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다리우스 일러스트

챔피언 7.23.1 · ko_KR

다리우스

녹서스의 실력자

FighterTank 자원: 마나
공격 9
방어 5
마법 1
난이도 2

스킬

P · Q · W · E · R
P

과다출혈

지속 효과
다리우스가 전략적으로 공격하여 대상에게 출혈을 일으킵니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 적에게 과다출혈 최대 중첩이 쌓이면 다리우스가 녹서스의 힘 효과를 받아, 피해량이 대폭 상승합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

6
  • 다리우스 경

  • 생체공학 다리우스

  • 북방의 왕 다리우스

  • 덩크왕 다리우스

  • 반항아 다리우스

  • 행성 파괴자 다리우스

배경 이야기

녹서스에서 두려움의 대상이자 역전의 용사로 알려진 다리우스만큼 녹서스를 상징하는 인물이 있을까. 다리우스는 어려운 환경에서 출발해 녹서스의 실력자가 되기까지 녹서스 제국의 적들을 베어 넘겼다. 그리고 그 중 다수가 녹서스인이었다. 다리우스에게는 정당한 이유가 있고, 한 번 치켜든 도끼에 망설임이란 없으니, 트리파르 군단의 사령관에게 맞서는 자들에게 자비란 없다.

Tips

플레이할 때

  • - 학살은 강력한 견제기입니다. 사거리 끝에서 적을 가격하면 효과가 극대화됩니다.
  • - 녹서스의 단두대를 사용하기 전에 공격을 많이 적중시킬수록 더 큰 피해를 입힙니다. 녹서스의 힘 효과를 활용하여 피해량을 극대화하세요.
  • - 다리우스는 생존력을 강화할 때 큰 혜택을 볼 수 있습니다. 교전을 오래 끌수록 위력도 커집니다.

상대할 때

  • - 다리우스는 포획 스킬이 재사용 대기에 들어가고 나면 견제 공격에 취약해집니다.
  • - 다리우스는 교전 시 탈출기가 별로 없습니다. 유리한 상황일 때는 강하게 압박하세요.

최신 패치에서

이번 패치의 변경 사항

패치 7.22.1과(와) 비교.

배경 이야기
당신은 강력한 도시국가 녹서스를 대표하는 사람이 누구라고 생각하는가?녹서스에서 아마도두려움의 단번에대상이자 역전의 용사 다리우스가 떠오를 것이다. 그렇게 지금은 그 누구보다 강력한 권력의 소유자지만 그의 과거는 무척 파란만장했다. 다리우스는 이른 나이에 부모를 여의고 나이 어린 동생과 함께 필사적인 생존게임을 치렀다. 그렇게 고군분투하며 살아온 탓일까? 군에 입대할 무렵의 그는 이미 베테랑 군인들에 필적할 정도의 힘과 기량을 갖추고 있었다. 다리우스가 처음으로 자신의 굳은 의지를 증명해 보인 것은 데마시아와의 치열한 전투에서였다. 한 치도 양보해선 안 되는 중요한 전투였지만 수적 열세에 빠진 녹서스군은 열의를 상실한 채 지쳐 있었고, 부대의용사로 사령관은알려진 급기야다리우스만큼 후퇴녹서스를 명령을상징하는 내리고인물이 말았다있을까. 후퇴라니? 다리우스는 이런 비겁한 행동을 절대 용납할 수 없었다. 그는 명령에 불복하고 대열을 이탈한 뒤 거침없이 사령관에게 달려갔다. 그리곤 거대한 도끼로 단숨에 그자의 목을 베어 버렸다. 이런 다리우스의 행동은 녹서스 병사들의 마음속에 두려움과 경외심을 동시에 불러일으켰으며,어려운 이를환경에서 계기로출발해 힘과녹서스의 열정을실력자가 되찾은되기까지 녹서스 병사들은 길고 지독한 싸움 끝에 마침내 승리를 거두었다. 이 승리를 발판으로 삼아 다리우스는 자신만의 부대를 이끌제국의 수적들을 있게베어 되었다넘겼다. 그날 이후 다리우스와 그가 이끄는 사납고 충성스러운 병사들은 데마시아를 상대하기 위해그리고 그 어떤 위험한 작전도 마다치 않았다. 전장에서 자신의 힘을 증명한 다리우스의 다음 목표는 녹서스의 국력을 좀먹고 있는 권력자들을 처단하는 것이었다. 그의 눈에 비친 녹서스는 약점투성이에 허술하기 짝이중 없는다수가 국가였다녹서스인이었다. 과거의 영광은 다 어디다리우스에게는 갔는가?정당한 탐욕스러운이유가 귀족들있고, 현실에 안주하는 살 찐 돼지 같은 자들이 이 나라를 다 망쳐버렸다... 지금이라도 녹서스를 다시 위대한 도시국가로 재건하기 위해선 다리우스 자신이 직접 나서 지도부를 재편할 수밖에 없었다. 그는 곧 나약하고 허울만 번드르르한 권력자들을 색출하여 가차 없이 제거해 나갔다. 많은 녹서스인들은 다리우스가 최고 권력에 눈독을 들이고 있다고 보았다. 그러나 그의 사명은 최고 권력을 획득하는 것이 아니었다. 과거 녹서스의 영광을 재현하려면 위대한 정신과 결단력을 겸비한 인물이 꼭 필요했던 것이다. 이에 다리우스는 녹서스의 주요 인물로 새롭게 부상한 제리코 스웨인을 유심히 관찰했고 그에게서 미래의 왕을 발견할 수 있었다. 이제 전략의 대가 스웨인과 연대한 다리우스는 진정한 녹서스의 힘을 이끌어내기 위해 녹서스를 한마음 한뜻으로 결속하는 데 전력을 다하고한 있다. ''하나번 된치켜든 녹서스는도끼에 세계를망설임이란 제패할없으니, 수트리파르 있다.군단의 이것이사령관에게 응당맞서는 녹서스에게자들에게 허락된자비란 운명이다없다.'' -- 다리우스

