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럭스 일러스트

챔피언 3.7.2 · ko_KR

럭스

광명의 소녀

MageSupportRanged 자원: Mana
공격 2
방어 4
마법 9
난이도 6

스킬

P · Q · W · E · R
P

광채

지속 효과
럭스의 공격 스킬은 6초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하여 일정한 마법 피해를 받습니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

5
  • 마법사 럭스

  • 마법도둑 럭스

  • 특공대 럭스

  • 제국군 럭스

  • 강철 군단 럭스

배경 이야기

데마시아의 명예로운 왕궁 근위대 가문의 자제 럭산나의 운명은 태어나면서 이미 정해져 있었다. 외동딸로 자란 그녀는 왕궁 근위대와 같이 높은 지위의 가문의 자제들에게 걸맞는 고등 교육을 받았고 상류층의 화려한 파티에도 다 참석했다. 하지만 나이가 들면서 점점 그녀에게 특별한 능력이 있다는 사실이 드러났다. 실제로는 존재하지도 않는 것을 사람들이 봤다고 믿도록 만드는 능력이 있었고, 모두가 지켜보는 앞에서 사라질 수도 있었던 것이다. 무엇보다도 놀라운 능력은 다른 이가 외우는 주문을 한 번만 보고도 역으로 이용할 수 있다는 점이었었다. 사람들은 그녀를 천재라 불렀고 데마시아 정부와 군대 그리고 시민 모두의 사랑을 한 몸에 받았다.

마법 대학 역사상 가장 어린 나이에 입학시험을 보게 된 그녀는 자신에게 빛을 다루는 독특한 능력이 있다는 사실을 발견한다. 럭스는 이런 능력은 겸허하게 받아들이고 좋은 일을 위해 사용해야 한다고 생각했다. 그리고 독특한 능력을 알아본 데마시아 군이 그녀를 선발하여 비밀 작전 요원으로 훈련했다. 얼마 가지 않아 그녀는 대담한 업적으로 유명세를 타게 됐는데, 그 중 가장 위험했던 임무가 바로 녹서스 사령부 깊숙이 침투하는 작전이었다. 럭스는 이 작전을 통해 녹서스와 아이오니아의 분쟁에 관련된 중요한 내부 정보를 빼와서 데마시아와 아이오니아 양쪽 모두의 신망을 얻을 수 있었다. 그러나 정찰과 감시는 그녀의 성정에 맞지 않았다. 민중의 빛, 럭스의 진정한 갈 길은 리그 오브 레전드에 있었다. 이곳에서 그녀는 오빠의 뒤를 이어 재능을 발휘하며 데마시아 전역에 영감을 불어넣어 줬다.

''적들은 럭스의 인도하는 빛을 경계하지만, 정작 경계해야 할 것은 그 빛이 희미해질 때이다.''
-- 데마시아의 힘 가렌

Tips

플레이할 때

  • 럭스는 시야 밝히기, 범위 둔화 스킬 등 일정한 지역에 영향을 끼치는 데 유리한 챔피언입니다. 적의 돌진 또는 탈출을 막으려면 광휘의 특이점 스킬을 사용하십시오.
  • 프리즘 보호막 사용이 어려운 경우 보호막은 최대 사거리에 도달하면 다시 캐릭터에게 돌아온다는 사실을 참고하십시오. 보호막이 돌아올 때 아군을 맞출 수 있도록 이동하십시오.
  • 광휘의 특이점 스킬은 정찰에도 유용합니다. 수풀로 들어가기 전에 이 스킬을 사용하여 적의 유무를 확인할 수 있습니다.

상대할 때

  • 럭스는 강력한 광역 군중 제어기를 자랑하는 챔피언입니다. 가능하다면 사방으로 넓게 퍼져 싸우십시오.
  • 체력이 낮은 상태에서 후퇴할 때는 럭스의 최후의 섬광 스킬을 조심하십시오. 붉은 조준용 빛이 먼저 나타나므로 미리 옆으로 피하십시오.

최신 패치에서

패치 3.7.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 3.8.1에서 변경
  2. 패치 3.7.1~3.7.9배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 빛의 속박 (Q): 이름, 프리즘 보호막 (W): 이름, 광휘의 특이점 (E): 이름, 최후의 섬광 (R): 이름, 빛의 속박 (Q): 설명, 프리즘 보호막 (W): 설명, 광휘의 특이점 (E): 설명, 최후의 섬광 (R): 설명, 빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간, 프리즘 보호막 (W): 재사용 대기시간, 광휘의 특이점 (E): 재사용 대기시간, 최후의 섬광 (R): 재사용 대기시간, 빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값, 최후의 섬광 (R): 소모값, 빛의 속박 (Q): 사거리, 프리즘 보호막 (W): 사거리, 광휘의 특이점 (E): 사거리, 최후의 섬광 (R): 사거리, 빛의 속박 (Q): 랭크, 프리즘 보호막 (W): 랭크, 광휘의 특이점 (E): 랭크, 최후의 섬광 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (99000), 스킨 이름 (99001), 스킨 이름 (99002), 스킨 이름 (99003), 스킨 이름 (99004) 및 스킨 이름 (99005)
  3. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 이동 속도, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 빛의 속박 (Q): 이름, 프리즘 보호막 (W): 이름, 광휘의 특이점 (E): 이름, 최후의 섬광 (R): 이름, 빛의 속박 (Q): 설명, 프리즘 보호막 (W): 설명, 광휘의 특이점 (E): 설명, 최후의 섬광 (R): 설명, 빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간, 프리즘 보호막 (W): 재사용 대기시간, 광휘의 특이점 (E): 재사용 대기시간, 최후의 섬광 (R): 재사용 대기시간, 빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값, 최후의 섬광 (R): 소모값, 빛의 속박 (Q): 사거리, 프리즘 보호막 (W): 사거리, 광휘의 특이점 (E): 사거리, 최후의 섬광 (R): 사거리, 빛의 속박 (Q): 랭크, 프리즘 보호막 (W): 랭크, 광휘의 특이점 (E): 랭크 및 최후의 섬광 (R): 랭크
  4. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  5. 패치 0.151.2~0.151.101