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쉔 일러스트

챔피언 6.2.1 · ko_KR

쉔

황혼의 눈

TankMelee 자원: Energy
공격 3
방어 9
마법 3
난이도 4

스킬

P · Q · W · E · R
P

기 보호막

지속 효과
스킬을 시전하면 쉔이 보호막을 얻습니다. 다른 챔피언에게 스킬로 영향을 주면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

6
  • 얼어붙은 쉔

  • 황색자켓 쉔

  • 외과의사 쉔

  • 불의 축제 쉔

  • 무사 쉔

  • TPA 쉔

배경 이야기

''황혼의 눈에는 균형을 깨뜨릴 수 있는 그 어떤 것도 담기지 않는다 - 두려움도, 증오도, 사랑도.''

쉔은 신비로운 전사들의 비밀 결사단을 이끄는 수장이자, 세상의 균형을 유지하는 '황혼의 눈'이다. 그는 감정, 편견, 아집에서 자유로운 정신을 유지하기 위해 노력하며, 궁극의 공명정대를 실현하기 위해 기의 검을 들고 끊임없이 싸우고 있다.

Tips

플레이할 때

  • - 아군 상황을 잘 살피고 있다가 순간이동으로 구해내세요.
  • - 장기전에선 기력 챔피언이 마나 챔피언보다 유리하다는 것을 잘 활용하세요.

상대할 때

  • - 쉔의 도발을 피하고, 도발이 빗나가면 응징하세요.
  • - 쉔이 6레벨이 되면 맵 전역에 활용할 수 있는 궁극기를 주의해야 합니다. 전황을 빠르게 뒤집을 수 있으니까요.

최신 패치에서

이번 패치의 변경 사항

패치 6.1.1과(와) 비교.

칭호
황혼의 눈
배경 이야기
질서가 있으면 혼돈이 있고 빛이 있으면 어둠이 있다. 이처럼 극과 극인 성질들이 우주의 법칙 속에서 조화롭고 완벽하게 상생하는 것을 두고 사람들은 세상의 균형이 잘 지켜지고 있다고 평가하곤 한다. 그러나 세상의''황혼의 균형이눈에는 스스로균형을 조절될깨뜨릴 수 있다고 생각하면 오산이다. 아이오니아 군도에는 평범한 사람들은 모르는 곳에서 우주의 법칙을 사수하기 위해 전력을 다하는 고대 결사단이 자리 잡고 있다. 킨코우라 불리는 이 결사단에는 세 명의 그림자 전사들이 활약하고 있는데, 그중 한 명인있는 쉔은그 어떤 상황에서도것도 편견을담기지 갖지않는다 않고- 공정하게두려움도, 심판하는증오도, 사랑도.'별 감시'라는 신성한 임무를 부여받았다. 쉔의 가문은 수 세대 동안 킨코우의 고위 직급을 섭렵했다. 남다른 핏줄을 타고났던 쉔은 그림자 전사가신비로운 되기전사들의 위하여비밀 평생결사단을 혹독한이끄는 훈련을수장이자, 받았다.세상의 균형을 유지하는 데 필요한 행동들을 배우고 어떤 상황에서든 냉정하게 판단하는 법을 익히기 위해. 그리하여 '황혼의 눈'이 되기 위해. 쉔은 필사적으로 훈련했다. 그러나 '황혼의 눈'이 되기 위해서 마지막으로 거쳐야 하는 시련이 있었으니... 아버지가 고문당하는 처참한 광경을 두 눈으로 직접 보면서도 냉정을 유지해야 하는 타카누라는 의식이었다. 의식이 진행되는 도중에 약간의 감정 변화라도 보인다면 즉각 도전 자격을 잃게 될 것이었다. 그러나 쉔은 눈도 한 번 깜박이지 않고 이 광경을 지켜봤다. 황혼의 눈으로서 쉔은 모든 감정을 배제한 채 보통 사람의 의지로는 불가능한 결정을 내려야만 한다이다. 이제 그는 동료 아칼리감정, 케넨과 함께 발로란의 균형을 유지하는 임무를 수행한다. 이 신성한 임무를 수행 중이던 3인방이 정의의 전장에 오게편견, 된아집에서 것은자유로운 어찌정신을 보면유지하기 당연한위해 일이다. 황혼의노력하며, 눈은궁극의 희생자의공명정대를 절망을실현하기 보지위해 않는다.기의 균형이검을 만들어내는들고 우아함만을끊임없이 볼싸우고 뿐이다있다.
역할
Tank 및 Fighter → Tank 및 Melee
체력
570.8 → 540
체력 재생
8.37 → 10
마나
200 → 400
공격력
60.17 → 60
방어력
25.72 → 25
이동 속도
335 → 340
레벨당 체력
85 → 73
레벨당 체력 재생
0.55 → 0.75
레벨당 공격력
3.375 → 3
레벨당 방어력
4 → 2.6
팁 (플레이할 때)
- 그림자 돌진으로 여러 적 챔피언을 맞히면 기력을 더 회복할 수 있으므로아군 한상황을 명의잘 대상에만살피고 사용하지있다가 않도록순간이동으로 유의하세요구해내세요. - 단결된 의지는 대상이 어디에 있건 관계 없이 사용할 수 있으므로 다른 공격로에 있는 아군들의 체력도 가끔장기전에선 살펴보세요.기력 아군은챔피언이 F2~F5마나 키로챔피언보다 빠르게유리하다는 선택할것을 수잘 있습니다활용하세요.
팁 (상대할 때)
- 쉔은 피해를 흡수하는 스킬이 많은 챔피언입니다.쉔의 약해도발을 보인다고피하고, 함부로도발이 공격하지빗나가면 마십시오응징하세요. - 쉔은 아군을 돕기 위해쉔이 위치에6레벨이 관계없이되면 어디로든맵 순간전역에 이동할활용할 수 있으므로있는 1대1궁극기를 싸움이주의해야 순식간에합니다. 1대2전황을 싸움으로빠르게 바뀔뒤집을 수 있다는 것을 잊지 마십시오있으니까요.
지속 효과: 이름
기의 일격 → 기 보호막
지속 효과: 설명
쉔의스킬을 기본시전하면 공격이쉔이 주기적으로보호막을 추가얻습니다. 피해를다른 입힙니다챔피언에게 스킬로 영향을 주면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
황혼 강습 (Q): 이름
날카로운 검 → 황혼 강습
의지의 결계 (W): 이름
닌자 방어술 → 의지의 결계
황혼 강습 (Q): 설명
대상쉔이 유닛에기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 가하고입힙니다. 해당기의 유닛을검이 공격하는적 아군의챔피언과 체력을충돌하면 회복합니다이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다.
의지의 결계 (W): 설명
쉔이쉔이나 몇기의 초검 동안근처 피해를아군에 흡수하는대한 보호막을공격이 칩니다차단됩니다.
그림자 돌진 (E): 설명
쉔이 목표 위치로 돌격하면서 중간에 부딪히는 적지정한 챔피언들을방향으로 도발하고돌진해, 약간의경로상의 피해를적들을 줍니다도발합니다.
황혼 강습 (Q): 재사용 대기시간
6/5.5/5/4.5/4 → 8/7.25/6.5/5.75/5
의지의 결계 (W): 재사용 대기시간
9/8/7/6/5 → 18/16.5/15/13.5/11
그림자 돌진 (E): 재사용 대기시간
16/14/12/10/8 → 18/16/14/12/10
황혼 강습 (Q): 소모값
60 → 130/120/110/100/0
의지의 결계 (W): 소모값
50 → 40/40/40/40/0
그림자 돌진 (E): 소모값
100/95/90/85/80 → 180/180/180/180/0
황혼 강습 (Q): 사거리
475 → 400
의지의 결계 (W): 사거리
400

