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녹턴 일러스트

챔피언 3.7.2 · ko_KR

녹턴

영원한 악몽

AssassinMelee 자원: Mana
공격 9
방어 5
마법 2
난이도 6

스킬

P · Q · W · E · R
P

그림자 칼날

지속 효과
10초마다 녹턴의 다음 공격이 주변 적에게 120%의 물리 피해를 입히고 자신은 체력을 회복합니다.

녹턴이 기본 공격을 할 때마다 그림자 칼날의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

5
  • 얼어붙은 공포 녹턴

  • 공허의 녹턴

  • 약탈자 녹턴

  • 유령 녹턴

  • 이터늄 녹턴

배경 이야기

녹턴이 나타나기 전까지 꿈은 잠을 자는 동안 상상의 단편들이 스쳐 지나가는 현상일 뿐이라는 것이 통설이었다. 그러나 리그의 소환사들이 잠을 자다가 이상한 일들을 겪기 시작하면서 이런 믿음은 시험에 들기 시작했다. 한밤중에 공포에 질려 비명을 외치며 깨는 이도 있고, 아예 잠을 이룰 수 없어 시간이 갈수록 수면부족으로 광기에 사로잡히는 이들도 속출했다. 심지어 자다가 목숨을 잃는 이들까지 생겨났다. 그리고 뒤틀린 숲의 넥서스 옆에서 현장 건축가 한 명이 정신을 잃고 쓰러질 때까지는 의사들도 어찌된 영문인지 알아낼 수가 없었다. 목격자들은 건축가가 외마디 비명을 지르더니 이내 숨을 거두었다고 했다. 그리곤 넥서스에서 마법 에너지가 사방으로 퍼져 나가더니, 녹턴이 모습을 드러냈다.

녹턴은 이 세계에 우아한 소개말 따위는 건네지 않았다. 대신 소환사들이 마법으로 그를 가두기 전까지 눈에 띄는 것은 전부 닥치는 대로 파괴해 댔다. 얼마간 그를 주의 깊게 관찰한 리그의 전문가들은 녹턴이 마법이 통하지 않는 꿈속에서 소환사들을 사냥한다는 사실을 알아냈고, 오로지 그러기 위해 사는 것 같다는 결론을 내렸다. 희생자 가족들은 처벌을 요구했지만, 리그의 집행관들은 녹턴을 죽였다가는 오히려 원래 있던 곳으로 되돌려 보내는 것은 아닐지 고민에 빠졌다. 결국 이들은 녹턴을 넥서스 조각에 묶어 물리적인 세계에 가둬두기로 결정했다. 그리고 녹턴이 저지른 죄에 대한 댓가로 소환사들이 리그 경기에 소환할 수 있게끔 허가했고 녹턴은 이제 그토록 싫어하던 소환사에게 순응할 수밖에 없게 됐다. 그에게 있어서는 이것이 바로 악몽과도 같은 일이었다. 리그의 학자들은 그가 정말 꿈의 세계에서 온 것인지, 그와 같은 존재가 더 있는지조차 파악할 길이 없었다. 어떤 이들은 소환 의식이 소환자들의 잠재의식에 영향을 미쳐 무의식적으로 녹턴을 꿈 속으로 불러들인 것이라고 주장했다. 가장 충격적인 이론은 녹턴이 어쩌면 한 사람의 악몽이고, 알 수 없는 이유로 생명력을 얻게 된 존재일지 모른다는 것이다. 그렇다면 그는 대체 누구의 악몽이란 말인가?

''어둠이 밀려온다... 이젠 칠흑 같이 어둡다... 그래도 놈이 보여...''
- 4236번 환자 켈빈 마

Tips

플레이할 때

  • 피해망상 스킬은 모든 적군의 시야를 방해하므로 꼭 직접 공격용으로 사용하지 않아도 효과적입니다.
  • 황혼의 인도자는 공격에만 사용하는 능력이 아닙니다. 전투 시 간격을 좁히거나 위기에서 탈출할 때도 사용할 수 있습니다.
  • 어둠의 장막을 피해망상과 함께 사용하십시오. 적이 혼란에 빠져 플레이어의 주문 방어막에 결정적인 방해 효과 스킬을 낭비할지도 모릅니다.

상대할 때

  • 피해망상이 시전되었을 때는 되도록 여러 명의 아군과 가까이 붙어 계십시오!
  • 녹턴의 말할 수 없는 공포 스킬은 거리가 멀면 실패하므로 이동 관련 스킬이나 주문이 있다면 적절하게 사용하십시오.

최신 패치에서

패치 3.7.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 3.10.2에서 변경
  2. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 황혼의 인도자 (Q): 이름, 어둠의 장막 (W): 이름, 말할 수 없는 공포 (E): 이름, 피해망상 (R): 이름, 황혼의 인도자 (Q): 설명, 어둠의 장막 (W): 설명, 말할 수 없는 공포 (E): 설명, 피해망상 (R): 설명, 황혼의 인도자 (Q): 재사용 대기시간, 어둠의 장막 (W): 재사용 대기시간, 말할 수 없는 공포 (E): 재사용 대기시간, 피해망상 (R): 재사용 대기시간, 황혼의 인도자 (Q): 소모값, 어둠의 장막 (W): 소모값, 말할 수 없는 공포 (E): 소모값, 피해망상 (R): 소모값, 황혼의 인도자 (Q): 사거리, 말할 수 없는 공포 (E): 사거리, 피해망상 (R): 사거리, 황혼의 인도자 (Q): 랭크, 어둠의 장막 (W): 랭크, 말할 수 없는 공포 (E): 랭크, 피해망상 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (56000), 스킨 이름 (56001), 스킨 이름 (56002), 스킨 이름 (56003), 스킨 이름 (56004) 및 스킨 이름 (56005)
  3. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 황혼의 인도자 (Q): 이름, 어둠의 장막 (W): 이름, 말할 수 없는 공포 (E): 이름, 피해망상 (R): 이름, 황혼의 인도자 (Q): 설명, 어둠의 장막 (W): 설명, 말할 수 없는 공포 (E): 설명, 피해망상 (R): 설명, 황혼의 인도자 (Q): 재사용 대기시간, 어둠의 장막 (W): 재사용 대기시간, 말할 수 없는 공포 (E): 재사용 대기시간, 피해망상 (R): 재사용 대기시간, 황혼의 인도자 (Q): 소모값, 어둠의 장막 (W): 소모값, 말할 수 없는 공포 (E): 소모값, 피해망상 (R): 소모값, 황혼의 인도자 (Q): 사거리, 말할 수 없는 공포 (E): 사거리, 피해망상 (R): 사거리, 황혼의 인도자 (Q): 랭크, 어둠의 장막 (W): 랭크, 말할 수 없는 공포 (E): 랭크 및 피해망상 (R): 랭크
  4. 패치 0.153.2~0.154.3황혼의 인도자 (Q): 설명
  5. 패치 0.152.55~0.152.115이동 속도
  6. 패치 0.151.2~0.151.101