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리 신 일러스트

챔피언 3.7.2 · ko_KR

리 신

눈먼 수도승

AssassinMelee 자원: Energy
공격 8
방어 5
마법 3
난이도 8

스킬

P · Q · W · E · R
P

질풍격

지속 효과
리 신이 스킬을 사용하면 그의 다음 두 번의 기본 공격 속도가 40%만큼 증가하며 기력을 15씩 환원해줍니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

4
  • (구) 리 신

  • 수행사제 리 신

  • 용의 권 리 신

  • 무에타이 리 신

배경 이야기

십대 시절 리 신은 소환사가 되는 게 꿈이었다. 리 신의 의지와 노력은 또래 중에서 단연 으뜸이었고, 결국 리그의 당시 최고 상임 의원 레지날드 애쉬람에게 발탁되기에 이르렀다. 하지만 비전 마법관에서 공부하던 리 신은 이내 다른 학생들의 진도에 맞춰져 있는 수업에 싫증이 나기 시작했다. 조금이라도 빨리 졸업하고 싶은 마음에 틈만 나면 소환 마법을 연구하던 그는 이내 비전 마법 분야에서 다른 학생을 모두 제치고 눈부신 진전을 이루어냈다. 그러나 단 한 번의 실수로 리그에서 가장 위대한 소환사가 될 그의 앞길은 맥없이 꺾이고 말았다. 성급했던 리 신이 자신의 실력을 믿고 역병 정글의 사나운 야수를 시험 삼아 소환한 게 화근이었다. 안타깝게도 소환되어 나온 것은 야수가 아니라 온 몸이 갈기갈기 찢긴 어린아이였고, 그가 불쌍한 이 아이의 얼굴조차 볼 새 없이 찢긴 몸뚱아리 조각들이 바닥에 투둑투둑 떨어졌다. 이후 리그가 조사한 바에 따르면 아이가 살던 마을은 소환 의식의 후폭풍으로 흔적도 없이 사라져 버렸다고 한다.

그대로 묻어버리기엔 리 신의 재능이 너무나 아까웠기에 리그에서도 이 사고를 불문에 부치고자 했지만, 정작 리 신만은 스스로를 용서할 수가 없었다. 그는 다시는 마법을 사용하지 않겠다 맹세하며 영원한 속죄를 위해 쇼진 수도원으로 향했다. 몇 년 후 리 신은 자신의 희생으로 과거의 잘못을 속죄하고자, 녹서스의 아이오니아 지배에 반대한다는 뜻으로 분신을 감행했다. 하지만 온 몸이 타들어가는 극심한 고통 속에서도 왠일인지 몇 주가 지나도록 죽지 않고 생명이 이어졌다. 그 덕분에 리그 경기가 열리고 아이오니아가 승리하게 되었으나, 몸을 태우던 불길이 사그라들었을 때는 리 신의 두 눈이 완전히 타버려 재가 된 후였다. 속죄를 치르고 거듭난 리 신은 구세주로 칭송 받았고, 다시 떳떳이 설 의지도 되찾았다. 리 신은 진정한 수도사의 유일한 소유물인 자신의 피와 땀으로 예전에 지은 죄를 씻어내기 위해 리그 오브 레전드에 들어왔다.

''한 명의 행동으로 세상이 망가질 수도 있지만, 여러 명의 노력으로 이 또한 바로잡을 수 있다.''
- 리 신

Tips

플레이할 때

  • 용의 분노를 쓰기 전에 음파를 사용하면 공명의 일격으로 대상을 쫓아갈 수 있습니다.
  • 스킬을 시전하는 사이사이에 기본 공격을 끼워 넣는 방식으로 질풍격 효과를 볼 수 있습니다. 적에게 줄 수 있는 피해가 더욱 올라가는 반면 기력 소모량은 더욱 줄일 수 있습니다.
  • 자신에게 방호를 시전하고 강철의 의지를 사용하면 정글에 있는 중립 몬스터를 쉽게 해치울 수 있습니다.

상대할 때

  • 리 신의 궁극기인 용의 분노로 받는 피해를 최소화하려면 유닛을 분산시키십시오.
  • 리 신은 강철의 의지나 무력화 같은 강력한 스킬로 물리 피해에 대항할 수 있지만 마법 피해에는 취약합니다.
  • 리 신은 연속기 의존도가 매우 높습니다. 방해 스킬을 이용해서 그가 연속으로 스킬을 사용하거나 공격하지 못하도록 하십시오.

최신 패치에서

패치 3.7.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 3.10.2에서 변경
  2. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 음파 / 공명의 일격 (Q): 이름, 방호 / 강철의 의지 (W): 이름, 폭풍/무력화 (E): 이름, 용의 분노 (R): 이름, 음파 / 공명의 일격 (Q): 설명, 방호 / 강철의 의지 (W): 설명, 폭풍/무력화 (E): 설명, 용의 분노 (R): 설명, 음파 / 공명의 일격 (Q): 재사용 대기시간, 방호 / 강철의 의지 (W): 재사용 대기시간, 폭풍/무력화 (E): 재사용 대기시간, 용의 분노 (R): 재사용 대기시간, 음파 / 공명의 일격 (Q): 소모값, 방호 / 강철의 의지 (W): 소모값, 폭풍/무력화 (E): 소모값, 용의 분노 (R): 소모값, 음파 / 공명의 일격 (Q): 사거리, 방호 / 강철의 의지 (W): 사거리, 폭풍/무력화 (E): 사거리, 용의 분노 (R): 사거리, 음파 / 공명의 일격 (Q): 랭크, 방호 / 강철의 의지 (W): 랭크, 폭풍/무력화 (E): 랭크, 용의 분노 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (64000), 스킨 이름 (64001), 스킨 이름 (64002), 스킨 이름 (64003) 및 스킨 이름 (64004)
  3. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 음파 / 공명의 일격 (Q): 이름, 방호 / 강철의 의지 (W): 이름, 폭풍/무력화 (E): 이름, 용의 분노 (R): 이름, 음파 / 공명의 일격 (Q): 설명, 방호 / 강철의 의지 (W): 설명, 폭풍/무력화 (E): 설명, 용의 분노 (R): 설명, 음파 / 공명의 일격 (Q): 재사용 대기시간, 방호 / 강철의 의지 (W): 재사용 대기시간, 폭풍/무력화 (E): 재사용 대기시간, 용의 분노 (R): 재사용 대기시간, 음파 / 공명의 일격 (Q): 소모값, 방호 / 강철의 의지 (W): 소모값, 폭풍/무력화 (E): 소모값, 용의 분노 (R): 소모값, 음파 / 공명의 일격 (Q): 사거리, 방호 / 강철의 의지 (W): 사거리, 폭풍/무력화 (E): 사거리, 용의 분노 (R): 사거리, 음파 / 공명의 일격 (Q): 랭크, 방호 / 강철의 의지 (W): 랭크, 폭풍/무력화 (E): 랭크 및 용의 분노 (R): 랭크
  4. 패치 0.153.2~0.154.3방호 / 강철의 의지 (W): 설명
  5. 패치 0.152.55~0.152.115이동 속도
  6. 패치 0.151.2~0.151.101