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ターゴンの腕輪

アイテム 9.7.2 · ja_JP

ターゴンの腕輪

敵ミニオンをキルした際、一定時間ごとに付近の味方も回復されゴールドを獲得する

合計コスト

850

レシピ

構成アイテム

説明

体力 +125
基本体力自動回復 +50%
獲得ゴールド(10秒毎) +1


自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が200(+15xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身と最も近くにいる味方チャンピオンの体力が減少体力に応じて10 - 60回復し、ミニオンのキル獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。30秒毎にチャージが1補充される。最大3チャージ。
クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

ステータス

体力
+125

Gold ledger

合計コスト
850
購入コスト
300
売却額
340

入手可否

  • ティア 2
  • Summoner's Rift

カテゴリー

  • Aura
  • Gold Per
  • Health
  • Health Regen

パッチ 9.5.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 9.23.1 で削除
  2. パッチ 9.5.1〜9.22.1説明
  3. パッチ 8.23.1〜9.4.1説明
  4. パッチ 8.15.1〜8.22.1購入コスト
  5. パッチ 8.10.1〜8.14.1説明
  6. パッチ 8.7.1〜8.9.1説明、入手可否
  7. パッチ 8.5.2〜8.6.1説明
  8. パッチ 8.4.1〜8.5.1説明、体力
  9. パッチ 8.2.1〜8.3.1説明、入手可否
  10. パッチ 7.23.1〜8.1.1入手可否
  11. パッチ 7.22.1説明
  12. パッチ 7.17.1〜7.21.1入手可否
  13. パッチ 7.9.1〜7.16.1説明
  14. パッチ 6.13.1〜7.8.1説明
  15. パッチ 6.9.1〜6.12.1説明
  16. パッチ 6.1.1〜6.8.1説明
  17. パッチ 5.22.1〜5.24.2説明、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ
  18. パッチ 5.18.1〜5.21.1入手可否
  19. パッチ 5.11.1〜5.17.1カテゴリー
  20. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
  21. パッチ 5.5.3〜5.8.1説明
  22. パッチ 5.5.2説明
  23. パッチ 5.1.1〜5.5.1説明
  24. パッチ 4.21.1〜4.21.5説明
  25. パッチ 4.20.2説明
  26. パッチ 4.20.1説明、体力自動回復
  27. パッチ 4.3.2〜4.19.3説明、体力自動回復、合計コスト、購入コスト、売却額
  28. パッチ 3.15.4〜4.2.6名前、説明
  29. パッチ 3.15.2名前、説明
  30. パッチ 3.14.23〜3.14.41説明
  31. パッチ 3.14.22名前、説明
  32. パッチ 3.14.20名前、説明
  33. パッチ 3.14.19説明
  34. パッチ 3.14.16名前、説明
  35. パッチ 3.14.13説明
  36. パッチ 3.14.12名前、説明、体力、体力自動回復、概要、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ、カテゴリー、物理防御
  37. パッチ 3.12.33〜3.13.24カテゴリー
  38. パッチ 3.6.14〜3.12.26カテゴリー
  39. パッチ 0.153.2〜0.154.3説明
  40. パッチ 0.152.115合計コスト
  41. パッチ 0.152.108合計コスト
  42. パッチ 0.152.107概要
  43. パッチ 0.152.55説明、物理防御、合計コスト、購入コスト、売却額、カテゴリー
  44. パッチ 0.151.2〜0.151.101