KO

Patch & language

문도 박사 일러스트

챔피언 16.2.1 · ko_KR

문도 박사

자운의 광인

TankFighter 자원: 없음
공격 5
방어 7
마법 6
난이도 5

스킬

P · Q · W · E · R
P

가고 싶은 데로 간다

지속 효과
문도 박사가 처음으로 적중하는 이동 불가 효과에 저항하며, 체력을 잃고 근처에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. 통 위로 이동하면 통을 주워 체력을 회복하고 이 스킬의 재사용 대기시간을 줄입니다.

또한 문도 박사의 체력 재생이 크게 증가합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

11
  • 독극물 문도 박사

  • 몸짱 문도씨

  • CEO 문도

  • 분장한다 문도!

  • 처형자 문도

  • 전장을 누비는 문도

  • TPA 문도

  • 수영장 파티 문도

  • 프로레슬러 문도

  • 얼음 왕자 문도

  • 거리의 악마 문도 박사

배경 이야기

완전히 미쳐버린 비참한 살인마이자 오싹한 보라색 괴물로 변한 문도 박사는 많은 자운 시민이 특히나 어두운 밤에 외출을 피하는 이유이다. 현재 의사를 자처하는 그는 한때 자운에서 가장 악명 높은 정신 병원에 수용된 환자였다. 모든 의료진을 '치료'하고 나서, 문도 박사는 자신이 치료받았던 빈 병원에서 의사가 된 뒤 본인이 수없이 당한 몹시 부도덕한 치료법을 따라 하기 시작했다. 의약품은 많지만 의학 지식은 전혀 없는 문도 박사는 약물을 주사할 때마다 더욱더 괴물처럼 변해 그의 진료실 주변을 헤매는 불운한 '환자'들을 두려움에 빠트린다.

Tips

플레이할 때

  • 가학증을 시기 적절하게 사용하면 적 챔피언이 자신의 불리한 처지도 잊고 덤벼들게 할 수 있습니다.
  • 정령의 형상은 궁극기에서 얻는 치료 효과를 높이고 다른 스킬의 재사용 대기시간을 줄여줍니다.
  • 칠흑의 양날도끼는 중립 몬스터를 제거하는 데 효과적인 무기입니다. 본진으로 돌아가기 보다는 중립 몬스터를 제거하며 궁극기로 체력을 회복하십시오.

상대할 때

  • 문도 박사가 궁극기를 사용하고 나면 그 즉시 아군들과 함께 협력하여 공격하십시오. 만에 하나 문도 박사를 신속하게 쓰러뜨리지 못하면 문도 박사의 체력이 입은 피해 이상으로 회복되기 때문입니다.
  • 문도 박사가 가학증 스킬을 사용하려고 할 때 소환사 주문 점화를 사용하여 체력 회복을 막으십시오.

