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아지르 일러스트

챔피언 12.18.1 · ko_KR

아지르

사막의 황제

MageMarksman 자원: 마나
공격 6
방어 3
마법 8
난이도 9

스킬

P · Q · W · E · R
P

슈리마의 유산

지속 효과
아지르는 무너진 아군 포탑이나 적 포탑 위에 태양 포탑을 소환할 수 있습니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

6
  • 은하계 아지르

  • 죽음의 군주 아지르

  • SKT T1 아지르

  • 대장군 아지르

  • 나무정령 아지르

  • 2022 월드 챔피언십 아지르

배경 이야기

불멸을 꿈꾸던 고대 슈리마의 거만한 황제, 아지르. 그의 오만은 생애 최전성기에 그를 배반과 죽음으로 몰아 넣었다. 그 후 수천 년이 흘렀고, 아지르는 가공할 힘을 지닌 초월체로 다시 태어났다. 사막 아래 묻혀 있던 그의 도시가 지표면 위로 솟아 오르는 장관을 목도하며 아지르는 슈리마 제국의 옛 영광을 되살리겠다고 다짐한다.

Tips

플레이할 때

  • 일어나라! 스킬로 병사를 둘 다 투입할 때는 주의하세요! 모든 것을 걸고 한 방을 노리는 순간이 아니라면, 하나를 아껴뒀다가 벽 뒤로 피할 때 사용하세요. 병사 하나의 위치를 잘못 잡았다 해도 나머지 하나로 좋은 위치에서 피해를 가할 수 있습니다.
  • 공격로 대치 단계에서는 병사들을 적 미니언과 적 챔피언 사이에 배치하세요. 이러면 최후의 일격을 놓치지 않으면서 적에게도 위협을 가할 수 있습니다.
  • 황제의 진영은 절대적인 방어 스킬로 여겨야 합니다. 적이 아군에게 팀간 전투를 개시할 때 사용하세요. 아군은 소환된 방패 병사를 통과할 수 있으므로, 적의 근접 챔피언들이 접근할 때 활용하면 좋습니다.
  • 새가 되어 보세요!

상대할 때

  • 아지르는 공격력의 대부분을 모래 병사에 의존하며, 모래 병사를 자주 이동시킬 수 없습니다. 모래 병사가 고정되어 있는 시간을 최대한 이용하세요.
  • 아지르는 오랜 시간에 걸쳐 지속적으로 큰 피해를 입힐 수 있지만, 다른 마법사에 비해 순간 화력은 부족합니다. 교전 시 빠르게 아지르에게 화력을 집중하는 편이 좋습니다.
  • 모래 병사를 불이라고 생각하고, 불길 속에 서 있는 일을 피하세요.

최신 패치에서

이번 패치의 변경 사항

패치 12.17.1과(와) 비교.

스킨
2022 월드 챔피언십 아지르
스킨 이름 (2022 월드 챔피언십 아지르)
2022 월드 챔피언십 아지르

기록

  1. 패치 13.4.1에서 변경
  2. 패치 12.18.1~13.3.1스킨 및 스킨 이름 (268014)
  3. 패치 12.17.1신기루 (E): 재사용 대기시간
  4. 패치 12.10.1~12.16.1체력, 레벨당 체력, 레벨당 방어력 및 레벨당 마법 저항력
  5. 패치 12.6.1~12.9.1레벨당 체력
  6. 패치 11.11.1~12.5.1사막의 맹습 (Q): 소모값
  7. 패치 11.2.1~11.10.1사막의 맹습 (Q): 재사용 대기시간
  8. 패치 11.1.1방어력
  9. 패치 10.25.1스킨 및 스킨 이름 (268005)
  10. 패치 10.3.1~10.24.1마나
  11. 패치 9.19.1~10.2.1지속 효과: 이름 및 지속 효과: 설명
  12. 패치 9.16.1~9.18.1사막의 맹습 (Q): 재사용 대기시간
  13. 패치 9.14.1~9.15.1지속 효과: 이름 및 지속 효과: 설명
  14. 패치 9.7.1~9.13.1레벨당 체력 재생
  15. 패치 9.4.1~9.6.1레벨당 공격 속도
  16. 패치 8.23.1~9.3.1공격 속도 및 레벨당 공격 속도
  17. 패치 8.14.1~8.22.1사막의 맹습 (Q): 재사용 대기시간, 일어나라! (W): 재사용 대기시간 및 신기루 (E): 재사용 대기시간
  18. 패치 8.9.1~8.13.1마나, Resource regen 및 레벨당 마나
  19. 패치 8.3.1~8.8.2체력 재생
  20. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  21. 패치 7.22.1체력 및 레벨당 체력
  22. 패치 7.20.1~7.21.1신기루 (E): 설명
  23. 패치 7.19.1체력, 체력 재생, 이동 속도, 황제의 진영 (R): 재사용 대기시간, 사막의 맹습 (Q): 사거리 및 일어나라! (W): 사거리
  24. 패치 7.9.1~7.18.1레벨당 마법 저항력
  25. 패치 7.3.1~7.8.1자원 및 체력 재생
  26. 패치 7.1.1~7.2.1스킨 및 스킨 이름 (268004)
  27. 패치 6.16.1~6.24.1스킨 및 스킨 이름 (268003)
  28. 패치 6.10.1~6.15.1배경 이야기
  29. 패치 6.7.1~6.9.1사막의 맹습 (Q): 설명
  30. 패치 6.4.1~6.6.1자원
  31. 패치 5.23.1~6.3.1스킨 및 스킨 이름 (268002)
  32. 패치 5.22.2~5.22.3사막의 맹습 (Q): 재사용 대기시간 및 신기루 (E): 재사용 대기시간
  33. 패치 5.17.1~5.22.1이동 속도, 사막의 맹습 (Q): 설명 및 일어나라! (W): 재사용 대기시간
  34. 패치 5.16.1신기루 (E): 사거리
  35. 패치 5.15.1배경 이야기
  36. 패치 5.14.1지속 효과: 설명, 일어나라! (W): 설명 및 신기루 (E): 설명
  37. 패치 5.3.1~5.13.1공격력
  38. 패치 5.2.1~5.2.2사막의 맹습 (Q): 사거리
  39. 패치 4.21.1~5.1.2신기루 (E): 사거리
  40. 패치 4.20.1~4.20.2체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력 및 레벨당 Resource regen
  41. 패치 4.19.3일어나라! (W): 충전
  42. 패치 4.18.1~4.19.2공격력
  43. 패치 4.16.1~4.17.1신규