KO

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피들스틱 일러스트

챔피언 7.23.1 · ko_KR

피들스틱

종말의 전조

MageSupport 자원: 마나
공격 2
방어 3
마법 9
난이도 9

스킬

P · Q · W · E · R
P

두려움

지속 효과
1.5초 동안 정신을 집중하거나 가만히 서 있으면 피들스틱에게 두려움의 기운이 모입니다. 단, 이동을 불가능하게 하는 군중 제어기에 적중당하면 시간이 초기화됩니다.

두려움으로 인한 피들스틱의 이동 속도 증가 효과는 이동 시작 후 1.5초 동안만 유지됩니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

8
  • 유령 피들스틱

  • 유니언 잭 피들스틱

  • 노상강도 피들스틱

  • 호박머리 피들스틱

  • 해적 피들스틱

  • 깜짝 파티 피들스틱

  • 어둠 막대사탕 피들스틱

  • 부활한 피들스틱

배경 이야기

피들스틱은 섬뜩한 모습으로 살아 움직이는 허수아비로, 방심하고 있는 사이 어둠 속에서 조용히 다가와 날카로운 낫을 휘두른다. 마을에 기근을 불러왔다는 누명을 홀로 외로이 뒤집어 쓴 사나이였던 피들스틱은 황폐한 들판에 손발이 묶인 채 버려져 굶어 죽었다. 흉포하게 자신의 시체를 뜯어먹은 까마귀 덕분에 되살아난 피들스틱은 무시무시한 까마귀 떼와 함께 하늘을 뒤덮는 깃털과 피에 물든 부리로 상대를 절명시키는 마지막 순간까지 공포에 떠는 희생자를 바라보며 희열을 느낀다.

Tips

플레이할 때

  • - 어둠의 바람을 사용하여 다수의 미니언을 처치하며 흡수로 체력을 회복할 수 있습니다.
  • - 까마귀 폭풍이나 흡수를 사용하기 전에 공포를 사용하여 피해를 최대화 하십시오.
  • - 피들스틱은 주문력 아이템만을 구매할 경우 체력이 매우 낮은 챔피언이 됩니다. 룬, 특성, 아이템을 활용하여 공격과 방어 사이의 균형을 찾아보십시오.

상대할 때

  • - 피들스틱이 어둠의 바람을 사용할 때 아군과 멀리 떨어지십시오. 어둠의 바람은 플레이어와 아군들 사이를 튕겨 다닐 때마다 피해량이 커집니다.
  • - 피들스틱이 까마귀 폭풍을 사용했다면 기절 또는 둔화 효과가 있는 스킬을 시전하고 재빨리 사거리 밖으로 벗어나십시오.
  • - 피들스틱이 보이지 않는다면 수풀에서 까마귀 폭풍으로 기습 공격을 노리고 있을지도 모르니 조심하십시오.

최신 패치에서

이번 패치의 변경 사항

패치 7.22.1과(와) 비교.

배경 이야기
전쟁 학회의 동쪽 건물 끝에는 '소환실'이라는 방이 있다. 피들스틱은 거기서 거의 20년 동안 묵묵히 홀로 서 있었다. 먼지로 뒤덮여 퀴퀴한 냄새가 진동하는 그곳엔 타오르는 에메랄드와 거기서 뿜어져 나오는 한줄기 빛만이 희미하게 피들스틱을 비춰줄 뿐이었다. 종말의 예고자 피들스틱은섬뜩한 주인을모습으로 기다리고살아 있는움직이는 빗자루처럼허수아비로, 보초를 서고방심하고 있는 말라깽이처럼, 침묵을 지키고 있었다. 리그의 소환사는 모두 피들스틱을 두려워했다. 동시에 소환사들은 그의 과거를 통해 정말사이 중요한어둠 교훈속에서 하나를조용히 마음속다가와 깊이날카로운 아로새기곤낫을 한다휘두른다. 전장에서는 '규범'을 준수할 것! 수십 년 전, 자운에서마을에 온기근을 강력한불러왔다는 룬누명을 마법사홀로 이스트반은외로이 제뒤집어 5차쓴 룬사나이였던 전쟁이피들스틱은 끝날황폐한 무렵들판에 리그손발이 최초의묶인 소환사채 중버려져 하나로굶어 임명되었다죽었다. 룬 전쟁에서의 끔찍한 기억 때문이었을까? 과거의 방식에 젖어 있던 이스트반은 리그의 행동 규범을 점점 더 많이 어기기 시작했고, 결국엔 폭주하는흉포하게 자신의 마법을 제어할 수 없게 되어버렸다. 스스로의 결정으로 자신을 소환실에 봉인한 그는 금지된 의식 중에서도 가장 금기시되는 '이계 공간 소환' 주문을 외우기 시작했다. 그날 자운을 대표하는 챔피언은 소환사의 협곡에 출전하지 않았다. 소환실에서 정확히 무슨 일이 벌어졌는지는 아무도 알지 못한다. 아무리 소환실 문을 두드려 봐도 돌아오는 것은 침묵뿐이었다. 소환실을 살펴보려고 들어간 수련생들의 몸뚱어리는 이계의 낫에 의해 잘려나가기 일쑤였다. 따라 들어간 사람들 중 운 좋게 살아남은 이들조차 공포에 정신을 놓아버리고 까마귀와 죽음에 대해 종잡을 수 없는 헛소리만 늘어놓을 뿐이었다. 그 이스트반조차도 제어할 수 없었던 악의 존재는 리그의 소환사들을 겁에 질리게 했다. 사람들은 소환실로 이어지는 모든 출구를 봉인하고, 파멸시킬 수 없는 존재를 최소한 가둬놓기만이라도 할 수 있길 바랐다. 그 후 수많은 세월이 흘렀지만, 나무 형상을 한 이 이상한 존재는 한 발자국도 움직이지 않았다. 소환실에 침입한 미련한 사람들을 제거할 때를 제외하고는... 리그 의회는 소환실을 되찾을 방법이 없다는 것을 깨닫고 피들스틱을시체를 리그의뜯어먹은 처형자로까마귀 삼기로덕분에 했다.되살아난 피들스틱은 정의의 전장에 불려 나와 있을 때는 소환 규범을 충실히 따르고 있는 것처럼 보인다. 그러나 그가 소환실 안에서 무엇을 기다리고 있는지는 아무도 모른다. 표정 없는 얼굴에서는 아무런 실마리도 찾아볼 수 없으며 잘 벼려진 낫은 다가오는무시무시한 누구든까마귀 베어버릴떼와 준비가함께 되어하늘을 있다. '공포뒤덮는 그깃털과 자체피에 말고는물든 두려워할부리로 것이상대를 없다'고절명시키는 말하는마지막 자들은순간까지 아직공포에 까마귀의떠는 울음소릴희생자를 들어보지바라보며 못한희열을 이들이다느낀다.