최신 패치에서

패치 15.21.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 16.5.1에서 변경
  2. 패치 15.21.1~16.4.1레벨당 방어력
  3. 패치 15.5.1~15.20.1체력
  4. 패치 14.11.1~15.4.1역할
  5. 패치 13.18.1~14.10.1스킨 및 스킨 이름 (36021)
  6. 패치 13.6.1~13.17.1체력 재생 및 레벨당 체력 재생
  7. 패치 13.5.1둔기에 의한 외상 (E): 설명 및 최대 투여량 (R): 설명
  8. 패치 13.1.1~13.4.1체력, 레벨당 체력 재생, 레벨당 방어력 및 최대 투여량 (R): 재사용 대기시간
  9. 패치 12.23.1공격 속도, 마법 저항력, 레벨당 공격력, 레벨당 마법 저항력 및 둔기에 의한 외상 (E): 재사용 대기시간
  10. 패치 12.10.1~12.22.1체력, 레벨당 체력, 레벨당 방어력 및 레벨당 마법 저항력
  11. 패치 12.4.1~12.9.1레벨당 공격력 및 최대 투여량 (R): 재사용 대기시간
  12. 패치 12.1.1~12.3.1체력 재생
  13. 패치 11.14.1~11.24.1공격 속도
  14. 패치 11.13.1지속 효과: 설명, 심장 전기 충격 (W): 설명 및 최대 투여량 (R): 설명
  15. 패치 11.12.1배경 이야기, 공격 속도, 방어력, 레벨당 공격력, 레벨당 공격 속도, 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 오염된 뼈톱 (Q): 이름, 심장 전기 충격 (W): 이름, 둔기에 의한 외상 (E): 이름, 최대 투여량 (R): 이름, 오염된 뼈톱 (Q): 설명, 심장 전기 충격 (W): 설명, 둔기에 의한 외상 (E): 설명, 최대 투여량 (R): 설명, 심장 전기 충격 (W): 재사용 대기시간, 둔기에 의한 외상 (E): 재사용 대기시간 및 둔기에 의한 외상 (E): 사거리
  16. 패치 11.10.1~11.11.1지속 효과: 설명
  17. 패치 11.9.1레벨당 공격력 및 레벨당 방어력
  18. 패치 11.1.1~11.8.1체력, 공격력 및 마법 저항력
  19. 패치 9.16.1~10.25.1둔기에 의한 외상 (E): 재사용 대기시간
  20. 패치 8.24.1~9.15.1스킨 및 스킨 이름 (36010)
  21. 패치 8.23.1공격 속도 및 레벨당 공격 속도
  22. 패치 8.15.1~8.22.1오염된 뼈톱 (Q): 설명
  23. 패치 8.10.1~8.14.1최대 투여량 (R): 재사용 대기시간
  24. 패치 8.3.1~8.9.1체력 재생
  25. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  26. 패치 7.22.1방어력
  27. 패치 7.15.1~7.21.1둔기에 의한 외상 (E): 설명
  28. 패치 7.11.1~7.14.1레벨당 공격력
  29. 패치 6.19.1~7.10.1둔기에 의한 외상 (E): 재사용 대기시간
  30. 패치 6.11.1~6.18.1스킨 및 스킨 이름 (36009)
  31. 패치 6.4.1~6.10.1둔기에 의한 외상 (E): 사거리 및 최대 투여량 (R): 사거리
  32. 패치 6.3.1둔기에 의한 외상 (E): 설명
  33. 패치 6.2.1최대 투여량 (R): 재사용 대기시간
  34. 패치 5.24.1~6.1.1배경 이야기
  35. 패치 5.20.1~5.23.1둔기에 의한 외상 (E): 설명
  36. 패치 5.12.1~5.19.1스킨 및 스킨 이름 (36008)
  37. 패치 5.8.1~5.11.1오염된 뼈톱 (Q): 설명
  38. 패치 4.20.1~5.7.2체력, 체력 재생, 공격력, 방어력 및 마법 저항력
  39. 패치 4.18.1~4.19.3심장 전기 충격 (W): 재사용 대기시간 및 최대 투여량 (R): 재사용 대기시간
  40. 패치 4.15.1~4.17.1프로필: 난이도
  41. 패치 4.13.1~4.14.2오염된 뼈톱 (Q): 설명 및 심장 전기 충격 (W): 설명
  42. 패치 4.9.1~4.12.2오염된 뼈톱 (Q): 사거리
  43. 패치 4.5.4~4.8.3방어력
  44. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  45. 패치 4.2.1역할
  46. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  47. 패치 3.12.2~4.1.9둔기에 의한 외상 (E): 설명
  48. 패치 3.10.2~3.11.4역할
  49. 패치 3.7.1~3.9.7스킨 및 스킨 이름 (36007)
  50. 패치 3.6.14~3.6.15자원, 마나, 스킨, 스킨 이름 (36000), 스킨 이름 (36001), 스킨 이름 (36002), 스킨 이름 (36003), 스킨 이름 (36004), 스킨 이름 (36005) 및 스킨 이름 (36006)
  51. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  52. 패치 0.151.2~0.151.101