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아지르 일러스트

챔피언 7.17.2 · ko_KR

아지르

사막의 황제

MageMarksman 자원: 마나
공격 6
방어 3
마법 8
난이도 9

스킬

P · Q · W · E · R
P

슈리마의 유산

지속 효과
아지르는 무너진 아군이나 적 포탑 위에 태양 포탑을 소환할 수 있습니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

4
  • 은하계 아지르

  • 죽음의 군주 아지르

  • SKT T1 아지르

  • 대장군 아지르

배경 이야기

''룬테라의 찬란한 대제국, 슈리마. 그 영광을 기필코 되살리리라.''

불멸을 꿈꾸던 고대 슈리마의 거만한 황제, 아지르. 그의 오만은 생애 최전성기에 그를 배반과 죽음으로 몰아 넣었다. 그 후 수천 년이 흘렀고, 아지르는 가공할 힘을 지닌 초월체로 다시 태어났다. 사막 아래 묻혀 있던 그의 도시가 지표면 위로 솟아 오르는 장관을 목도하며 아지르는 슈리마 제국의 옛 영광을 되살리겠다고 다짐한다.

Tips

플레이할 때

  • - 일어나라! 스킬로 병사를 둘 다 투입할 때는 주의하세요! 모든 것을 걸고 한 방을 노리는 순간이 아니라면, 하나를 아껴뒀다가 벽 뒤로 피할 때 사용하세요. 병사 하나의 위치를 잘못 잡았다 해도 나머지 하나로 좋은 위치에서 피해를 가할 수 있습니다.
  • - 공격로 대치 단계에서는 병사들을 적 미니언과 적 챔피언 사이에 배치하세요. 이러면 최후의 일격을 놓치지 않으면서 적에게도 위협을 가할 수 있습니다.
  • - 황제의 진영은 절대적인 방어 스킬로 여겨야 합니다. 적이 아군에게 팀간 전투를 개시할 때 사용하세요. 아군은 소환된 방패 병사를 통과할 수 있으므로, 적의 근접 챔피언들이 접근할 때 활용하면 좋습니다.
  • - 새가 되어 보세요!

상대할 때

  • - 아지르는 공격력의 대부분을 모래 병사에 의존하며, 모래 병사를 자주 이동시킬 수 없습니다. 모래 병사가 고정되어 있는 시간을 최대한 이용하세요.
  • - 아지르는 오랜 시간에 걸쳐 지속적으로 큰 피해를 입힐 수 있지만, 다른 마법사에 비해 순간 화력은 부족합니다. 교전 시 빠르게 아지르에게 화력을 집중하는 편이 좋습니다.
  • - 모래 병사를 불이라고 생각하고, 불길 속에 서 있는 일을 피하세요.

최신 패치에서

패치 7.9.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 7.19.1에서 변경
  2. 패치 7.9.1~7.18.1레벨당 마법 저항력
  3. 패치 7.3.1~7.8.1자원 및 체력 재생
  4. 패치 7.1.1~7.2.1스킨 및 스킨 이름 (268004)
  5. 패치 6.16.1~6.24.1스킨 및 스킨 이름 (268003)
  6. 패치 6.10.1~6.15.1배경 이야기
  7. 패치 6.7.1~6.9.1사막의 맹습 (Q): 설명
  8. 패치 6.4.1~6.6.1자원
  9. 패치 5.23.1~6.3.1스킨 및 스킨 이름 (268002)
  10. 패치 5.22.2~5.22.3사막의 맹습 (Q): 재사용 대기시간 및 신기루 (E): 재사용 대기시간
  11. 패치 5.17.1~5.22.1이동 속도, 사막의 맹습 (Q): 설명 및 일어나라! (W): 재사용 대기시간
  12. 패치 5.16.1신기루 (E): 사거리
  13. 패치 5.15.1배경 이야기
  14. 패치 5.14.1지속 효과: 설명, 일어나라! (W): 설명 및 신기루 (E): 설명
  15. 패치 5.3.1~5.13.1공격력
  16. 패치 5.2.1~5.2.2사막의 맹습 (Q): 사거리
  17. 패치 4.21.1~5.1.2신기루 (E): 사거리
  18. 패치 4.20.1~4.20.2체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력 및 레벨당 Resource regen
  19. 패치 4.19.3일어나라! (W): 충전
  20. 패치 4.18.1~4.19.2공격력
  21. 패치 4.16.1~4.17.1신규