기록

  1. 패치 6.4.1에서 변경
  2. 패치 6.2.1~6.3.1칭호, 배경 이야기, 역할, 체력, 체력 재생, 마나, 공격력, 방어력, 이동 속도, 레벨당 체력, 레벨당 체력 재생, 레벨당 공격력, 레벨당 방어력, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 황혼 강습 (Q): 이름, 의지의 결계 (W): 이름, 황혼 강습 (Q): 설명, 의지의 결계 (W): 설명, 그림자 돌진 (E): 설명, 황혼 강습 (Q): 재사용 대기시간, 의지의 결계 (W): 재사용 대기시간, 그림자 돌진 (E): 재사용 대기시간, 황혼 강습 (Q): 소모값, 의지의 결계 (W): 소모값, 그림자 돌진 (E): 소모값, 황혼 강습 (Q): 사거리 및 의지의 결계 (W): 사거리
  3. 패치 5.12.1~6.1.1지속 효과: 설명
  4. 패치 5.11.1마법 저항력, 레벨당 마법 저항력 및 그림자 돌진 (E): 소모값
  5. 패치 5.7.1~5.10.1단결된 의지 (R): 재사용 대기시간
  6. 패치 4.21.1~5.6.2그림자 돌진 (E): 소모값
  7. 패치 4.20.1~4.20.2체력, 체력 재생, 공격력 및 방어력
  8. 패치 4.19.2~4.19.3팁 (플레이할 때)
  9. 패치 4.15.1~4.18.1프로필: 난이도
  10. 패치 4.5.4~4.14.2방어력
  11. 패치 4.3.2~4.4.3배경 이야기
  12. 패치 4.2.5~4.2.6역할
  13. 패치 4.2.1역할
  14. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  15. 패치 3.13.1~4.1.9그림자 돌진 (E): 사거리
  16. 패치 3.12.2~3.12.37황혼 강습 (Q): 설명
  17. 패치 3.10.2~3.11.4역할
  18. 패치 3.7.1~3.9.7스킨 및 스킨 이름 (98006)
  19. 패치 3.6.14~3.6.15자원, 스킨, 스킨 이름 (98000), 스킨 이름 (98001), 스킨 이름 (98002), 스킨 이름 (98003), 스킨 이름 (98004) 및 스킨 이름 (98005)
  20. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  21. 패치 0.151.2~0.151.101