기록

  1. 패치 8.3.1에서 변경
  2. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  3. 패치 7.22.1방어력
  4. 패치 7.9.1~7.21.1레벨당 마법 저항력
  5. 패치 7.6.1~7.8.1공포 (Q): 사거리
  6. 패치 7.3.1~7.5.2자원, 체력 재생, 팁 (플레이할 때) 및 팁 (상대할 때)
  7. 패치 6.24.1~7.2.1어둠의 바람 (E): 재사용 대기시간
  8. 패치 6.14.1~6.23.1배경 이야기
  9. 패치 6.9.1~6.13.1배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 설명, 까마귀 폭풍 (R): 설명, 흡수 (W): 재사용 대기시간 및 공포 (Q): 사거리
  10. 패치 6.4.1~6.8.1자원
  11. 패치 6.1.1~6.3.1어둠의 바람 (E): 소모값
  12. 패치 5.22.2~5.24.2마나, 레벨당 마나 및 지속 효과: 설명
  13. 패치 5.8.1~5.22.1스킨 및 스킨 이름 (9008)
  14. 패치 4.21.1~5.7.2지속 효과: 설명
  15. 패치 4.20.1~4.20.2체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력 및 레벨당 Resource regen
  16. 패치 4.15.1~4.19.3프로필: 난이도
  17. 패치 4.5.4~4.14.2방어력
  18. 패치 4.3.2~4.4.3흡수 (W): 사거리
  19. 패치 4.2.5~4.2.6역할
  20. 패치 4.2.1역할
  21. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  22. 패치 3.15.2~4.1.9공포 (Q): 소모값 및 까마귀 폭풍 (R): 소모값
  23. 패치 3.10.2~3.14.41역할
  24. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 공포 (Q): 이름, 흡수 (W): 이름, 어둠의 바람 (E): 이름, 까마귀 폭풍 (R): 이름, 공포 (Q): 설명, 흡수 (W): 설명, 어둠의 바람 (E): 설명, 까마귀 폭풍 (R): 설명, 공포 (Q): 재사용 대기시간, 흡수 (W): 재사용 대기시간, 어둠의 바람 (E): 재사용 대기시간, 까마귀 폭풍 (R): 재사용 대기시간, 공포 (Q): 소모값, 흡수 (W): 소모값, 어둠의 바람 (E): 소모값, 까마귀 폭풍 (R): 소모값, 공포 (Q): 사거리, 흡수 (W): 사거리, 어둠의 바람 (E): 사거리, 까마귀 폭풍 (R): 사거리, 공포 (Q): 랭크, 흡수 (W): 랭크, 어둠의 바람 (E): 랭크, 까마귀 폭풍 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (9000), 스킨 이름 (9001), 스킨 이름 (9002), 스킨 이름 (9003), 스킨 이름 (9004), 스킨 이름 (9005), 스킨 이름 (9006) 및 스킨 이름 (9007)
  25. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 공포 (Q): 이름, 흡수 (W): 이름, 어둠의 바람 (E): 이름, 까마귀 폭풍 (R): 이름, 공포 (Q): 설명, 흡수 (W): 설명, 어둠의 바람 (E): 설명, 까마귀 폭풍 (R): 설명, 공포 (Q): 재사용 대기시간, 흡수 (W): 재사용 대기시간, 어둠의 바람 (E): 재사용 대기시간, 까마귀 폭풍 (R): 재사용 대기시간, 공포 (Q): 소모값, 흡수 (W): 소모값, 어둠의 바람 (E): 소모값, 까마귀 폭풍 (R): 소모값, 공포 (Q): 사거리, 흡수 (W): 사거리, 어둠의 바람 (E): 사거리, 까마귀 폭풍 (R): 사거리, 공포 (Q): 랭크, 흡수 (W): 랭크, 어둠의 바람 (E): 랭크 및 까마귀 폭풍 (R): 랭크
  26. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  27. 패치 0.151.2~0.151.101