력, 레벨당 마나, 빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간, 광휘의 특이점 (E): 재사용 대기시간, 빛의 속박 (Q): 소모값 및 광휘의 특이점 (E): 소모값
  6. 패치 8.7.1~8.8.2최후의 섬광 (R): 설명
  7. 패치 8.3.1~8.6.1체력 재생
  8. 패치 8.2.1스킨 및 스킨 이름 (99008)
  9. 패치 7.24.1~8.1.1배경 이야기
  10. 패치 7.23.1체력 재생 및 공격력
  11. 패치 7.22.1체력 및 레벨당 체력
  12. 패치 7.15.1~7.21.1빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간
  13. 패치 7.9.1~7.14.1레벨당 마법 저항력
  14. 패치 7.7.1~7.8.1최후의 섬광 (R): 설명
  15. 패치 7.3.1~7.6.1자원 및 체력 재생
  16. 패치 6.23.1~7.2.1스킨 및 스킨 이름 (99007)
  17. 패치 6.4.1~6.22.1빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값 및 최후의 섬광 (R): 소모값
  18. 패치 5.24.1~6.3.1자원
  19. 패치 5.22.2~5.23.1마나 및 레벨당 마나
  20. 패치 5.17.1~5.22.1빛의 속박 (Q): 소모값
  21. 패치 5.16.1빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값 및 최후의 섬광 (R): 소모값
  22. 패치 5.9.1~5.15.1스킨 및 스킨 이름 (99006)
  23. 패치 4.20.1~5.8.1체력, 체력 재생, 마나, 공격력, 방어력 및 레벨당 Resource regen
  24. 패치 4.15.1~4.19.3프로필: 난이도
  25. 패치 4.5.4~4.14.2방어력
  26. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  27. 패치 4.2.1역할
  28. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  29. 패치 3.12.2~4.1.9배경 이야기
  30. 패치 3.10.2~3.11.4역할
  31. 패치 3.8.1~3.9.7최후의 섬광 (R): 사거리
  32. 패치 3.7.1~3.7.9배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 빛의 속박 (Q): 이름, 프리즘 보호막 (W): 이름, 광휘의 특이점 (E): 이름, 최후의 섬광 (R): 이름, 빛의 속박 (Q): 설명, 프리즘 보호막 (W): 설명, 광휘의 특이점 (E): 설명, 최후의 섬광 (R): 설명, 빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간, 프리즘 보호막 (W): 재사용 대기시간, 광휘의 특이점 (E): 재사용 대기시간, 최후의 섬광 (R): 재사용 대기시간, 빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값, 최후의 섬광 (R): 소모값, 빛의 속박 (Q): 사거리, 프리즘 보호막 (W): 사거리, 광휘의 특이점 (E): 사거리, 최후의 섬광 (R): 사거리, 빛의 속박 (Q): 랭크, 프리즘 보호막 (W): 랭크, 광휘의 특이점 (E): 랭크, 최후의 섬광 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (99000), 스킨 이름 (99001), 스킨 이름 (99002), 스킨 이름 (99003), 스킨 이름 (99004) 및 스킨 이름 (99005)
  33. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 이동 속도, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 빛의 속박 (Q): 이름, 프리즘 보호막 (W): 이름, 광휘의 특이점 (E): 이름, 최후의 섬광 (R): 이름, 빛의 속박 (Q): 설명, 프리즘 보호막 (W): 설명, 광휘의 특이점 (E): 설명, 최후의 섬광 (R): 설명, 빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간, 프리즘 보호막 (W): 재사용 대기시간, 광휘의 특이점 (E): 재사용 대기시간, 최후의 섬광 (R): 재사용 대기시간, 빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값, 최후의 섬광 (R): 소모값, 빛의 속박 (Q): 사거리, 프리즘 보호막 (W): 사거리, 광휘의 특이점 (E): 사거리, 최후의 섬광 (R): 사거리, 빛의 속박 (Q): 랭크, 프리즘 보호막 (W): 랭크, 광휘의 특이점 (E): 랭크 및 최후의 섬광 (R): 랭크
  34. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  35. 패치 0.151.2~0.151.101