기록

  1. 패치 8.3.1에서 변경
  2. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  3. 패치 7.22.1공격력 및 방어력
  4. 패치 7.15.1~7.21.1Resource regen
  5. 패치 7.7.1~7.14.1스킨 및 스킨 이름 (122014)
  6. 패치 7.3.1~7.6.1자원, 체력 재생 및 Resource regen
  7. 패치 6.4.1~7.2.1자원 및 마비의 일격 (W): 사거리
  8. 패치 5.24.1~6.3.1포획 (E): 사거리
  9. 패치 5.21.1~5.23.1학살 (Q): 설명 및 녹서스의 단두대 (R): 설명
  10. 패치 5.18.1~5.20.1학살 (Q): 소모값
  11. 패치 5.17.1팁 (플레이할 때) 및 지속 효과: 설명
  12. 패치 5.16.1공격력, 방어력, 공격 사거리, 레벨당 체력, 레벨당 공격력, 레벨당 방어력, 팁 (플레이할 때), 지속 효과: 설명, 학살 (Q): 설명, 마비의 일격 (W): 설명, 마비의 일격 (W): 재사용 대기시간, 학살 (Q): 소모값, 마비의 일격 (W): 소모값, 녹서스의 단두대 (R): 소모값, 스킨 및 스킨 이름 (122008)
  13. 패치 5.7.1~5.15.1녹서스의 단두대 (R): 설명
  14. 패치 4.20.1~5.6.2체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력 및 마법 저항력
  15. 패치 4.18.1~4.19.3스킨 및 스킨 이름 (122004)
  16. 패치 4.15.1~4.17.1프로필: 난이도
  17. 패치 4.13.1~4.14.2마비의 일격 (W): 설명
  18. 패치 4.5.4~4.12.2방어력
  19. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  20. 패치 4.2.1역할
  21. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  22. 패치 3.12.24~4.1.9녹서스의 단두대 (R): 재사용 대기시간
  23. 패치 3.12.2마비의 일격 (W): 설명
  24. 패치 3.10.2~3.11.4역할, 프로필: 마법 및 프로필: 난이도
  25. 패치 3.8.1~3.9.7스킨 및 스킨 이름 (122003)
  26. 패치 3.7.1~3.7.9배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 학살 (Q): 이름, 마비의 일격 (W): 이름, 포획 (E): 이름, 녹서스의 단두대 (R): 이름, 학살 (Q): 설명, 마비의 일격 (W): 설명, 포획 (E): 설명, 녹서스의 단두대 (R): 설명, 학살 (Q): 재사용 대기시간, 마비의 일격 (W): 재사용 대기시간, 포획 (E): 재사용 대기시간, 녹서스의 단두대 (R): 재사용 대기시간, 학살 (Q): 소모값, 마비의 일격 (W): 소모값, 포획 (E): 소모값, 녹서스의 단두대 (R): 소모값, 학살 (Q): 사거리, 포획 (E): 사거리, 녹서스의 단두대 (R): 사거리, 학살 (Q): 랭크, 마비의 일격 (W): 랭크, 포획 (E): 랭크, 녹서스의 단두대 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (122000), 스킨 이름 (122001) 및 스킨 이름 (122002)
  27. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 학살 (Q): 이름, 마비의 일격 (W): 이름, 포획 (E): 이름, 녹서스의 단두대 (R): 이름, 학살 (Q): 설명, 마비의 일격 (W): 설명, 포획 (E): 설명, 녹서스의 단두대 (R): 설명, 학살 (Q): 재사용 대기시간, 마비의 일격 (W): 재사용 대기시간, 포획 (E): 재사용 대기시간, 녹서스의 단두대 (R): 재사용 대기시간, 학살 (Q): 소모값, 마비의 일격 (W): 소모값, 포획 (E): 소모값, 녹서스의 단두대 (R): 소모값, 학살 (Q): 사거리, 포획 (E): 사거리, 녹서스의 단두대 (R): 사거리, 학살 (Q): 랭크, 마비의 일격 (W): 랭크, 포획 (E): 랭크 및 녹서스의 단두대 (R): 랭크
  28. 패치 0.153.2~0.154.3포획 (E): 설명
  29. 패치 0.152.55~0.152.115이동 속도
  30. 패치 0.151.2~0.151.101