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룬 8.2.1 · ko_KR

결의

핵심 룬

착취의 손아귀

전투 중 초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
  • 자신의 최대 체력의 %에 해당하는 추가 마법 피해를 가하고,
  • 자신 최대 체력의 @PercentHealthHeal.0*100@%에 해당하는 체력 회복
  • 자신의 체력을 영구적으로 증가시킵니다.

  • 원거리 챔피언: 피해량, 회복량, 체력 영구 증가량이 @RangedPenaltyMod*100@% 감소합니다.

    여진

    적을 이동 불가 상태로 만들면 초 동안 방어력과 마법 저항력이 ~ 증가하며, 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해를 줍니다.

    피해량: ~ (+최대 체력의 @HealthRatio.-1@%) (+추가 공격력의 @DamageRatioAD*100@%) (+주문력의 @DamageRatioAP*100@%)
    재사용 대기시간: 초

    수호자



    재사용 대기시간: ~ 초
    보호막 체력: ~ + 주문력의 @APRatio.-1@% + 추가 체력의 @HPRatio.0*100@%
    이동 속도 증가: +@Haste*100@%

    1 슬롯

    불굴의 의지

    소환사 주문을 사용한 후 잠시 동안 강인함 및 둔화 저항 증가. 또한 소환사 주문이 재사용 대기 상태가 될 때마다 강인함 및 둔화 저항 추가 증가
    Full description 소환사 주문을 사용한 후 초 동안 @BonusTenacity*100@%의 강인함 및 둔화 저항을 추가로 얻습니다. 또한 소환사 주문이 재사용 대기 상태가 될 때마다 강인함 및 둔화 저항이 @PersistTenacity*100@% 증가합니다.

    철거

    포탑 근처에서 포탑에 대한 강력한 공격을 충전
    Full description 포탑으로부터 범위 안에 있을 경우 초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 (+최대 체력의 @MaxHealthPercentDamage.0 * 100@%)의 추가 물리 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간: 초

    생명의 샘

    적 챔피언 이동 방해 시 표식을 남겨, 아군이 해당 적 공격 시 체력 회복
    Full description 적 챔피언의 이동을 방해하면 초 동안 표식을 남깁니다.

    표식이 남겨진 적을 공격하는 아군 챔피언은 초에 걸쳐 + 나의 최대 체력의 @HealthRatio.-1 * 100@%에 해당하는 체력을 회복합니다.

    2 슬롯

    강철 피부

    방어력 + 증가
    소모품 사용 효과를 포함하여 체력 회복 시 일시적으로 방어력 @TotalExtraArmor*100@% 증가
    Full description 방어력이 + 증가합니다.

    체력이 이상 회복되거나 소모품 효과로 체력이 회복되거나 보호막이 생성되면 방어력이 초간 @TotalExtraArmor*100@% 증가합니다.

    거울 갑옷

    마법 저항력 + 증가
    소모품 사용 효과를 포함하여 체력 회복 시 일시적으로 마법 저항력 @EvolveBonusMR*100@% 증가
    Full description 마법 저항력이 + 증가합니다.

    체력이 이상 회복되거나 소모품 효과로 체력이 회복되거나 보호막이 생성되면 마법 저항력이 초간 @EvolveBonusMR*100@% 증가합니다.

    사전 준비

    분 후 방어력 + 및 마법 저항력 + 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 % 증가

    3 슬롯

    과잉성장

    근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가
    Full description 근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 마리 죽을 때마다 최대 체력이 영구적으로 @MaxHealthRatioPerTier*100@%씩 증가합니다.

    소생

    자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막의 효과 % 강화. 체력이 낮은 대상에게는 효과가 % 증가
    Full description 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 % 강화됩니다. 체력이 % 이하인 대상에게는 이 효과가 % 증가합니다.

    재생의 바람

    적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복
    Full description 적 챔피언에게 피해를 입으면 초 동안 잃은 체력의 @RegenPercentMax.0*100@% + 만큼 회복합니다.

    최신 패치에서

    이번 패치의 변경 사항

    패치 8.1.1과(와) 비교.

    착취의 손아귀: 설명
    전투 중 초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 받습니다얻습니다. 자신자신의 최대 체력의 %에 해당하는 추가 마법 피해피해를 가하고, 자신 최대 체력의 @PercentHealthHeal.0*100@%에 해당하는 체력 회복 체력자신의 만큼체력을 영구영구적으로 증가증가시킵니다. 원거리 챔피언: 피해량과피해량, 회복량이회복량, 반으로체력 줄어들며영구 영구적으로증가량이 체력이@RangedPenaltyMod*100@% 증가합니다감소합니다.
    여진: 설명
    적을 이동 불가 상태로 만들면 초 동안 방어력과 마법 저항력이 + @ResistInc.0*100@%~ 증가하며, 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해를 줍니다. 피해량: ~ (+자신의 최대 체력의 @HealthRatio.-1@%) (+추가 공격력의 @DamageRatioAD*100@%) (+주문력의 @DamageRatioAP*100@%) 재사용 대기시간: 초
    수호자: 설명
    재사용 대기시간: ~ 초 보호막 체력: ~ +( 주문력의 @APRatio.-1@)% + (+추가 체력의 @HPRatio.0*100@%) 이동 속도 증가: +@Haste*100@%

    기록

    1. 패치 8.3.1에서 변경
    2. 패치 8.2.1착취의 손아귀: 설명, 여진: 설명 및 수호자: 설명
    3. 패치 8.1.1착취의 손아귀: 설명
    4. 패치 7.24.1~7.24.2소생: 요약 및 소생: 설명
    5. 패치 7.23.1소생: 요약, 재생의 바람: 요약, 수호자: 설명, 생명의 샘: 설명 및 소생: 설명
    6. 패치 7.22.1신규